Guia de construção do Storm Sorcerer (feitiços, armas e habilidades)

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Guia de construção do Storm Sorcerer (feitiços, armas e habilidades)

Os feiticeiros são uma das classes mais poderosas do Portão de Baldur 3. Ao contrário dos magos que aprendem feitiços, eles possuem habilidades mágicas inatas para aumentar a versatilidade de lançamento de feitiços. A subclasse Storm Sorcery concentra-se em danos massivos de AOE com feitiços de relâmpago, priorizando o ataque à defesa. Contando com companheiros para suporte, a construção se concentra em destruir rapidamente grupos de inimigos.

Conhecido como o Deus do Relâmpago, o Feiticeiro da Tempestade é excelente na produção de dano elemental, mas requer um planejamento cuidadoso, especialmente para uma configuração de três classes em jogabilidade desafiadora. Gerenciar ações coletivas e explorar condições de status são cruciais para maximizar o potencial destrutivo e o domínio no combate em Portão de Baldur 3.

Melhores raças e origens do Storm Sorcerer

Alto Meio-Elfo; Charlatão


Jogador optando por Dark Urge Dragonborn Sorcerer em Baldur's Gate 3.

Para uma jogada equilibrada e tradicional, o High Half-Elf é uma excelente escolha de corrida para o Storm Sorcerer build in Portão de Baldur 3. Esta opção concede a você um Cantrip extraAncestral Fey, Visão no Escuro e Proficiência em Escudo, aumentando sua versatilidade e capacidade de sobrevivência.

Charlatão é o cenário ideal para um Feiticeiro Meio-Elfo Alto, pois fornece proficiência em engano e prestidigitação. Deception se beneficia de uma alta pontuação de Carisma, enquanto Sleight of Hand se beneficia de uma alta pontuação de Destreza, sendo que ambos serão atributos-chave nesta construção.

Draconato; Desejo Sombrio

Para jogar Dark Urge, escolher Dragonborn é a melhor escolha de corrida para sua construção Storm Sorcerer. Optando por Dragonborn Azul ou Bronze concede a você um ataque Lightning Breath, causando dano consistente sem gastar slots de feitiço.

Com Medicina escalonada com Sabedoria de dois níveis de Clérigo e Intimidação alavancando Carismavocê terá duas proficiências úteis. Além disso, a capa Deathstalker Mantle, presenteada por Sceleritas Fel em Dark Urge em Portão de Baldur 3torna você invisível após cada morte, complementando o alto dano causado pela construção e mitigando as vulnerabilidades do Feiticeiro.

Melhores pontuações de habilidade do Feiticeiro da Tempestade

Priorize Carisma e Destreza


Pontuação de habilidade e proficiência em habilidades do Feiticeiro da Tempestade em Baldur's Gate 3.

Para o Feiticeiro, priorize começar com 16 Carisma para aumentar o sucesso e o dano do feitiço e 16 de Destreza para aumentar a Classe de Armadura (CA). Em seguida, aloque 14 para a Constituição para maior capacidade de sobrevivência. Esta combinação de Carisma para dano, Destreza para CA (já que a construção usa roupas em vez de armadura) e Constituição para saúde garante um personagem equilibrado e eficaz.

Habilidade

Alocação de Pontos

Bônus atribuído

Força

8

Destreza

16

+1

Constituição

14

Inteligência

10

Sabedoria

10

Carisma

16

+2

Ao longo de Atos 1, 2 e 3 em Portão de Baldur 3você terá múltiplas oportunidades para aumentar seus valores de habilidade. Além de melhorá-los por meio de recursos, vários itens podem melhorar significativamente suas estatísticas.

Adquira o Warped Band of Intellect para aumentar sua Inteligência de apenas 8 para 17. O Cabelo da Tia Ethel concede +1 a qualquer atributo que você escolher, recomendado para aumentar o Carisma para 18. Além disso, o Espelho da Perda encontrado na Manopla de Shar fornece outro +1 em Carisma. Procure aumentar o Carisma para 20 para obter um desempenho ideal em combate.

