Resumo
Finais sombrios em jogos como Transmitido pelo sangue e Até o amanhecer fornecem clímax profundos que deixam os jogadores pensando muito depois de os créditos rolarem.
Exclusivos do PlayStation como Sombra do Colosso e O último de nós: parte um oferecem conclusões sombrias para suas histórias.
- Retorno e Chuva forte mostre como fazer escolhas erradas pode levar a resultados verdadeiramente sombrios e indesejados para os personagens envolvidos.
Enquanto alguns jogos gostam de terminar com uma nota alta, outros preferem atingir seus jogadores com um último toque de miséria não adulterada em seus atos finais, sejam jogos como Transmitido pelo sangue ou Chuva forte. Quando bem feitos, esses finais sombrios podem fornecer à história do jogo um clímax especialmente profundo que deixa os jogadores pensando muito depois de os créditos rolarem. Todos podem desfrutar de um final feliz, mas estes jogos apreciam os sentimentos de perda que uma boa história pode proporcionar ao seu público e funcionam tão bem que se tornam inesquecíveis.
Aviso: este artigo contém discussões sobre suicídio.
A maioria dos jogos aqui são exclusivos do PlayStation e todos estão disponíveis em consoles PS. Cada um deles ganhou algum nível de fama (ou infâmia) pelas conclusões sombrias de suas histórias. Alguns são simplesmente tristes, outros perturbadores, mas cada um deles é, sem dúvida, sombrio. Este artigo conterá spoilers dos jogos comentados.
10
Bloodborne se inclina fortemente para a ideia de terror
Seja destruído por forças além da sua compreensão – ou torne-se elas
De todos os títulos da FromSoftware, Transmitido pelo sangue se destaca como o mais escuro, tanto literal quanto tonalmente. O cenário gótico Transmitido pelo sangue acontece, e a natureza Lovecraftiana de seus inimigos torna o jogo uma experiência fascinante e horrível. Especialmente quando se trata dos três finais do jogo, os temas do conhecimento perigoso e da perda da humanidade são impossíveis de ignorar.
De alguma forma, o final mais alegre é render-se a Gherman, o mentor do jogador, e deixá-lo realizar uma execução brutal. Esse “mata” o jogador, mas simultaneamente o libera do Hunter’s Dreampermitindo-lhes possivelmente retornar a uma vida normal. No entanto, isso aparentemente tornaria as ações do jogador fúteis e não conseguiria atingir seus objetivos ao vir para Yharnam em primeiro lugar. A próxima opção é lutar contra Gherman por sua posição como líder do Hunter’s Dream. Este final vê o jogador matam seu mentor e ficam presos a uma cadeira de rodas, servos de um terror sobrenatural.
O último e mais difícil final de alcançar mostra o jogador derrotar não apenas Gherman, mas também o ser que controla o Sonho do Caçador, a Presença da Lua. Depois, o jogador se transforma em uma criatura viscosa parecida com um tentáculoagora destinado a se tornar um ser como a Presença da Lua e ganhar um poder indescritível. Nenhum desses finais traz uma conclusão feliz para o personagem do jogador ou para o mundo, e nenhum deles parece particularmente desejável. Embora seja ambíguo o que acontece após cada cena final, se o mundo inóspito de Transmitido pelo sangue até agora há alguma indicação, não será bom.
9
Até o amanhecer Coloca os jogadores no controle de seus personagens e seus destinos
Não importa o que você faça, alguém vai se machucar
Até o amanhecer é um jogo de terror que elevou os riscos das histórias no estilo escolha sua própria aventura a novos patamares. Coloca o jogador no controle de dez adolescentes no deserto de Washington que estão sendo caçados por forças do mal, tanto humanas quanto sobrenaturais. O jogador faz escolhas para cada um dos personagens para ajudá-los a sobreviver ou levar à morte prematura.
O o final do jogo pode variar muito dependendo das escolhas do jogadordesde salvar quase todos os personagens até matá-los de forma violenta. Mesmo que todos os personagens sobrevivam, eles acabam traumatizados e marcados pelos horríveis acontecimentos do jogo. Alguns personagens, como Jéssica, parecem ser quase uma casca quebrada do que eram, mesmo na melhor das hipóteses.
