Uma série de rumores e vazamentos aparentemente verídicos estão circulando em relação a novos e oficiais Morro silencioso conteúdo da editora Konami. Enquanto muitos fãs de longa data da franquia estão animados que a série possa ser reiniciada, outros estão mais céticos, pois há razões para acreditar que a Konami não terá sucesso em trazer a franquia para algo próximo de sua antiga glória. Como o espírito dos jogos clássicos continua vivo, muitos jogadores indie Morro silencioso bem para inspiração, com muitos deles publicando jogos que poderiam ser melhores do que as próximas tentativas da Konami.
O longo tempo Morro silencioso desenvolvedora e editora está se debatendo há anos, e o buggy e inacabado da Konami eFootball não inspira exatamente confiança do público de jogos. A separação muito divulgada da empresa com o autor de jogos Hideo Kojima, embora alguns anos passados neste momento, também não é o melhor sinal, pois sugere que a Konami não está particularmente preocupada com o talento artístico nos jogos. A era pós-Kojima da Konami também foi menos que estelar, com a empresa desperdiçando os direitos de não apenas Morro silenciosomas outras séries queridas como Metal Gear Sólido e Castlevania. Agora que há murmúrios não apenas de um novo Morro silencioso jogo, mas também um spin-off e remake episódico de Morro silencioso 2, é razoável se preocupar se a Konami entende a arte, intenção e visão por trás da franquia.
Há também rumores de que o Silent Hill 2 O remake incluirá novos finais, o que pode ser interessante se for desenvolvido por uma organização com amor e compreensão da franquia original. Resta saber se a desenvolvedora Bloober Team é uma organização assim, mas, felizmente, não faltam estúdios independentes e desenvolvedores solo mantendo o espírito de Morro silencioso vivo nesse meio tempo. Embora haja uma história canônica, personagens recorrentes e uma tradição robusta em Morro silencioso, a franquia sempre foi mais sobre tom, atmosfera e apresentação de temas como doença mental, luto, trauma e culpa. Para os jogadores que desejam mergulhar em uma experiência com esses itens básicos (com alguns gráficos da era PS1 para uma boa medida), existem muitas ótimas opções.
David Szymanski publicou uma série de experiências interativas voltadas para o terror, mas Pulmão de ferro pode ser o seu mais aterrorizante. Assim como Morro silencioso rejeita tropos clássicos de terror, assim como Pulmão de ferro, evitando (principalmente) sustos e outros clichês, como picadas musicais bregas ou arquétipos de personagens exagerados. Em vez de, Pulmão de ferro enche o jogador com uma sensação crescente de pavor através de uma atmosfera assombrosa, auxiliada por um design de som estelar e mecânica de jogo simples.
Pulmão de ferro os jogadores ocupam o lugar de um condenado em um futuro distante. A humanidade tornou-se uma corrida espacial, e o personagem do jogador é definido em uma missão para explorar um oceano de sangue em um planeta alienígena em um submarino velho e decadente. A jogabilidade consiste principalmente em usar a câmera e o mapa do submarino enquanto apaga o fogo ocasional. É um jogo curto, vencível em cerca de uma hora, mas graças a vislumbres do estado mental do protagonista, sentimento crescente de desespero silencioso e tom enervante e claustrofóbico, ele canaliza muito do que tornou clássico Morro silencioso locais como Midwich Elementary tão icônicos. Mais, Pulmão de ferro custa apenas US $ 6 no Steam, muito menos do que qualquer coisa que a Konami possa publicar.
Para os fãs que procuram algo um pouco menos sci-fi do que Pulmão de ferro, Perdido Ao Vivo do desenvolvedor KIRA é uma excelente escolha. O jogo veste sua Morro silencioso influência em sua manga, começando com uma simples premissa do jogador-personagem em busca de seu cachorro antes de cair em um pesadelo sobrenatural de Lovecraft. Diferente Pulmão de ferro, Perdido Ao Vivo oferece um ambiente urbano semelhante ao Morro silencioso, proporcionando aos jogadores uma sensação de familiaridade que é aproveitada contra eles quando as coisas começam a dar errado. O design de som e a música também são de alto nível, prestando uma clara homenagem à famosa trilha sonora de Akira Yamaoka. Perdido Ao Vivo é outra opção acessível, listada no Steam por apenas $ 12.
Segundo Guillermo del Toro, Colinas silenciosas seria “fascinante.” Os jogadores puderam ter um vislumbre dessa visão com o agora icônico PTque significa “Teaser jogável.” A experiência em primeira pessoa, free-to-play, foi envolta em mistério atraente, vendo os jogadores cambalear por um loop de tempo inquietante enquanto desvendavam um enigma envolvendo uma família dizimada. Colinas silenciosas apesar do sucesso PT e demanda desenfreada dos jogadores (outro sinal de que a empresa não tem uma noção firme de como lidar com o Morro silencioso IP).
TwoDev-Sensei foi um dos muitos que viram o potencial inegável de Colinas silenciosas e decidiu reimaginá-lo como uma experiência de terror em terceira pessoa de 8 bits intitulada PT Memórias Silenciosas. Este jogo curto e simples puxa muito do original PT, recriando muitos dos quebra-cabeças e ambientes no estilo retrô. Há rumores de que a própria Konami está tentando repetir PT com um Morro silencioso demo, então o legado do teaser de Kojima ainda é claramente tangível em sua influência. A Konami decidiu remover o massivamente influente e amado PT da PlayStation Store, mas os fãs talvez possam recuperar um pouco da magia com PT Memórias Silenciosas. Melhor ainda é o fato de PT Memórias Silenciosas é gratuito para download no Itch.io.
Embora os vazamentos tenham vindo de fontes confiáveis, novos Morro silencioso o conteúdo ainda não foi confirmado ou explicado pela Konami. Ainda assim, a Konami expressou o desejo de voltar aos jogos principais no ano passado, e o Morro silencioso a franquia é uma de suas propriedades mais valiosas, portanto, é provável que a empresa queira capitalizá-la. A Konami há muito caiu em desuso com o público de jogos, e a noção de que a empresa pode estar financiando três novos Morro silencioso jogos ao mesmo tempo soa como uma receita para o desastre, pois sugere a priorização da quantidade sobre a qualidade.
Certamente há um sentimento popular de que a Konami não entende mais como fazer bons jogos, mas há uma infinidade de desenvolvedores indie talentosos, apaixonados e dedicados que entendem. Além disso, esses desenvolvedores independentes são mais merecedores da atenção e patrocínio de Morro silencioso fãs do que a Konami, que demonstrou sua falta de integridade artística várias vezes na última década. Além disso, a maioria Morro silenciosoOs desenvolvedores independentes influenciados estão cobrando preços consideravelmente mais modestos do que a Konami provavelmente cobrará, tornando seus projetos ainda mais atraentes.
Fonte: Pulmão de ferro/Vapor, Perdido Ao Vivo/Vapor, PT Memórias Silenciosas/coceira.io