O chefe final de Shadow Of The Erdtree foi uma decepção

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O chefe final de Shadow Of The Erdtree foi uma decepção

Resumo

  • O chefe final do Promised Consort Radahn no DLC de Elden Ring parece um anticlímax, apesar da dificuldade desafiadora e dos efeitos visuais.

  • O chefe final perdeu oportunidades de mostrar uma tradição invisível e um recipiente único para a ascensão divina de Miquella, optando pelo fan service.

  • Miquella continua sendo uma antagonista eficaz, destacando a força corruptora da divindade e a busca fútil do jogador pelo poder.

Depois de matar Messmer, passar por uma cidade etérea flutuante e tropeçar em uma batalha de tirar o fôlego envolvendo quase todos os NPCs do DLC, o chefe final de Anel Elden: Sombra da Árvore Erd não posso deixar de me sentir como um anticlímax. O problema não tem nada a ver com dificuldade – Promised Consort Radahn é absolutamente desafiador o suficiente. Ele possui uma barra de saúde e sua segunda fase lança tantos confetes mágicos que simplesmente vislumbrar seus ataques que se aproximam pode ser complicado. Em última análise, porém, ele é uma versão menor de um chefe que os jogadores já enfrentaram.

Starscourge Radahn é uma luta importante e espetacular no jogo base. Promised Consort aparentemente busca superar o chefe original aumentando sua dificuldade e efeitos visuais, mas toda essa bombástica perde o ponto dramático do personagem de Radahn. O arco de Miquella ao longo do DLC é intrigante e merece ser concluído durante o encontro final com o chefe, mas considerando Anel EldenCom base na extensa tradição e cenário, FromSoftware poderia ter encontrado um recipiente mais exclusivo para a ascensão divina do malcriado Empíreo.

Radahn ressuscitado de Shadow Of The Erdtree não consegue viver à altura de sua primeira luta

Estilo acima da substância

Starscourge Radahn é talvez o maior de Anel Eldenchefes de “evento” de; participando do Festival Radahn, subindo a encosta de um antigo campo de batalha com outros competidores a reboque, o espetáculo absurdo do semideus em seu pequeno cavalo – a primeira luta Radahn é um momento soberbo do jogo básico que mistura bathos com admiração para evocar um mundo exausto por si mesmo. Radahn personifica o pequeno esplendor das Terras do Meio. A Vontade Maior fugiu, deixando deuses, mortais e monstros lutando nas ruínas de uma era de ouro perdida.

Como Isshin de SekiroPromised Consort Radahn é um exemplo de uma das reviravoltas favoritas da FromSoftware: voltar no tempo em um personagem anteriormente enfraquecido para restaurá-lo à sua antiga glória mortal. No caso de Isshin, isso funciona por duas razões: primeiro, a ressurreição é uma escalada natural, embora absurda, da guerra desesperada de Genichiro por Ashina; e em segundo lugar, a luta é prenunciada pela presença e diálogo de Isshin ao longo do jogo. Por outro lado, Consorte Radahn acrescenta pouco significado à narrativa e aparece praticamente do nada.

Além de uma linha de diálogo facilmente perdida de Ansbach e da descrição do item Pergaminho do Rito Secreto, não há muita configuração de Radahn como o chefe final secreto de Anel Elden. A revelação de que Miquella está restaurando a alma do senhor no corpo de Mohg é uma besteira de fantasia e, embora retroativamente dê uma razão para Malenia lutar contra Radahn, e para Mohg cobiçar Miquella, também fere a profundidade desses personagens, reduzindo-os a meras extensões. da vontade de outro personagem. Esta configuração pobre faz com que o Consort pareça uma novidadebarateando Radahn e Miquella como personagens.

Maior nem sempre é melhor. E das duas lutas, a do Promised Consort é certamente a maior. No original, o semideus trota inconscientemente por um terreno baldio, enquanto o Consorte Radahn é incrivelmente forte, determinado e poderoso com espadas na cintura. As apostas são literalmente cósmicas. É legal – mas não é mais profundo do que isso. Anel Eldenos semideuses de são atraentes porque são tão falhose sem Marika e a Vontade Maior, eles são apenas crianças brigando por sua herança. Rejuvenescer Radahn é um ato de fan service que parece chafurdar em uma ideia de divindade perfeita que o jogo, de outra forma, trabalha tanto para manchar.

O chefe final de Shadow Of The Erdtree foi uma oportunidade perdida de mostrar uma tradição invisível

Mostrar um Deus exterior pode fazer ou quebrar o cenário

Anel EldenOs Outer Gods de são fundamentais para o cenário. Descritos por seus devotos como entidades infalíveis e quase onipotentes que concedem magia e orientação às Terras do Meio, eles são, na verdade, alienígenas Lovecraftianos inconstantes que são tão propensos à crueldade, ao egoísmo e às lutas internas como qualquer mortal ou semideus. A Vontade Maior não é verdadeiramente divina; é uma entidade colonial parasitária que suga o poder natural de Anel Eldenmundo e o usa para estabelecer ou aumentar seu próprio império. Quando este experimento é interrompido pela Fragmentação, ele ataca Marika e foge de volta para as estrelas.

A pungência de Anel EldenO cenário se deve em parte ao fato de que os Deuses Exteriores estão ausentes. No entanto, considerando que o chefe final do Sombra da Árvore Erd é potencialmente o último vislumbre do IP que os jogadores conseguirão, teria sido a oportunidade ideal para romper com as expectativas e mostrar um Deus Exterior em toda a sua terrível glória. Tal chefe teria enfatizado a curva de poder do jogador e colocado a futilidade de sua busca pelo poder divino em uma perspectiva maior.

Embora a Vontade Maior seja o Deus Externo mais importante no cenário, é tão crucial para a natureza do Elden Ring e das Terras Intermediárias que introduzi-lo durante o DLC teria recontextualizado totalmente e ofuscado os finais do jogo principal. Um Deus Exterior menor, entretanto, poderia ter funcionado. A Mãe Sem Forma é uma entidade que vive no subsolo e da qual deriva toda a magia do sangue. Como Mohg está intimamente associado a este ser, e é em seu corpo que Miquella eventualmente fantoche, houve ampla oportunidade para a Mãe se manifestar durante a luta final.

Além de Mohg, está implícito que os inimigos Bloodfiend já foram pessoas que foram transformadas pela Mãe Sem Forma em criaturas vampiras irregulares e controladoras que aparecem no jogo, sugerindo a presença do deus no Reino das Sombras. Uma luta com um Deus Exterior, ou pelo menos alguma aparência de um, teria destacado a pequenez da capacidade de guerra do jogador e dos semideuses.e parecia apropriadamente climático como um desafio no final do jogo. Radahn é um beco sem saída narrativo, mas através dos Outer Gods, FromSoftware poderia ter desenvolvido ainda mais a relação ambígua do jogo com a divindade.

FromSoftware acertou em incluir Miquella na luta final contra o chefe

Um vilão despretensioso


Miquella cavalgando Torrent pela Gravesite Plain na primeira arte conceitual de Elden Ring_ Shadow of the Erdtree.

Apesar da fraca execução do jogo de sua subtrama Radahn Miquella continua sendo um antagonista eficaz. Estabelecido na tradição do jogo básico como um deus da compaixão, o santo protetor daqueles rejeitados por Grace e pela tirania da Ordem Dourada, o DLC relaciona gradualmente ao jogador a história da desumanização de Miquella à medida que eles ascendem a um conceito nebuloso de divindade. Cada uma das cruzes douradas espalhadas pelo mapa marca um lugar onde o semideus se despojou de uma característica humana essencial: sua carne mundana, seu coração, sua dúvida e, no final, seu amor.

Assim como o Hornsent “afastar pensamentos de […] dúvida durante as suas cruéis práticas religiosas, Miquella deve extirpar a sua humanidade na sua busca pela divindade e domínio. A ironia, claro, é que Miquella parece ver a divindade como um meio de trazer à luz uma Era de Compaixão utópica. O ser frágil que os jogadores encontram durante o chefe final é cego para o amor e a empatia, e portanto, lamentavelmente incapazes de realizar o mundo compassivo que uma vez imaginaram. Divindade é sinônimo de poder em Anel Elden. Especialmente no DLC, é uma força corrupta que é hostil à bondade humana.

Miquella é uma vilã adequada porque sua loucura é a do jogador, que também busca reivindicar um poder divino na forma do Elden Ring. Como Almas Negras‘ decisão fútil de ligar ou cortar a Primeira Chama, Anel Eldenos finais de apenas perpetuam o sofrimento de seu cenário. Miquella reflete o fracasso do jogador em realizar mudanças significativas, e é essa riqueza narrativa que faz Radahn se destacar como um dedão dolorido e banal. Sombra da Árvore Erd é uma expansão fabulosa, mas para o bem de Miquella e do jogador, exige um chefe final melhor.

Elden Ring: Sombra de Erdtree

Os jogadores se aventuram no reino sombrio da Terra das Sombras para enfrentar novos biomas, masmorras e chefes formidáveis. Guiados pela enigmática Miquella, eles enfrentam o terrível Messmer, o Empalador, e descobrem os segredos obscuros envoltos sob a influência da Erdtree, apresentando novas armas, magia e desafios.

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