Um personagem que sempre estará perdido é Joshum dos “vilões” do jogo que faz seus amigos passarem Serra-armadilhas como vingança por seu envolvimento na morte de suas irmãs. Embora seja difícil gostar de Josh, dadas as suas ações, está implícito que ele tem uma doença mental grave que distorce sua percepção do mundo, e é difícil julgá-lo totalmente por seus erros devido a isso e à perda que experimentou recentemente. O o final do jogo o vê morto pela casca zumbificada de uma de suas irmãs ou transformado em um monstroambos parecem destinos bastante cruéis e imerecidos para seu personagem.
8
Shadow of the Colossus vê o jogador se tornar o vilão
Uma reviravolta que coloca as ações dos jogadores sob uma nova luz
Sombra do Colosso é um jogo lindo, mas trágico, em que o personagem principal, Wander, busca ressuscitar uma garota chamada Mono, que foi morta injustamente. Para isso, ele procura uma entidade sombria que promete trazê-la de volta à vida se Wander conseguir matar várias criaturas Colossus em uma área chamada Terras Proibidas. A princípio, as criaturas parecem agressivas e possivelmente malignas, justificando a busca de Wander contra elas.
No entanto, com o tempo, torna-se evidente que muitos dos Colossi são simplesmente inofensivos ou mesmo benevolentes e que as mortes de Wander o estão conduzindo por um caminho sombrio. Mesmo assim, o objetivo do jogo continua sendo matar essas criaturas, e o jogador deve fazê-lo para chegar ao fim. O final mostra Wander totalmente consumido pela escuridão e aproveitado pela entidade com quem lidava, perdendo a vida e o corpo após derrotar o último dos Colossos.
A entidade, chamada Dormin, cumpre sua parte no trato e ressuscita Mono. No entanto, as Terras Proibidas são seladas para impedir que Dormin escape, e Mono fica presa no mesmo reino onde Wander matou tantos para salvá-la. O o final mostra Wander deixado para trás quando bebêque Mono escolhe, mas no geral, esse final é bem sombrio. Mono é deixado sozinho, e as ações do jogador são reveladas como servindo a um grande mal, potencialmente condenando o mundo.
7
O retorno é muito confuso e muito triste
Um final sombrio, não importa sua interpretação
Retorno é em parte roguelike, em parte atirador, em parte terror e tudo comprovadamente perturbador. Segue Selene, uma astronauta presa em um loop temporal em uma planta estranha em busca de fuga. Ou talvez siga Selene através de sua psique enquanto ela tenta desvendar seu trauma. Ou talvez siga Selene momentos antes de sua morte, analisando os acontecimentos de sua vida de uma maneira surreal. Existem muitas interpretações dos eventos do jogo, nenhuma delas confirmada ou totalmente invalidada.
O que é certo é que Retornoos finais de são sombrios para Selene. Ao longo da história, o jogador aprende sobre suas lutas com o programa de astronautas, sua mãe e (possivelmente) seu filho. É claro que ela passou por sérias experiências traumáticas que a levaram a buscar conexão e a caminhar em direção ao isolamento em um ciclo autodepreciativo. Há também alguns assuntos sobre um acidente de carro causado por um astronauta parado no meio da estrada, fazendo com que uma mãe e seu filho descarrilassem e acabassem na água.
Essa última parte pode ser uma metáfora ou pode ser literal. De qualquer jeito, Retorno O final mostra Selene como quem dirige o carro e perde a criança no acidente, OU como o astronauta parado na estrada. Isto implica que, seja qual for a tragédia que realmente aconteceu, Selene se culpa por isso e é incapaz de superar isso, presa em um ciclo de ódio por si mesma..
6
The Last of Us: Part One vê seu protagonista fazer uma escolha impossível
Crescimento do personagem no seu melhor (e mais sangrento)
Parte um de O último de nós a série termina com uma escolha famosa de seu protagonista, Joel: salvar Ellie, a criança que ele passou a cuidar como sua filha, às custas do mundo inteiro. Este é o culminar de todo um jogo de caracterização e construção de relacionamento. A história de O último de nós segue Joel, um sobrevivente amargurado de um apocalipse zumbi fúngico, transportando uma garota chamada Ellie por todo o país. Ellie é imune ao fungo que destruiu a humanidade e pode ser a chave para criar uma cura.
