Você deve salvar ou matar o mecanicista?

0
Você deve salvar ou matar o mecanicista?

Resumo

  • O DLC Automatron segue Sole Survivor em uma missão para deter o malvado Mechanist, levando a uma escolha difícil no final.

  • A Questline começa no nível 15 com o pedido de socorro da caravana, apresentando a nova companheira Ada para suporte.

  • O confronto com Mechanist revela verdades chocantes, permitindo ao jogador decidir entre matá-la ou poupá-la.

Efeito Fallout 4de Autômato O DLC coloca o Sole Survivor na missão de rastrear e lidar com o malvado Mecanista que estava aterrorizando a Comunidade. É claro que as coisas nunca são tão simples como parecem Precipitaçãolevando a uma escolha difícil para muitos no final do enredo do DLC. A desinformação e os mal-entendidos levam à tragédia no deserto, mas é possível encontrar um final feliz.

A linha de missão para Autômato começará automaticamente quando o Sole Survivor atingir o nível 15e um pedido de socorro da caravana aparecerá no rádio Pip-Boy. Indo para Wattz Consumer Electronics, um pouco a noroeste de Bunker Hill, o terrível resultado de uma batalha pode ser encontrado, com o único sobrevivente sendo um robô chamado Ada. Ada então se juntará como nova companheira em Efeito Fallout 4 para ajudar durante a curta mas difícil missão do Automatron.

A Questline do Automatron é curta, mas interessante

Viajar por toda a Comunidade revelará histórias intrigantes

Depois de atualizar Ada em uma bancada de robô e rastrear vários robobrains, o Sole Survivor acabará descobrindo a localização do covil do tortuoso Mecanista. Esta é uma área enorme com muitos lugares para explorar e descobrir informações sobre as instalações. Tudo isso leva a um confronto final com o Mecanicista em seu quartel-general que revela algumas verdades surpreendentes por trás de suas motivações.

Por que o mecanicista é uma ameaça tão grande

Hordas de robôs aparecerão como encontros aleatórios


Ada estava cercada por chamas e destroços no Fallout 4 DLC Automatron.

Os vários robôs do Mecanista têm aterrorizado a Comunidade sob o comando de líderes robobrain. Cada grupo atacará colonos, invasores e, geralmente, qualquer um que os apoderar. No entanto, o que destaca os lacaios do Mecanicista é que enquanto estiverem matando, eles espalharão uma mensagem de paz do mecanicista.

“Atenção, povo da Comunidade! Eu, o Mecanicista, vim para trazer uma era de paz. Não se assustem. Esses robôs são seus aliados, seus protetores, e não descansarão até que a Comunidade seja salva. Juntos nós restaurará a justiça e trará o amanhecer de uma nova era.”

Três holotapes podem ser encontradas em eyebots caídos que mostram a mentalidade do Mecanicista, com a primeira alegando que os robôs que assassinam colonos e caravanas são protetores. A segunda rotula o Único Sobrevivente como um flagelo que impede o Mecanicista de salvar vidas. Por fim, o terceiro promete duplicar as patrulhas robóticas, não deixando lugar para “predadores insidiosos” para se esconder.

Quando finalmente confrontado, o Mecanicista irá libertar uma horda de robôs, o que pode ser uma batalha muito difícil para os despreparados. Esta batalha final pode ser ignorada encontrando holotapes e retorno ao posto de segurança próximo à área de descontaminação. Há três para rastrear em toda a instalação: o Cientista Chefe, o Diretor de Instalações e o Engenheiro Chefe.

Na estação de segurança existe um terminal de acesso ao elevador, e para destravar o elevador os jogadores devem carregue cada uma das holotapes uma por uma para usar sua ativação por voz. O elevador levará diretamente à área de comando central do mecanicista e evitará a enorme batalha de robôs. Depois de sobreviver ao ataque ou se esgueirar pelos fundos, o Mecanicista pode ser conversado cara a cara.

O que acontece se o mecanicista for morto?

As recompensas da Quest permanecem as mesmas com um pequeno extra

Uma das maneiras mais óbvias de lidar com o Mecanicista é matá-lo. Ao se aproximarem do Único Sobrevivente, o Mecanicista revelará sua verdadeira identidade como Isabel Cruz e explicará que ela programou seus robôs para proteger o povo da Commonwealth. Isabel reagirá incrédula ao saber que comerciantes e colonos inocentes estão sendo mortos.

Dela superintendentes robobrain têm interpretado mal suas ordens para salvar pessoas matando-os. A lógica deles é que a Commonwealth é tão perigosa que matar inocentes lhes dá uma morte rápida e evita o sofrimento. Quando confrontada com isso, Isabel reagirá com horror, mas permanecerá negando que seus robôs matam pessoas.

Ao ficar cara a cara com Isabel é muito fácil matá-la pois no final da conversa existe a opção de iniciar uma briga com ela. No entanto, este resultado resulta nas mesmas recompensas de missão com apenas um benefício extra de sua arma pessoal. Depois que Isabel é derrotada, sua pistola laser exclusiva, Protectron’s Gaze, pode ser saqueada, que tem uma taxa de tiro rápida de 25% e recarga 15% mais rápida.

Algumas respostas durante a conversa com Isabel são cronometradas e, se houver uma pausa muito longa, ela se tornará hostil, impedindo qualquer solução pacífica. A maneira mais segura de obter o resultado desejado é salvar rapidamente com frequência.

Embora Isabel expresse remorso, matá-la pode ser justificado pelo número de mortes que seus robôs causaram. Ela até explicará que tem usado cérebros humanos e limpando-os constantemente para manter os supervisores do robobrain operacionais, tornando suas ações extremamente antiéticas. No entanto, a menos que o Único Sobrevivente decida atacar, Isabel não iniciará o combate e parece genuinamente arrependida de suas ações.

O que acontece se o mecanicista for poupado?

Ela parece realmente arrependida pelo sofrimento que causou


Isabel Cruz sem fantasia em Fallout 4 DLC Automatron

A maioria se perguntará se matar Isabel é a coisa certa a fazer. Uma vez que seu erro fica claro para ela, ela deixará de enviar robôs e fica horrorizada com o sofrimento que causou. Isabel vai até entregar a senha do mainframe, entregando a facilidade ao Único Sobrevivente e impedindo-a de criar ou enviar mais robôs novamente.

Poupar sua vida concede as recompensas do Covil do Mecanista como um Efeito Fallout 4 assentamento e todos os mods de robô para a bancada desbloqueados. Após o desligamento do mainframe, Isabel poderá ser conversada novamente, onde ela expressará sua gratidão por ter recebido uma segunda chance. Ela também vai dê ao Único Sobrevivente a armadura e o capacete de seu Mecanista como forma de prova de que ela deixou essa identidade para trás.

Deixar Isabel viver traz os melhores resultados gerais para o DLC. O único benefício de matá-la é ganhar sua arma, mas se ela sobreviver, Isabel se tornará vendedoravendendo vários itens junto com munição e lixo. Ela também enviará o Sole Survivor em diferentes missões radiantes para rastrear seus robôs, um papel que Ada cumprirá se Isabel for morta, o que pode levar à frustração ao viajar com ela.

Poupar Isabel também parece a coisa certa a fazerjá que ela nunca teve a intenção de prejudicar ninguém. Ela explicará que cresceu em um assentamento que estava constantemente sob ataque de invasores e super mutantes e queria poupar as pessoas desse tipo de vida. Mais importante ainda, Isabel admitirá livremente os seus erros e assumirá a responsabilidade por eles, algo raro num mundo tão duro como Efeito Fallout 4.

Deixe uma resposta