Os vilões do Universo Cinematográfico Marvel muitas vezes pálidos em comparação com seus colegas cômicos em termos de poder, faltando algumas de suas habilidades mais incríveis no material original. O MCU tem sido frequentemente criticado por seu suposto problema de vilão da Marvel, frequentemente lutando para criar antagonistas significativos fora de um punhado de personagens de destaque. Um pequeno aspecto desta questão tem sido o nível geral de poder dos vilões da Marvel, que varia de piedoso a ridiculamente inconsequente.
Ao longo dos filmes do MCU, a maioria dos vilões da Marvel não possui superpoderes diretos, e a maioria depende da tecnologia ou de um planejamento meticuloso para ameaçar os heróis. Nos raros casos em que possuem habilidades sobre-humanas, eles normalmente começam e param com melhorias típicas, como superforça, supervelocidade e reflexos aprimorados, indicativos das muitas cópias do soro do super soldado do Capitão América no MCU. Enquanto isso, a longa história dos quadrinhos permite uma maior exploração do poder dos vilões nas histórias da Marvel.
10
A mão da glória
Olá
A Deusa da Morte, Hela é reconhecidamente uma das mais intimidadoras que o MCU já exibiu. Mesmo o poderoso Thor é incapaz de derrubá-la no final de sua jornada em Thor: Ragnarok, precisando confiar na raiva do gigante do fogo Surtur para ter uma chance. Embora o MCU se concentre principalmente na habilidade de Hela de invocar e lançar poderosas lâminas de magia, também leva tempo para exibir seu título conquistado como Deusa da Morte com seu uso de necromancia e manipulação da morte tirada diretamente dos quadrinhos.
Porém, no filme Hela falta uma das habilidades mais famosas da versão em quadrinhos, a chamada “Mão da Glória”. Esta técnica especial ocorre quando Hela canaliza sua energia mágica latente em uma de suas mãos, usando-a para desferir um golpe divinamente devastador em um determinado alvo. A potência deste ataque aprimorado é suficiente para derrubar até mesmo seres de nível divino como Thor e Odin.
9
Superforça
O Abutre
Super Força é tão genérica quanto um poder no MCU ou na Marvel Comics como um todo, mas a série de filmes negligenciou em dar a habilidade a um dos poucos personagens que mais precisava dela. O Abutre é um dos vilões voadores do Homem-Aranha que, nos quadrinhos, inventa um arnês de voo especial que lhe permite voar através de uma física altamente avançada. Além do vôo simples, o traje do Abutre também lhe confere um grau de superforça e durabilidade, tornando mais verossímil que ele pudesse entrar no ringue com a fisiologia aprimorada do Homem-Aranha.
Enquanto isso, o MCU reinventa completamente o Abutre para ser um operário esquecido que se volta para o salvamento ilegal e a escala da tecnologia alienígena após a Batalha de Nova York em Os Vingadores. O traje de voo e as asas do Abutre de Michael Keaton são realmente impressionantes, mas não parecem conceder-lhe nenhuma superforça ou durabilidade real, além do aperto cibernético de suas garras montadas nos pés. Dessa forma, o Abutre do MCU é uma escolha fácil para o Homem-Aranha, uma vez que ele consegue se agarrar a ele, sendo limitado por um nível normal de força humana.
8
Projeção de Energia
Thanos
Thanos é um personagem difícil de equilibrar em uma adaptação de quadrinhos, com seu poder básico precisando ser equilibrado com sua força divina após coletar as Pedras do Infinito. No MCU, o Thanos básico ainda é bastante impressionante, sendo um tirano conquistador do mundo, capaz de derrubar o Hulk e dominá-lo apenas com força bruta. Depois de reunir as Pedras do Infinito, ele obviamente atinge um nível absurdo de poder, ameaçando o universo inteiro com sua vontade.
No MCU, Thanos é simplesmente o último membro de uma raça extinta, mas nos quadrinhos, Thanos é na verdade um Eterno. Não só isso, mas Thanos tem uma mutação genética rara que lhe confere um poder ainda mais impressionante, dando-lhe habilidades impressionantes, como projeção de energia. No mesmo nível de poder do Capitão Marvel, a contraparte cômica de Thanos é muito mais forte sem as Pedras do Infinito, capazes de emitir energia pura suficiente para explodir naves espaciais inteiras em pedaços.
7
Corpo de som sólido
Ulisses Klaw
Ulysses Klaw, conhecido como Klaue no Universo Cinematográfico da Marvel, tem talvez um dos maiores abismos de poder entre seu filme e os quadrinhos de qualquer vilão da Marvel. Nos filmes, Klaue é um simples mercenário com um braço protético capaz de se dividir em um canhão de alta tecnologia, o que o torna um criminoso perigoso, mas não um supervilão particularmente ameaçador. Embora Klaw comece em um lugar semelhante nos quadrinhos, ele logo ganha um salto dramático nos níveis de perigo depois que um dispositivo experimental transforma seu corpo em uma espécie de onda sonora viva.
Nesta forma, o corpo de Klaw é sobre-humanamente forte, rápido e semi-intangível, embora seja capaz de interagir com objetos sólidos. Esta anatomia única também permite que Klaw se recupere de quase qualquer lesão, retornando à consciência assim que sua forma de onda sonora for capaz de começar a se propagar novamente através de um meio adequado. Com o uso de um conversor sônico, Klaw também é capaz de usar seu corpo nos quadrinhos para disparar rajadas sônicas mortais. Matar Klaue antes que ele pudesse começar esta transformação foi uma oportunidade perdida para o MCU, mesmo Pantera Negra o diretor Ryan Coogler lamenta ter feito isso.
