Resumo
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Muitos remasterizadores e remakes em jogos parecem mais uma forma de ganhar dinheiro do que atualizações significativas para plataformas modernas.
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A preservação do jogo é importante, mas remasterizações e remakes desnecessários podem diluir o valor de títulos mais antigos.
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Remakes ou remasterizações com um propósito claro, como trazer recursos de acessibilidade para jogos mais antigos, podem ser justificados.
Remakes e remasterizações tornaram-se uma parte comum dos jogos modernos, com a intenção de elevar os títulos aos padrões modernos. Se eles sempre têm sucesso nesse aspecto é outra questão. Recentemente, duas das minhas séries de jogos favoritas da era Xbox 360, Ascensão Morta e Biochoque, foram o assunto deste tópico, mas admito que a ideia de um relançamento de ambos os títulos me deixou indiferente.
Em junho, a Capcom anunciou que Ascensão Morta receberia um novo “Remasterização de luxo,“com seu trailer prometendo um”visual totalmente novo“para plataformas modernas. Desde então, as informações sobre o jogo forneceram algumas dicas sobre novos”qualidade de vida“mecânica que ainda não estou totalmente convencida – sinto que a introdução do Auto Saves barateia a experiência, já que o jogo original viu os jogadores tendo que estar atentos aos locais onde poderiam salvar antes de serem dominados por hordas de zumbis, por exemplo, e espero que seja algo que possa ser ativado ou desativado nas configurações. Remasterização de luxo de Dead Rising O trailer até abordou os remasterizadores do PS4 e Xbox One, o que para mim foi uma gafe, pois parecia “Ei, quero comprar nosso jogo por um terceiro tempo?“
Também houve rumores de um potencial Biochoque remake em andamento em 2K, pelo qual também não consigo ficar tão entusiasmado, apesar do jogo original ter uma história clássica que certamente o consolidou como um clássico dos jogos. Embora eu ame os dois jogos, ambos têm edições remasterizadas que podem ser jogadas – e funcionam bem – em plataformas modernas, embora por meio de compatibilidade com versões anteriores em consoles, então realmente não vejo muito sentido em outro lançamento deles tão cedo.
Muitos títulos receberam patches de “próxima geração” nesta geração
Melhorando o visual e o desempenho com nenhum ou mínimo custo extra
Com tantos títulos esta geração acaba de receber um “próxima geração“para aproximá-los dos padrões modernos com melhorias visuais e de desempenho, não posso deixar de me ver olhando para alguns desses novos relançamentos como uma forma de ganhar dinheiro. As coisas eram um pouco diferentes nos consoles – principalmente no PlayStation – de última geração por causa da falta de compatibilidade com versões anteriores no lançamento, e é por isso que vimos tantos remasters. É certo que isso não era um grande problema no Xbox devido ao seu programa de compatibilidade com versões anteriores, trazendo muitos títulos da geração Xbox 360 e Xbox para o Xbox One – e posteriormente para o Xbox Series S/X.
Ambas as gerações PlayStation 5 e Xbox Series S/X foram lançadas com compatibilidade retroativa para a grande maioria dos títulos da era PS4 e Xbox One, incluindo as versões remasterizadas do Ascensão Morta jogos e o Biochoque trilogia. Portanto, como podemos acessar facilmente esses jogos em hardware moderno, mais remasterizações e remakes de preço integral parecem inúteis, a menos que tenham algo que valha a pena oferecer, especialmente quando vimos tantos títulos trazidos para padrões mais modernos por meio de patches gratuitos.
Não me importo com remasterizações ou remakes com um propósito
A preservação do jogo é fundamental
Não me importo com remasterizações ou remakes com um propósito. Por exemplo, inicialmente fiquei extremamente cético em relação ao remake de O Último de Nós Parte 1 antes de seu lançamento e viu isso como uma forma cínica de capitalizar a iminente série da HBO, especialmente quando O último de nós remasterizado já existia no PS4. No entanto, ao aprender mais sobre o jogo, acabei respeitando a decisão de trazer os premiados recursos de acessibilidade do segundo jogo para o jogo original para torná-lo uma experiência melhor para um novo público, mesmo que eu sinta que muitos usuários não o fariam. precisei usá-los, o que dificilmente justifica o preço total do jogo para mim, como alguém que o jogou no PS3 e no PS4.
Não me importo se um jogo que não é tão acessível ou requer muito trabalho extra para rodar em plataformas modernas recebe tratamento de remasterização ou remakepois acredito firmemente na preservação do jogo. Por exemplo, o primeiro Célula Fragmentada ou Max Payne 2: A Queda de Max Payne ambos estão recebendo remakes pelos quais estou ansioso. O Max Payne e Célula Fragmentada séries são algumas das minhas favoritas, mas os dois títulos mencionados acima estão disponíveis via retrocompatibilidade no Xbox, mas não no PlayStation, ou podem ser reproduzidos no PC, mas exigem muitos mods para funcionar bem, o que para mim justifica a obtenção de remasterizações ou remakes por uma questão de preservação da história. Também tenho esperança de que Célula Fragmentada o remake é bom porque pode levar a Ubisoft a revisitar o próximo jogo da série, Pandora amanhãque nem está mais disponível nas lojas de PC e só pode ser reproduzido em dispositivos modernos por meio da compatibilidade com versões anteriores do Xbox.
Outro exemplo futuro de um remake que considero justificado é Pirulito Motosserra RePOP. O original serviu como um retrocesso aos clássicos do terror, como Buffy, a Caçadora de Vampirose se tornou um clássico cult, vendo a líder de torcida Juliet Starling lutando contra hordas de mortos-vivos com um roteiro sombrio e cômico do CEO da DC Studios, James Gunn e Masahiro Yuki, dirigido por Chega de heróis‘ Goichi Suda (também conhecido como Suda51). Enquanto o original Motosserra pirulito lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012, nunca recebeu um lançamento oficial para PC, nem chegou ao console da Nintendo da época, o Nintendo Wii, o que significa que dois grupos adicionais de jogadores poderão experimentar o jogo cheio de ação de Juliet Starling. aventura desta vez, já que o jogo também chegará ao PC e ao Nintendo Switch junto com suas versões para Xbox e PlayStation.
Eu entendo o raciocínio por trás de títulos como esse, mas não posso ficar entusiasmado com outros títulos que foram remasterizados há apenas uma geração e ainda são perfeitamente jogáveis. Felizmente, eu fui excessivamente duro e o Ascensão Morta Remasterização de luxo e rumores de remake de Biochoque me faria engolir minhas palavras com muitos recursos novos que os tornam uma compra valiosa em relação às versões anteriores. Ambos são títulos sólidos e é ótimo que os estúdios estejam prestando atenção neles – especialmente depois Morto Ascendente 5cancelamento e relatos de atrasos e outros problemas em BioShock 4 – mas não acho que remasterizações e remakes desnecessários sejam o caminho a seguir.
Fonte: Dead Rising/YouTube