Resumo
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Os jogadores de Fallout 4 encontrarão muitos grupos e facções diferentes, alguns dos quais podem ser unidos, à medida que avançam no jogo.
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Durante a missão “Blind Betrayal”, o jogador deve escolher entre matar Danse, deixar Maxson matá-lo ou poupar a vida de Danse.
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Os jogadores podem dispensar Paladin Danse para recompensas, companheirismo e interpretação.
Como parte de Efeito Fallout 4Na missão principal de Sole Survivor, você entrará em contato com muitos grupos e facções diferentes, alguns dos quais podem ser unidos. Embora se espere que as principais facções da Commonwealth forcem uma decisão entre elas em algum momento, a Irmandade do Aço tem uma escolha adicional como parte de sua missão. No entanto, depois de subir na hierarquia da organização de estilo militar, revelações sobre Paladin Danse significam que o Único Sobrevivente tem uma decisão difícil a tomar.
Para conseguir a missão “Traição cega” a Irmandade do Aço precisará se juntar e sua missão seguiu. Depois de ajudar Danse e sua equipe na Delegacia de Polícia de Cambridge, as principais forças da Irmandade chegarão a Prydwen após a missão principal “Reuniões”. A partir daí, o Sole Survivor pode completar muitas missões radiantes para eles até chegar a hora de obter acesso ao Instituto.
Escolha entre companheiro leal ou oficial superior
A forma como os sintetizadores são vistos influenciará a decisão
Para acionar “Traição cega” a Irmandade deve ser a facção que ajudará o Único Sobrevivente a se teletransportar para o Instituto durante a missão “O Nível Molecular” e receber uma holotape para roubar dados do Instituto para eles. Concluindo “Fora do Fio” e entregar a holotape ao Proctor Ingram permitirá que a Irmandade tenha alguns dados muito surpreendentes circundante Efeito Fallout 4 companheiro Paladino Danse. A missão da Irmandade continuará com “Liberdade Reprimida” depois disso, o Ancião Maxson vai querer falar com o Único Sobrevivente sobre algo muito sério.
Embora não seja declarado no diálogo ou nos detalhes da missão, é melhor levar Danse como companheiro durante “Liberdade Reprimida” como se ele não fosse o companheiro atual, sua pontuação de afinidade cairá para zero.
Maxson revelará que os dados do Instituto mostram que Danse é na verdade um sintetizador Gen 3e ordenará ao Único Sobrevivente que o localize e mate. Encontrar Danse é bastante fácil, pois depois de falar com o Proctor Quinlan, o Escriba Haylen implorará em particular para que Danse tenha uma chance antes de revelar sua localização. O bunker será marcado no mapa Pip-Boy e depois de passar por torres e protetrons, Danse será encontrado lá dentro. Aqui a decisão se resume a três opções: matá-lo, deixar Maxson matá-lo ou poupar a vida de Danse.
O que acontecerá se Danse for morto?
O único sobrevivente pode seguir ordens rapidamente
A primeira escolha ao encontrar Danse é simplesmente matá-lo. Embora ele automaticamente abra o diálogo e expresse que não conhecia sua verdadeira natureza, Danse não discordará das ordens de Maxson para sua morte. Depois de concordar em executá-lo, Danse não reagirá e poderá ser facilmente morto.
A missão terminará em Prydwen, onde o Único Sobrevivente pode dar as holotags de Danse para Maxson. Maxson ficará satisfeito com o resultado e dar ao Sole Survivor Danse a antiga armadura de poder, quartos, bem como uma promoção ao posto de paladino. Este é o método mais rápido para completar “Traição cega”embora um método alternativo seja deixar o bunker durante a conversa para forçar Danse a fazer ele mesmo a ação.
O que acontecerá se Maxson matar Danse?
As recompensas não mudam se Maxson se envolver
A segunda opção é poupar Danse e falar com ele sobre ser um sintetizador. Inicialmente Danse resiste à desobediência às ordens de Maxson e ele afirmará que deveria ser o exemplo e não a exceção. Porém, é possível convencê-lo de que ele merece viver passando por um teste de nível médio, após o qual ele entregará seus holotags para o Único Sobrevivente entregar a Maxson.
Com a intenção de fugir da Commonwealth, Danse sairá do bunker para se despedir. No entanto, se o bunker ficar com Danse, então Élder Maxson esperando lá em cima, na superfície. Ele explicará que suspeitava que o Único Sobrevivente teria dificuldade em cumprir suas ordens e veio garantir que elas fossem cumpridas.
Danse e Maxson terão então uma troca tensa, com Maxson continuamente afirmando que não deveria ser permitida a existência de sintetizadores. Aqui, Maxson pode ser acordado, e o Único Sobrevivente pode executar Danse, ou Maxson pode ser instruído a fazer isso sozinho. O resultado é o mesmo de antes, com o Único Sobrevivente ganhando uma promoção e a Irmandade e as missões principais continuando.
O que acontecerá se Danse for salvo?
As mesmas recompensas e um ótimo companheiro parecem o melhor resultado
Se Danse for poupado no bunker, durante a conversa entre ele e Maxson surge a última chance de salvá-lo. A conversa entre ele e o Único Sobrevivente parece tê-lo ajudado de alguma forma a aceitar sua natureza e o impacto que sua morte pode ter sobre aqueles que se preocupam com ele. Isso leva Danse a tentar argumentar com Maxson com o único sobrevivente capaz de apoiá-lo com tentativas de persuasão.
Persuadir Danse e Maxson exigem um carisma bastante alto. Uva Mentats e o Efeito Fallout 4 Carisma bobblehead ajudará, mas é altamente recomendável economizar antes de cada tentativa.
Em última análise, caberá ao Único Sobrevivente salvar Danse, passando por um difícil teste de persuasão com o Ancião Maxson. Se tiver sucesso, Maxson declarará que, para ele, Danse está morto e será alvejado pelo pessoal da Irmandade se for localizado. Depois que Maxson partir, Danse, agradecido, agradecerá ao Sole Survivor e permanecerá no bunker.
Embora obviamente se trate de escolhas de roleplay e de como um indivíduo vê os sintetizadores, a melhor escolha geral é poupar Paladin Danse. Depois de viajar com ele como companheiro por tanto tempo, realmente parece uma má escolha matá-lo depois de se tornarem bons amigos. O Único Sobrevivente ganhará o posto de paladino, um novo conjunto de armaduras poderosas da Irmandade e alojamentos em Prydwen, independentemente de como “Blind Betrayal” terminarentão perder um companheiro faz pouco sentido.
…a melhor escolha geral é poupar Paladin Danse.
Mais importante ainda, a afinidade de Danse é limitada antes de “Traição cega” o que significa que é impossível maximizar sua amizade e obter vantagens sem completar a missão. O privilégio de Danse, Know Your Enemy, é ótimo, pois dá ao Sole Survivor uma Aumento de 20% no dano contra sintetizadores, carniçais selvagens e super mutantes. Esses são de longe alguns dos tipos de inimigos mais comuns, tornando essa vantagem uma das melhores vantagens de companhia posteriormente no jogo.
Finalmente, “Traição cega” também é necessário para quem quer namorar Paladin Danse em Efeito Fallout 4. Obviamente, ao planejar um romance com um personagem, geralmente é melhor mantê-lo vivo, então poupar Danse é a única opção neste caso. Mas dado que não há nenhuma vantagem real em matar Danse, então ficar do lado dele faz mais sentido.
- Lançado
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10 de novembro de 2015
- CERS
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M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS