Os menores detalhes do FF7 Rebirth tornam seus personagens muito melhores

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Os menores detalhes do FF7 Rebirth tornam seus personagens muito melhores

Resumo

  • Renascimento FF7 se destaca no desenvolvimento do personagem por meio de interações diferenciadas e detalhes inteligentes que aprimoram a experiência geral.
  • Mesmo mecânicas menores, como o movimento do grupo, refletem as emoções e experiências de cada personagem.

  • A atenção do jogo aos detalhes, desde ovos de Páscoa até animações exclusivas, o diferencia e eleva a narrativa.

Final Fantasy 7 Renascimento é antes de tudo uma experiência orientada para o personagem e, quando o jogo está funcionando da melhor forma, ele leva esse conceito para casa da maneira mais minuciosa. O grande espetáculo pode ser um dos Renascimento FF7Os maiores pontos de venda do jogo, com um mundo gigante, encontros eletrizantes com chefes e apresentação cinematográfica apoiando o caso para abraçar o material atualizado. Porém, nada disso funcionaria sem os pequenos detalhes que o dão vida, e alguns deles são o que fazem o jogo se destacar em um mercado repleto de grandes aventuras.

No estilo JRPG tradicional, Renascimento FF7 é basicamente uma história de conjuntofazendo malabarismos com uma lista empilhada de membros do partido nas reviravoltas de uma narrativa de 14 capítulos. Embora o protagonista Cloud Strife esteja no centro de todos os maiores eventos, a maneira como ele interage com eles não é a única resposta que importa, e seria muito fácil para o jogo perder autenticidade, deixando outros personagens ficarem de braços cruzados. . Remake de FF7 resolveu em grande parte esse problema com conversas constantes nas festas, mas embora isso não seja tão onipresente em RenascimentoCom o tempo de execução mais longo, ele encontra suas próprias soluções.

Ajustes de personagem mostram o nível de cuidado do FF7 Rebirth

Até o movimento partidário pode revelar muito


Cloud e Tifa de Final Fantasy 7 Rebirth
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Uma postagem do Reddit de YaBoyKumar forneceu um trampolim particularmente excelente para as pessoas compartilharem alguns de seus pequenos detalhes favoritos, e aquele com o qual elas iniciam o tópico é um dos melhores exemplos da paixão encontrada ao longo do jogo. Ao correr em Renascimento FF7Cloud geralmente é seguido de perto por qualquer outra pessoa que esteja atualmente no grupo ativo. Qualquer um que fique de fora dos encontros de combate fica um pouco para trás, o que é um detalhe interessante por si só.

Quando o grupo chega a Nibelheim, porém, Tifa é realmente capaz de quebrar essa regra básica. Retornar à sua cidade natal força Tifa a enfrentar alguns traumas significativos de seu passado e, embora a perspectiva de Cloud sobre os eventos seja diferente, ele é o único com uma experiência compartilhada. Em Nibelheim, Tifa pede a Cloud para ficar por perto, e ela fica ao lado dele mesmo quando não faz parte do grupo ativo. para mostrar que essas palavras não foram feitas à toa.

Comentador vxsafira aponta um exemplo semelhante em uma sequência de jogo em que Aerith está correndo para um lugar seguro. Embora Cloud não esteja totalmente em seu juízo perfeito, ele se apega a Aerith mesmo que ela corra na direção errada, algo que outros membros do grupo não farão. É uma ótima maneira de mostrar a divisão entre sua natureza inata e a guerra que está acontecendo em sua cabeça, e a inclusão parece ainda mais cuidadosa pelo quão improvável é ser óbvio na média. Renascimento FF7 jogo.

Detalhes inteligentes dos personagens estão por toda parte no FF7 Rebirth

Nenhum membro do partido fica de fora

Outro grande exemplo de mecânica que reflete a experiência de Renascimento FF7Os personagens de são mencionados em um comentário de AnimaLepton (que também menciona o grande clássico FF7 spoiler, a título de advertência). Perto do final do jogo, todos os membros do grupo testemunham um momento incrivelmente emocionante, mas Cloud tem uma experiência um tanto separada de todos os outros. Indo para a próxima sequência de combate, todos, exceto Cloud, começam com um medidor de limite máximo, mostrando o quão carregadas são suas emoções e quão diferente é o estado de espírito de Cloud. através de um simples ajuste.

Um resumo fantástico de alguns detalhes pode ser encontrado em um comentário de sem neblinae embora alguns deles tratem mais do nível geral de cuidado do jogo do que de escolhas centradas nos membros do grupo, ainda há algumas menções notáveis. Uma inclusão especialmente charmosa ocorre após terminar uma missão envolvendo um pássaro perdido, o que resultará em uma família inteira de aves seguindo Barret. Embora Cid nunca tenha participado do combate, ele ainda consegue algumas interações memoráveis, como a recusa em atracar em um porto da Shinra em Junon.

Nem todos os pequenos detalhes que se concretizam Renascimento FF7membros do grupo tem a ver com a mecânica do jogo, mas até mesmo ovos de Páscoa glorificados podem ajudar a construir o sentido de personagens com história e dimensão. Desde as decorações encontradas nos quartos dos personagens até peças escondidas da história, há muitas referências ao passado e ao futuro da história de uma forma que parece razoavelmente intrínseca. Renascimento FF7 consistentemente aparece como uma celebração de tudo FF7 sem jogar nenhuma mão dolorosamente aberta.

Jogando Remake de FF7 é a melhor maneira de capturar mais Renascimento FF7 referências, mas outros jogos como Núcleo de Crise: Final Fantasy 7 também recebe muitos acenos.

Ir além torna o renascimento do FF7 especial

A maioria dos jogos importantes não pode competir


Tifa parece esperançosa em Final Fantasy 7 Rebirth em frente ao cenário à beira-mar da Costa del Sol.
Imagem personalizada de Ben Brosofsky.

É fácil imaginar que a experiência geral de Renascimento FF7 seria mais ou menos semelhante sem esses tipos de detalhes, mas essa vontade de ir além é uma grande parte do motivo pelo qual foi recebido com uma recepção tão forte. A escala geralmente vem em troca do conteúdo real sob medidae as aventuras de mundo aberto tendem a parecer mais repetitivas do que inspiradas. Renascimento FF7 definitivamente ainda tem sua parcela de preenchimento, mas o cuidado que demonstra em tantos outros aspectos ajuda a tornar seu conteúdo mais mundano mais perdoável.

Embora Renascimento FF7 está fazendo as coisas em um palco mais grandioso do que nunca, o Fantasia final A série tem um histórico de acertar pequenos momentos de uma forma que eleva consistentemente os jogos. O original FF7 é um ótimo exemplo disso, mas títulos ainda menos aclamados como FF15 mostram passos importantes em como a abordagem da franquia evoluiu. Enquanto partes de FF15 são lamentavelmente incompletos de uma forma que Renascimento FF7 nunca é, um excedente de animações únicas, interações memoráveis ​​e pequenas peculiaridades fazem a viagem com seus protagonistas parecer viva.

A recontagem de FF7 ainda não foi concluído e FF7 Refazer Parte 3 terá que disputar uma escala ainda maior do que Renascimento FF7é um empreendimento desafiador. Se Final Fantasy 7 RenascimentoA abordagem de é qualquer indicação, no entanto, há poucos motivos para duvidar que o jogo estará cheio de detalhes necessários para fazer seus personagens ressoarem.

Fonte: Reddit (YaBoyKumar, vxsafira, AnimaLepton, sem neblina)

Final Fantasy VII Renascimento

Lançado

29 de fevereiro de 2024