Creative Assembly, o estúdio por trás Guerra totalestá desenvolvendo uma nova franquia inteiramente no Unreal Engine 5. A Creative Assembly desenvolveu um grande número de jogos, embora a maioria dos títulos tenha feito parte do Guerra total franquia, incluindo sua mais recente Guerra Total: Warhammer III. A série de estratégia é um jogo de gerenciamento de recursos baseado em turnos com controle de batalha tática em tempo real. O estúdio desenvolveu mais de vinte diferentes Guerra total jogos, embora outros projetos da Creative Assembly incluam o jogo de terror de sobrevivência de 2014 Alienígena: Isolamento e a continuação de aréolajogo de estratégia em tempo real, Halo Wars 2. Agora parece que o estúdio está expandindo seu repertório, construindo uma nova franquia com um motor totalmente novo.
Desde seu lançamento formal, o Unreal Engine 5 da Epic Games se tornou sinônimo de desenvolvimento de jogos, já que dezenas de desenvolvedores, grandes e pequenos, confirmaram que estão construindo jogos no novo mecanismo. A CD Projekt Red confirmou que está desenvolvendo o próximo O Mago jogo no Unreal Engine 5, e o Hangar 13 está desenvolvendo Máfia 4 no motor de próxima geração também. Parte do que torna o mecanismo especial são seus gráficos robustos e hiper-realistas e iluminação, física e desempenho aprimorados. Demonstrando as capacidades do motor, A Matrix Desperta foi a primeira incursão da maioria dos jogadores com o Unreal Engine 5. A demonstração do jogo mostrou um mundo de jogo incrivelmente detalhado e, desde então, muitos desenvolvedores mainstream e independentes começaram seus próprios projetos. Já existe uma lista enorme de desenvolvedores usando o Unreal Engine 5, mas não é surpresa que mais estejam se juntando à festa.
Em uma lista de empregos descoberta por SegmentoPróximo (através da PCGamesN), foi revelado que a Creative Assembly e a Sega estão procurando um programador de jogabilidade sênior que tenha conhecimento do Unreal Engine 5 que pode ser “parte de uma nova equipe de franquia.” A equipe estará desenvolvendo o novo título da franquia “em cima do Unreal Engine 5”, embora o que o jogo é ou o que ele implica não tenha sido revelado. A lista de empregos não esclareceu o gênero ou qualquer especificidade de jogabilidade do novo projeto, embora já existam algumas dicas sobre o que pode ser.
Em 2018, a Creative Assembly postou listas de empregos para um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no gênero de ficção científica que era radicalmente diferente do FPS anterior. Considerando o sucesso do estúdio com Alienígena: Isolamento, muitos estavam animados para ver o que um FPS de ficção científica liderado pela Creative Assembly poderia implicar. Uma captura de tela do jogo anexada na época mostrava o logotipo da Sega, bem como o interior do que parecia ser uma espaçonave orbitando um planeta. Embora isso tenha sido há quatro anos, é certamente plausível que a posição de Programador Sênior de Jogabilidade esteja trabalhando no atirador de ficção científica, especialmente se ainda estiver nas fases iniciais de desenvolvimento. Como a lista de empregos usa o termo franquia, também é possível que o estúdio pretenda expandir o IP além do primeiro título.
Um FPS de ficção científica da Creative Assembly pode trazer uma reviravolta interessante ao gênero, especialmente se o estúdio pretende utilizar elementos de jogabilidade ou mecânica de seus Guerra total franquia e Alienígena: Isolamento. Rumores sugeriram que o projeto não revelado será um jogo multiplayer com elementos táticos em um ambiente de espaço profundo, embora não tenha havido nenhuma confirmação oficial nessa frente. Com base nas especulações atuais, o jogo pode se tornar uma adição notável ao portfólio do estúdio, embora, para saber com certeza, os fãs terão que esperar até que a Creative Assembly lance luz sobre seu novo projeto de franquia.
Fonte: SegmentoPróximo (através da PCGamesN)