Intimidação e Persuasão são as melhores habilidades para um Feiticeiro da Tempestade em Portão de Baldur 3pois complementam suas habilidades de classe e aumentam sua eficácia em diversas situações.

Ambas as habilidades são escalonadas com Carisma, do qual esta construção depende, e são usadas para testes de habilidade de diálogo. Isso torna as interações com NPCs mais envolventes e aumenta a probabilidade de resultados favoráveis ​​em conversas e missões.

Melhor multiclasse para uma versão Storm Sorcerer

Feiticeiro (9) Clérigo (2) Mago (1)

Funcionando como uma construção de três classes, esta configuração concede espaços de feitiço de nível 2 antecipadamente e permite aprender pergaminhos de feitiço com eficiência. Certifique-se de obter a faixa de cabeça necessária para suportar esta construção. Após este intervalo, retorne ao Sorcerer em Portão de Baldur 3 para uma melhoria crucial na pontuação de habilidade para maximizar o carisma.

Nível (12 no total)

Multiclasse

Nível 1-3

Feiticeiro 1-3

Nível 4

Assistente 1

Nível 5

Feiticeiro 4

Nível 6-7

Clérigo 1-2

Nível 8-12

Feiticeiro 5-9

Começar como um Feiticeiro da Tempestade concede Magia Tempestuosa, permitindo que você voe como uma ação bônus após lançar um feitiço de Nível 1 ou superior, evitando Ataques de Oportunidade até o final do seu turno. Os principais recursos do Nível 6 na multiclasse Sorcerer tornam estratégico retornar ao Sorcerer do nível 5 ao 9.

No nível 6, você ganha Heart of the Storm, causando uma pequena tempestade que causa 3 danos de Raio ou Trovão aos inimigos em um raio de 6m quando você lança um feitiço de Nível 1 ou superior, causando dano de Raio ou Trovão. Além disso, a resistência Heart of the Storm concede resistência a danos de raio e trovão.

Especificando dois níveis para Cleric em Portão de Baldur 3 fornece o Cleric Channel Divinity, uma ação coletiva que pode ser reabastecida em descansos curtos e longos, antes de terminar a construção como um feiticeiro.

Jay Dunna sugere escolher o Domínio da Tempestade como sua subclasse Clérigo, dando a você o recurso de subclasse Ira da Tempestade. Como reação, você pode contra-atacar um oponente, causando de 2 a 16 de dano de Raio ou Trovão.

Melhores feitiços para uma versão Storm Sorcerer

Use truques de feiticeiro e clérigo


Jogador atingindo vários inimigos com Magic Missile em Baldur's Gate 3.

Ao começar como Feiticeiro, priorize os seguintes truques na tabela abaixo. Você terá um slot extra, que deve ir para Firebolt ou Bonechill.

Nível de Feitiço

Melhores escolhas de feitiços

Truques

  • Feiticeiro: Aperto Chocante, Raio de Gelo, Mão Mágica

  • Clérigo: Orientação, Chama Sagrada, Resistência

1

Seta de Bruxa, Orbe Cromático, Míssil Mágico

2

Estilhaçar, Passo Nebuloso, Invisibilidade

3

Relâmpago, Contrafeitiço, Aceleração

4

Tempestade de Gelo, Porta Dimensional

5

Cone de Frio, Segure Monstro

Ao subir de nível, priorize Witchbolt e Chromatic Orb para o Ato 1 devido aos seus Dano de raio e sinergia com feitiço geminado. Mais tarde, aprenda Magic Missile para lidar com inimigos com alta CA.

No nível 6, os Feiticeiros da Tempestade ganham acesso a alguns dos melhores feitiços de Feiticeiro do mundo. Portão de Baldur 3permitindo que você aprenda feitiços poderosos como Chamar Relâmpago, Tempestade de Granizo, Rajada de Vento, Criar ou Destruir Água e Onda Trovejante. Priorize Lightning Bolt nos níveis finais do Sorcerer, pois será o seu principal fonte de dano até adquirir um cajado com Chain Lightning.