No início, Ellie nada mais é do que uma carga para Joel, mas com o tempo, ele passa a acreditar que ela pode realmente ser a chave para salvar o mundo. À medida que viajam juntos, eles se tornam próximos, salvando um ao outro do perigo inúmeras vezes e revelando seu passado. No entanto, quando eles finalmente alcançam o médico que poderia criar uma cura para o cérebro de Ellie, Joel descobre que isso a mataria.
Escolhendo a vida de Ellie em detrimento do resto do mundo, Joel massacra o prédio cheio de combatentes pela liberdade e o cirurgião que poderia criar a cura para tirá-la de lá. Joel então mente para Ellie sobre o ocorrido, alegando que ela não é especial e que a cura não pode ser feita, omitindo os múltiplos assassinatos que cometeu para salvar a vida dela e deixando-a no escuro. Esse final chocou o público e continua sendo uma das conclusões mais brutais, porém bem escritas, para uma história na história dos videogames. No entanto, a sequência do jogo pode ser superada em termos de escuridão.
5
Silent Hill 2 mostra o poder destrutivo do luto
Um jogo de terror com conclusões verdadeiramente horríveis
Colina Silenciosa 2 é mais um jogo onde a realidade é questionada e certos acontecimentos podem ou não acontecer na cabeça do protagonista. O protagonista, neste caso, James, passa o jogo procurando por sua esposa supostamente morta, Mary, e se deparando com uma série de monstros criados a partir de sua psique. Ao longo do caminho, ele conhece outros personagens, algumas outras pessoas presas na cidade de Silent Hill e enfrentando seus próprios demônios, outras provavelmente fruto da imaginação de James.
O jogo tem vários finais, todos girando em torno da descoberta de que James provavelmente matou sua esposa, Mary, porque ela sofria de uma doença incurável e que ele provavelmente veio aqui como uma forma de punição por suas ações. Depois disso, alguns jogadores podem optar por deixar Silent Hill com um dos outros personagens sobreviventes ou, em alguns casos, tentar ressuscitar Mary através de um antigo poder na cidade.
In Water vê James se matando ao entrar na água por tristeza sobre suas ações e a perda de sua esposa. Enquanto isso, Maria vê James deixar Silent Hill com uma personagem chamada Maria, provavelmente uma manifestação de sua esposa que não é realmente real e provavelmente apenas James se iludindo por culpa. Ambos os finais mostram James falhando em processar sua dor e culpa de uma forma saudável e destruir-se por causa disso.
4
A chuva forte não tem medo de terminar em fracasso
Fazer as escolhas erradas pode levar a um cenário realmente pior
Chuva forte é um jogo de mistério onde o jogador segue as perspectivas de vários personagens, cada um ligado ao misterioso Origami Killer de uma forma ou de outra. Dependendo das escolhas que o jogador fizer, ele poderá descobrir a verdadeira identidade do assassino, salvar certos NPCs e até mesmo capturar o assassino no final. No entanto, nem sempre é esse o caso.
Se o jogador fizer as piores escolhas possíveis durante o tempo de execução do jogo, ele poderá acabar com um final verdadeiramente horrível, quase hilariamente terrível para todos os envolvidos. Não só pode o verdadeiro Assassino do Origami escapa impunematando a maioria dos outros personagens nesse meio tempo, mas ele também pode incriminar outro personagem, Ethan, pelos crimes. Este final mostra Ethan se matando na prisão e a vida de praticamente todos os personagens foi totalmente arruinada. Certamente existem finais melhores disponíveis na história, mas esta conclusão é uma das piores e mais sombrias de todos os tempos.
3
The Walking Dead: Parte Um não oferece final feliz para seus personagens principais
Este jogo nunca deixa de atrair algumas lágrimas
Revelador Mortos-vivos a série começou forte com este título, acompanhando o protagonista Lee e uma garota chamada Clementine que ele tomou sob seus cuidados. Embora a própria moralidade de Lee seja ambígua, com ele possivelmente tendo assassinado um homem por ter um caso com sua esposa, ele é uma figura simpática e paternal para Clementine durante os eventos do apocalipse zumbi. Ele consegue ensiná-la sobre sobrevivência enquanto a poupa da maior parte do derramamento de sangue e da decadência do mundo.
Quase tudo isso. Nos últimos capítulos do jogo, Lee é mordido por um andador enquanto procurava por Clementine sequestradae tem apenas algumas horas de vida. Apesar disso, ele consegue resgatar a garota de seu captor e levá-la para um lugar seguro, no momento em que suas forças se esgotam. Neste ponto, Clementine ficará sozinha no mundo e Lee morrerá.
