Um truque brilhante do Baldur’s Gate 3 pode salvar todos no Last Light Inn

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Um truque brilhante do Baldur’s Gate 3 pode salvar todos no Last Light Inn

Resumo

  • Evacuar NPCs do Last Light Inn pode salvá-los movendo-os para uma área protegida, contornando a maldição das sombras.

  • O jogador pode completar certos aspectos da missão de um determinado companheiro e manter vivos todos os NPCs do Last Light Inn usando esta estratégia.

  • A evacuação permite que a maioria das missões secundárias permaneçam intactas no Ato Três, fornecendo uma solução alternativa para os jogadores em Baldur’s Gate 3.

Um jogador descobriu um truque engenhoso para salvar todos no Last Light Inn durante o segundo ato de Portão de Baldur 3. The Last Light Inn é o único assentamento importante no Segundo Ato e o centro de seu conflito principal. Vários NPCs recorrentes aparecem lá, e os jogadores podem até recrutar Jaheira em Portão de Baldur 3 ganhando seu favor durante as primeiras visitas ao Last Light Inn. É também onde, dependendo das decisões que os jogadores tomam em relação à missão de Shadowheart em BG3as consequências são sentidas mais profundamente.

[Warning: This article contains spoilers for Shadowheart’s storyline in Baldur’s Gate 3.]

Resumindo, grande parte da história de Shadowheart na segunda metade do jogo depende de uma única decisão do Ato Dois: ela deveria matar Nightsong, jurar sua vida a Shar e se tornar uma Justiciar das Trevas, ou poupá-la e cultivar suas dúvidas persistentes sobre sua infância? Embora não seja o caminho mais moralmente correto ou intuitivo, alguns podem decidir deixar Shadowheart seguir suas paixões – mas isso tem o custo de toda a população do Last Light Inn. No entanto, jogadores inteligentes encontraram uma solução alternativa que permite o melhor dos dois mundos.

Os jogadores podem literalmente evacuar o Last Light Inn

Salvando os Tieflings em BG3Alfira e Lakrissa em Last Light Inn em Baldur's Gate 3

Conforme compartilhado em um tópico do Reddit por o encolhedor de ombros, é possível salvar todos no Last Light Inn pegando-os fisicamente e movendo-os para outro lugar. A maldição das sombras é a razão pela qual todos no Last Light Inn morrem quando Shadowheart mata Nightsong: a magia protetora de Isobel vacila e a magia prejudicial que permeia o resto da região começa a se infiltrar. Light Inn para um lugar naturalmente protegido da maldição das sombras deve permitir que eles sobrevivam sem Isobel. E embora os refugiados do Last Light não tenham acesso a tal lugar, o jogador tem.

Nesse caso, theshouldershrugger levou todos do Last Light para o Gauntlet of Sharuma enorme masmorra localizada do outro lado das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e lar de alguns dos quebra-cabeças mais difíceis de Portão de Baldur 3. O grupo tem que desbloqueá-lo sozinho para entrar, mas quando o fizerem, eles podem, teoricamente, apenas transportar todos os refugiados para dentro e, em seguida, prosseguir com a transformação de Shadowheart em um Dark Justiciar normalmente.

A postagem original do Reddit descreve um procedimento bastante claro por mover todos de Last Light para Gauntlet of Shar. Esta sequência exata não será possível para as construções de todos os jogadores, mas existem várias alternativas que funcionam igualmente bem. Primeiro, o jogador terá que desbloquear os pontos de viagem rápida no Last Light Inn e no Gauntlet of Shar. Então, eles precisarão nocautear todos no Last Light Inn usando combate não letal.

Nem todos os movimentos são não letais! Mesmo com dano não letal ativado, é possível matar acidentalmente um NPC lançando um feitiço nele. Como resultado, é melhor limitar-se a ataques com armas de longo alcance e corpo a corpo ao tentar nocautear os inimigos.

Theshouldershrugger, jogando como Dark Urge, foi capaz de simplesmente usar seu recurso de Arma Improvisada para pegar cada NPC, viajar rapidamente para o Gauntlet of Shar e derrubá-los. No entanto, mesmo aqueles que não possuem essa habilidade podem conseguir um efeito semelhante com a ação Arremessar. Com isso, eles podem retornar ao Shadowfell, matar o Nightsong, transformar Shadowheart em um Dark Justiciar e seguir em frente. Esta estratégia também pode ser usada para manter vivos todos no Last Light Inn durante a invasão de Marcus.mas tornará a batalha que se segue mais difícil, pois o partido terá menos aliados ao seu lado.

Evacuar The Last Light Inn mantém (a maioria) das missões secundárias disponíveis

Como os NPCs evacuados se comportam no terceiro ato do BG3

Esta é uma solução alternativa útil o suficiente para manter vivos todos no Last Light Inn – mas não está imediatamente claro o que isso fará com suas missões a partir desse ponto. Felizmente, o encolhedor de ombros retornou com um comentário depois de jogar parte do Ato Três, explicando como a evacuação da Última Luz parece ter impactado todas as missões do NPC envolvidas. E acontece que a maioria deles está totalmente intacta. Primeiro, Jaheira ainda era totalmente recrutável e permaneceu no partido até o terceiro ato.

Próximo, os Gnomos da Mão de Ferro – Barcus Wroot e amigos – ainda podem ser encontrados na caverna perto dos Correios da Costa da Espada, desde que Wulbren tenha sido devidamente resgatado durante a sequência das Torres do Nascer da Lua. Os jogadores podem continuar essa missão, desabilitando o Steel Watch, libertando os Gondianos no Trono de Ferro e na Fundição e, por fim, convocando-os como aliados na batalha final. Cerys aparecerá no campo de refugiadose embora ela não tenha uma missão própria no Ato Três, ela pode ser conversada e atualizada sobre Zevlor se o grupo o encontrar na Colônia de Esfoladores de Mentes.

Dammon aparecerá na forja em Baldur’s Gate como de costumee pode continuar a atualizar o coração de Karlach se o jogador estiver carregando Ferro Infernal suficiente. Ele também terá o inventário completo da loja, para que os jogadores ainda possam comprar algumas das melhores armaduras do mercado. Portão de Baldur 3 em sua forja. Na mesma linha, Rolan aparecerá atrás do balcão da Sorcerous Sundries. Os jogadores podem comprar seu inventário completo de itens mágicos e participar da luta contra Lorroakan se o jogador decidir persegui-lo.

O único problema é que Alfira não conseguiu chegar ao Last Light Inn na jogada do encolhedor de ombrosportanto não se sabe exatamente como ela se comporta quando essa solução alternativa é usada. Como eles estão jogando como Dark Urge, e Alfira é tradicionalmente a primeira vítima do enredo do personagem Origin, é fácil adivinhar o que aconteceu com ela. Dito isto, Lakrissa conseguiu sair do segundo ato e pode ser encontrada na Taverna Elfsong como de costume, então é provável que o mesmo aconteça com Alfira. Porém, apenas a experimentação dos jogadores pode confirmar ou negar isso.

Portanto, embora a evacuação do Last Light Inn seja possível, ela requer condições muito específicas e está definitivamente sujeita a um pouco de incerteza. No entanto, pode ser um truque útil para jogadores que desejam ter seu bolo Dark Justiciar e comê-lo também, permitindo-lhes explorar duas histórias que normalmente são incongruentes em Portão de Baldur 3.

Fontes: theshouldershrugger/Reddit (1) (2)

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