Um poder de força de guerras clônicas “raro” está se tornando ridiculamente comum em Star Wars

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Um poder de força de guerras clônicas “raro” está se tornando ridiculamente comum em Star Wars

Resumo

  • Uma habilidade rara da Força está se tornando mais comum nas histórias de Star Wars, começando com personagens como Rey e Cal Kestis.

  • Essa habilidade adiciona profundidade emocional aos personagens e elimina a necessidade de uma história de fundo excessiva, melhorando a narrativa.

  • Os contadores de histórias precisam ser cautelosos ao usar muito essa habilidade em Star Wars.

Uma habilidade específica da Força deveria ser extremamente rara dentro do Guerra nas Estrelas galáxia, mas recentemente tornou-se muito mais comum. As habilidades da força sempre afetaram Guerra nas Estrelas contar histórias. O truque mental Jedi, por exemplo, permitiu que os heróis Jedi e Rebeldes da galáxia entrassem em complexos imperiais durante a Guerra Civil Galáctica; a capacidade de domar feras permitiu que um personagem como Ezra Bridger pegasse o Império de surpresa e libertasse um planeta inteiro em Rebeldes de Guerra nas Estrelase habilidades mais comuns, como empurrar e pular da Força, permitem que os Jedi façam o que fazem de melhor contra inimigos poderosos e sombrios.

Existem outras habilidades da Força menos comuns, porém, que podem servir a um propósito narrativo direto e impactante.. Uma dessas habilidades foi recentemente concedida a Vernestra Rwoh em Guerra nas Estrelas: O Acólitoapesar de nunca ter mostrado um indício desse poder anteriormente no Star Wars: A Alta República livros. Neste caso específico, isso não é necessariamente uma coisa ruim, mas Guerra nas Estrelas precisa ter cuidado – confiar demais em uma habilidade como essa, e ela não apenas perde sua raridade, mas também sua utilidade na narrativa.

O poder da força de Quinlan Vos era considerado raro


Quinlan Vos falando com Obi-Wan em Guerras Clônicas

Em Guerra nas Estrelas: As Guerras Clônicasos espectadores são apresentados ao Jedi Quinlan Vos. Vos não é um Jedi comum, entretanto. Ele é malandro, teimoso, independente e gosta de uma boa luta. Mais importante ainda, Quinlan Vos tem uma habilidade rara da Força: psicometria. Essencialmente, qualquer pessoa com essa habilidade pode reviver o passado tocando em um objeto ou entrando em um local específico. O objeto geralmente está ligado a um evento incrivelmente emocional e, através da Força, o usuário ouvirá, verá e sentirá o que aconteceu – embora a visão geralmente seja um pouco distorcida – mesmo que ele próprio não estivesse lá para testemunhar.

Tornar a psicometria tão rara foi uma decisão sábia, porque se muitos Jedi puderem tocar um objeto e aprender todas as respostas, dar-lhes um desafio a ser superado torna-se cada vez mais difícil.

O que torna a psicometria uma habilidade tão rara é que um Jedi, ou qualquer outro usuário da Força, precisa nascer com ela. Não pode simplesmente ser ensinado em uma aula no Templo Jedi. Isso é o que o torna tão diferente do truque mental Jedi ou da habilidade de domar feras – tecnicamente, qualquer Jedi pode aprender a exercer esses poderes, embora alguns sejam mais proficientes neles do que outros. Tornar a psicometria tão rara foi uma decisão sábia, porque se muitos Jedi puderem tocar um objeto e aprender todas as respostas, dar-lhes um desafio a ser superado torna-se cada vez mais difícil.

Star Wars moderno está tornando a psicometria um lugar comum

Desde a introdução de Quinlan Vos a psicometria tornou-se muito mais comum na tela especialmente desde o lançamento de Star Wars: O Despertar da Força e o advento do Disney+. Em O Despertar da ForçaRey experimenta o poder da psicometria pela primeira vez quando toca o sabre de luz de Anakin Skywalker. Ela tem visões e vislumbres do passado e, embora não saiba o que esses flashes significam, está claro que ela possui o mesmo poder que Vos. Considerando a história de Rey, não é necessariamente surpreendente que ela também tenha um poder tão raro.

Dois anos depois, em 2019, o jogo Jedi de Star Wars: Ordem Caída foi lançado e os jogadores foram apresentados a Cal Kestis, um sobrevivente da Ordem 66 forçado a sair do esconderijo quando os inquisidores de Darth Vader o visitaram no planeta Bracca. Durante o jogo, é revelado que Cal também possui psicometria, embora ele originalmente tenha descrito seu poder como sendo capaz de sentir “Ecos de Força”. A habilidade é perfeita para a mecânica do jogo, então não é surpresa que Cal também tenha recebido esse poder.

Depois disso, porém, em rápida sucessão, dois personagens previamente estabelecidos também receberam o poder da psicometria: Ahsoka Tano e Vernestra Rwoh. Ahsoka Tano usou-o para rastrear o paradeiro de Sabine Wren após sua altercação com os mercenários empunhando a Força em Seatos em Ahsokae Vernestra usou no episódio final de O Acólito para finalmente descobrir a verdade trágica e violenta do que os Jedi fizeram em Brendok tantos anos atrás. Essas revelações foram muito mais surpreendentes, já que nenhum dos personagens havia demonstrado essa habilidade no passado. Então, por que a mudança?

Por que a psicometria é um poder de força tão útil?


Mestre Vernestra (Rebecca Henderson) ajoelhado diante do cadáver do Mestre Sol (Lee Jung-jae) em Brendok no episódio 8 da 1ª temporada de The Acolyte

A psicometria é útil para os personagens que exercem essa habilidade e para os escritores que escrevem sobre eles. Tematicamente falando, dar a um Jedi essa habilidade cria um potencial de desenvolvimento incrível. Como as visões que eles vivenciam são impregnadas de emoção, eles devem aprender a controlar as suas ao mesmo tempo – Quinlan Vos vivencia esse mesmo dilema no romance Star Wars: Discípulo das Trevas por Christie Golden, à medida que ele se torna intimamente ligado ao lado negro. Este poder essencialmente pergunta o quão empáticos esses Jedi são e quão bem equipados eles estão para lidar com as emoções de outras pessoas.

Este poder essencialmente pergunta o quão empáticos esses Jedi são e quão bem equipados eles estão para lidar com as emoções de outras pessoas.

Falando narrativamente, a psicometria é extremamente útil porque nega a necessidade de despejos excessivos de informações e histórias de fundo. - o Jedi de Guerra nas Estrelas os jogos demonstram isso perfeitamente. Em vez de um personagem contar a outro personagem sobre um evento passado, eles podem simplesmente vivenciá-lo, dando ao público um vislumbre de como se sentem a respeito ao mesmo tempo. É por isso que, em termos de contar histórias, dar a Vernestra esse poder em O Acólito fazia sentido também. Ela precisava saber a verdade, mas não havia mais ninguém para lhe contar. Dessa forma, ela experimentou por si mesma a dor, o medo e a angústia da amiga.

Guerra nas Estrelas precisa ter cuidado, no entanto. Supõe-se que a psicometria seja rara - e claro, cinco entre dezenas de milhares de Jedi com esse poder específico não o tornam comum no grande esquema das coisas - mas as histórias mais canônicas e de ação ao vivo incluem Jedi exercendo esse poder, menos impressionante se torna. Não pode ser usado como desculpa; visões não podem ser um substituto constante para uma boa narrativa. Esperançosamente, por enquanto, Guerra nas Estrelas percebe que cinco personagens ativos com psicometria são mais que suficientes.