Essa nem é a pior parte, no entanto. A escolha final que o jogo oferece é fazer com que Clementine deixe Lee antes que ele se transforme em um andador ou pedir que ela atire em sua cabeça e acabe com seu sofrimento. Não importa qual decisão o jogador tome, o resultado será doloroso para Lee e Clementine, já que a garota tem que deixá-lo sofrer ou atirar em seu tutor. É uma escolha nada invejável, para dizer o mínimo, e não importa o que aconteça, Clem acabará traumatizado com a perda.
2
Life Is Strange é emocionalmente devastador para seu personagem principal e jogadores
Nenhuma viagem no tempo salvará a todos
A vida é estranha é famoso por seus finais trágicos, forçando os jogadores a escolher entre deixar seu amigo mais próximo morrer sozinho ou destruir toda a sua cidade natal. O jogo segue Max Caulfield, uma adolescente que descobre que pode manipular o tempo enquanto tenta salvar sua amiga Chloe da morte e de um assassino verdadeiramente assustador. O jogo se passa durante uma semana enquanto Max e Chloe se reconectam, uma figura misteriosa tenta sequestrá-las e um desastre natural parece surgir do nada.
Acontece que os poderes de Max criaram involuntariamente um furacão que destruirá sua cidade natal, Arcadia Bay, a menos que ela volte e nunca mexa no tempo. O problema é que se Max desfizer a manipulação do tempo, Chloe será baleada sozinha em um banheiro, nunca se reconectando com Max ou escapando da miséria de sua vida. ela está desesperada para escapar. No final do jogo, Max deve escolher se sacrificará Chloe ou a cidade inteiramente.
Mesmo quase dez anos após o lançamento do jogo, esse final ainda dói.
Honestamente, embora ambas as escolhas sejam sombrias, sacrificar a cidade é de alguma forma a menos triste das duas. O jogador não precisa ver o impacto direto da destruição sobre os sobreviventes, em vez disso sai com Chloe após o furacão. Sacrificar Chloe, no entanto, é uma montanha-russa emocional de desespero, pois o jogador vê todos os momentos que compartilharam serem apagados em uma montagem devastadora que realmente deixa claro o quanto Max e Chloe significavam uma para a outra. Mesmo quase dez anos após o lançamento do jogo, esse final ainda dói.
1
The Last of Us: Parte Dois conclui a história com ainda mais tragédia
A jornada de Ellie em direção à vingança e redenção é imbatível
Por mais sombrio que tenha sido o final do primeiro jogo, O último de nós: parte dois se baseia nessa escuridão e torna seu mundo ainda mais sombrio. Para começar, o jogo mata Joel em uma cena brutal e um tanto controversa, levando Ellie a um caminho de vingança para se vingar de seus assassinos. Ao longo do caminho, Ellie mata e até tortura outras pessoas, tornando-se mais parecida com os monstros que ela afirma estar caçando. A missão de Ellie para matar a principal assassina, Abby, termina em tragédia, com Abby batendo nela, matando um de seus amigose, finalmente, superando seus próprios demônios e deixando Ellie viver.
O jogo é uma representação comovente e trágica de como a vingança e a violência geram mais do mesmo.
Isso não afeta Ellie, pois mesmo anos depois, quando ela voltou para casa para morar com sua parceira Dina, ela não consegue superar a morte de Joel ou o fato de Abby ter fugido. Os jogadores descobrem que Ellie descobriu o que Joel fez no primeiro jogo, tirou-o de sua vida por isso e nunca tive a chance de se reconectar com ele antes de sua morte. Isso continua a assombrá-la e a impede de ser feliz, e quando surge uma pista sobre o paradeiro de Abby, Ellie abandona sua família para ir atrás dela.
No final, porém, Ellie encontra e quase mata Abby, mas ela não vai em frente. Ela volta para uma casa vazia, Dina a abandonou por causa de sua obsessão, e tenta dedilhar uma música no violão que Joel deixou para ela. Porém, ela perdeu alguns dedos na briga com Abby e não pode mais jogar, ilustrando o quanto sua busca por vingança lhe custou. Embora Ellie possa sobreviver e o que acontece depois que a história termina não seja conhecido, o jogo é uma representação comovente e trágica de como a vingança e a violência geram mais do mesmo.