Batman: Cavaleiro de Arkham substituiu um vilão recorrente de fundo, o Ventríloquo, por uma pista ambiental sutil na sala de evidências do GCPD. O Ventríloquo, alter-ego do marionetista Arnold Wesker, apareceu pela primeira vez como uma biografia desbloqueável no menu de Batman asilo Arkham. Seu fantoche, Scarface, foi visto empunhado por Joker perto do final do jogo e em algumas das sequências de pesadelo do Espantalho. Ainda assim, na época de Batman: Cavaleiro de Arkhamum novo mestre de marionetes está causando o caos em Gotham.
Arnold Wesker começou sua carreira criminosa quando matou um homem durante uma briga de bar e foi condenado à Penitenciária de Blackgate. Enquanto estava lá, ele encontrou o boneco Scarface e imediatamente matou o fabricante do boneco. Desde então, os dois operaram como uma dupla criminosa e causaram estragos em toda Gotham. Sua história real durante Batman asilo Arkham não foi resolvido, mas está implícito que Wesker fugiu de Arkham durante a aquisição do Coringa, enquanto seu fantoche Scarface foi visto nas mãos do Coringa pouco antes de sua derrota por Batman. Após os eventos no Asilo, ele é mencionado no rádio da polícia em Cidade de Arkham do Batman ter roubado um banco, mostrando que o Ventríloquo ainda atormentava os cidadãos de Gotham. Nenhuma menção de Wesker aparece em Batman: Cavaleiro de Arkham, Contudo. Em vez disso, um novo nome está ligado às armas e ações de Scarface.
A icônica metralhadora Tommy do Ventríloquo pode ser encontrada no depósito de evidências do GCPD em Batman: Cavaleiro de Arkham e pertence a Peyton Riley ou Scarface, o manequim (Aaron Cash não tem certeza em sua gravação). A implicação aqui é que Arnold Wesker não está mais operando como parceiro de Scarface no crime e foi substituído por Riley. Embora nenhuma explicação tenha sido dada por trás da mudança, faz sentido que Wesker tenha sido trocado por Riley como vilão em Cavaleiro de Arkhamcom o último personagem uma adição recente ao mundo da DC Comics, e também co-criado por Batman asilo Arkham e Cidade de Arkham escritor, Paulo Dini.
Rocksteady não deu uma explicação sobre por que Wesker foi trocado por Riley em Cavaleiro de Arkham, mas o personagem sem um papel fundamental em qualquer um dos jogos anteriores é uma possível explicação do porquê. Albert Wesker nunca fez uma aparição física em Batman asilo Arkhamou qualquer outro Arkham títulos. Dentro Batman asilo Arkham, sua aparência é limitada a uma entrada de biografia, enquanto Scarface recebe tempo de tela real. Ele é mencionado apenas brevemente em Cidade de Arkham do Batman e ele não aparece na história de Batman: Cavaleiro de Arkham. Essa falta de presença significava que substituí-lo por Peyton Riley não afetaria o Arkhamverse maior, enquanto ainda permitia que a Rocksteady adicionasse mais nuances aos elementos de fundo dos jogos.
Peyton Riley apareceu pela primeira vez nas páginas de Quadrinhos de detetive em 2007, mas não sobreviveu à reinicialização dos Novos 52 da DC em 2011. Ela foi a segunda encarnação do Ventríloquo e apresentou um grande afastamento do molde de Arnold Wesker. Sua relativa novidade significava que para os fãs do Batman ela ainda era uma presença nova em sua galeria de vilões. Combine isso com o Ventríloquo não sendo um vilão tão importante para o Maior Detetive do Mundo do Batman: Arkham jogos como o Coringa e o Duas-Caras, e essa foi uma ótima maneira de desenvolver ainda mais o mundo da série. Todos os jogos da Rocksteady tinham biografias e detalhes ambientais que revelavam histórias para os jogadores procurarem, e este é um exemplo de quão eficazes foram esses elementos de construção de mundo.
A decisão de substituir Arnold Wesker por Peyton Riley como Ventríloquo durante os eventos de Batman: Cavaleiro de Arkham não foi tão impressionante quanto algumas das outras escolhas criativas que a Rocksteady fez durante o desenvolvimento da série. Wesker quase não teve impacto na série, e a origem relativamente recente de Riley significava que ela estaria fresca nas mentes de alguns fãs do Batman. Substituir Wesker por Riley não abalou muito as coisas, mas mostrou que o mundo do Batman: Arkham jogos estava em constante evolução.