Embora o uso dos poderes Illithid seja opcional, eles melhorar significativamente as habilidades de combate e adicionar profundidade à narrativa da história em Portão de Baldur 3. Explorar e coletar todos os girinos Illithid em cada ato pode ser uma missão pessoal divertida e gratificante.

Para um Feiticeiro da Tempestade, o Poder Illithid é completamente dominado em Portão de Baldur 3com alguns a serem observados. Luck of the Far Realms transforma seu primeiro ataque bem-sucedido em um golpe crítico, potencialmente derrotando um inimigo instantaneamente.

Charme evita que inimigos ataquem você até o próximo turno e é essencial para redirecionar estrategicamente os ataques inimigos em direção a um tanque do seu grupo enquanto você se concentra em causar dano.

Psionic Backlash é outra ferramenta poderosa, permitindo que você use seu reação para infligir 1d4 de dano psíquico por nível de magia quando um inimigo dentro de 9m lança um feitiço. Essa habilidade pode ser acumulada com outros membros do grupo, tornando possível infligir danos significativos coletivamente e potencialmente matar o lançador.

Melhores equipamentos e equipamentos para uma construção de Storm Sorcerer

Priorize itens que aumentem o dano causado por raios

Para otimizar a construção do Storm Sorcerer, concentre-se em equipamentos e equipamentos que aumentar bônus de ataque mágico, dano mágico e CD de proteção de feitiço. A tabela abaixo apresenta os melhores equipamentos e equipamentos que os jogadores devem obter:

Tipo

Peça de equipamento

Efeito

Elmo/Chapéu

Tiara Deformada do Intelecto

A Inteligência do usuário passa a ser 17.

Cabo

  • Manto da Trama

  • Manto do Deathstalker (Instinto Sombrio)

  • Ganhe +1 para lançar feitiços e CD para salvar feitiços. Ao receber dano elemental, receba metade do dano e cause 1d6 desse tipo de dano em seu próximo ataque.

  • Depois de matar um inimigo, fique invisível por dois turnos.

Armadura

O Sparkswall de proteção

Ganhe +1 de bônus na DC de Salvamento de Feitiços. O usuário tem um bônus de +1 na CA e nos Testes de Resistência em BG3 contanto que tenham cargas elétricas.

Manoplas

Luvas do Demolidor

Permite lançar ataques mágicos de longo alcance como ataques corpo a corpo quando adjacente a inimigos. Ganhe +1 nas jogadas de ataque mágico.

Botas

Waterparkers

Ficar na água a eletrifica. Se o usuário começar a girar na superfície eletrificada, ele ganhará 3 Cargas de Raio.

Anéis

  • Anel da Força Absoluta

  • Anel de Fadiga Mental

  • Se o usuário portar a Marca do Absoluto, ele causará 1 dano de Trovão adicional. Ganhe o feitiço de evocação de nível 1 Thunderwave.

  • Quando um inimigo falha em um Teste de Resistência contra seu feitiço, ele recebe uma penalidade de -1 nos Testes de Resistência de Sabedoria, Inteligência e Carisma por dois turnos.

Amuleto

Colar de Aumento Elemental

Adicione um modificador de lançamento de feitiços a qualquer truque que cause dano elemental.

Arma corpo a corpo

Feitiço

Ganhe 2 Cargas de Raio toda vez que você lançar um feitiço ou truque.

Arma de longo alcance

Gontr Mael

Dá aceleração gratuita de cinco turnos sem desvantagens, um lançamento de Guiding Bolt com cada ataque e uma habilidade especial Bolt of Celestial Light.

Utilizar equipamentos que aumentem o dano de Raio ou Trovão melhorará ainda mais sua construção. Uma alternativa poderosa ao Spellsparkler é o Markoheshkir, que permite o lançamento gratuito de qualquer feitiço e Cadeia de Raios uma vez por descanso curto em Portão de Baldur 3.

Fonte: Jay Dunna/YouTube

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