6
O Raio Encefalo
Ultron
Se há um vilão da Marvel com um número indefinido de possibilidades de poderes, é Ultron. Um programa de computador capaz de dividir sua consciência entre vários corpos, resolvendo os detalhes dos poderes do MCU Ultron não é algo fácil de fazer. No mínimo, sua tecnomancia, exército de drones, estoque de armas e corpo de vibranium constituem um inimigo intimidador.
No entanto, há um poder particularmente exclusivo de Ultron que o Universo Cinematográfico da Marvel infelizmente negligenciou; Seu ataque à distância característico, o Encephalo-Ray. Este feixe de energia único coloca os oponentes humanos em uma espécie de coma de quase morte ao serem atingidos por ele, uma evidência da impressionante habilidade tecnológica de Ultron. Teria sido interessante ver tal dispositivo usado em Vingadores: Era de Ultron, embora o controle mental da Feiticeira Escarlate preencha um nicho narrativo semelhante na história.
5
Manipulação Corporal Orgânica
Cassandra Nova
De todos os vilões do MCU, nenhum teve tanta liberdade para usar o máximo possível de seus poderes de quadrinhos, como Deadpool e Wolverineé Cassandra Nova. A esquecida irmã gêmea de Charles Xavier que de alguma forma escapou do útero e sobreviveu como um feixe de células antes de formar seu próprio corpo, Cassandra Nova tem muitos dos mesmos dons psíquicos de Charles, além de seus impressionantes poderes mutantes. Muitos deles são mostrados no filme, incluindo telecinesia e uma habilidade perturbadora de colocar as mãos diretamente na cabeça de outras pessoas para ler suas mentes.
Infelizmente, Deadpool e Wolverine não teve tempo de mostrar todo o potencial de Cassandra Nova, deixando de fora poderes como sua tendência para manipular seu próprio corpo. Com controle mais ou menos completo de seu próprio genoma, Nova é capaz de se transformar à vontade, aparecendo como quem ela quiser e até mesmo imitando sua fala bem o suficiente para contornar o software de reconhecimento de voz sensível. É raro que Cassandra precise usar sua metamorfose, mas teria sido uma ótima maneira de Deadpool e Wolverine para conseguir mais participações especiais do que já faz.
4
Os anéis tradicionais
O mandarim
O Mandarim foi outro personagem bastante reinventado pelo Universo Cinematográfico Marvel. Embora o conceito de The Mandarin tenha sido introduzido pela primeira vez em Homem de Ferro 3, ele mesmo não entra totalmente em cena até Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéisque prometia o aparecimento dos Anéis de Poder titulares, as armas mágicas características do Mandarim. No entanto, a forma como os anéis funcionavam no MCU é bem diferente dos quadrinhos do Mandarim.
No filme, os Anéis de Poder são um conjunto de anéis idênticos unidos por energia, normalmente usados nos pulsos e antebraços, pois são largos o suficiente para isso. Enquanto isso, os anéis do Mandarim nos quadrinhos são literalmente dez peças de joalheria, cada uma usada em um de seus dedos. Além de ter sua própria aparência de senciência, cada anel tem seu próprio nome e concede ao Mandarim um poder único e diferente. Esses poderes incluem raio de gelo, geração de escuridão, rajadas de iluminação, manipulação do vento e até poderes psíquicos.
3
Envelhecimento Retardado
Barão Zemo
Apesar de seu status como um dos vilões de maior sucesso dos Vingadores, o Barão Zemo não tem nenhum poder real para chamar de seu. Buscando vingança pela morte de sua família, Zemo usa seus poderes de engano e manipulação para fazer com que a equipe de super-heróis se destrua por ele, essencialmente tendo sucesso com a equipe fraturada no final de Capitão América: Guerra Civil. Por mais perigoso que seja, Zemo não é uma ameaça em uma luta física, sendo mais um tipo de vilão idealizador.
Isso também é verdade principalmente nos quadrinhos, com uma exceção gritante. Graças a uma mistura misteriosa conhecida como soro Composto X, também usada pelo antecessor e pai de Zemo, Zemo é capaz de retardar seu envelhecimento a um grau indefinido, sendo funcionalmente imortal no que diz respeito à morte humana natural. Essa longevidade permitiu que ele persistisse até os dias modernos como um vilão, apesar de ser um dos inimigos originais do Capitão América na Segunda Guerra Mundial, antes de entrar no gelo.
2
O Simbionte Divino
Erik Killmonger
Na maior parte, Killmonger é fielmente adaptado ao MCU em termos de poderes. Ingerindo a mística erva em forma de coração da fama de Wakanda, o expatriado Erik Killmonger ganha todos os mesmos poderes que T’Challa, o Pantera Negra, assumindo seu lugar como governante da fictícia nação africana. Após sua morte nos quadrinhos, Killmonger embarca em uma incrível jornada de renascimento que lhe dá um novo conjunto de poderes único.
Semelhante a Venom ou Carnage, Erik Killmonger torna-se hospedeiro de um simbionte parasita nos quadrinhos, sendo trazido de volta à vida graças à intervenção do simbionte divino do ex-imperador N’Jadaka. Essa experiência deu a Killmonger um novo traje elegante que combinava personagens como Venom e Pantera Negra, bem como uma série de novas habilidades fantásticas. Isso incluía mudança de forma, manipulação de matéria, criação de portais mágicos e a capacidade de criar um exército inteiro de clones conhecido como The Joined. Seria fascinante ver o MCU reviver Killmonger com essa premissa.
1
Habilidades culinárias de nível especializado
Capataz
Nos quadrinhos, Taskmaster é um personagem totalmente diferente da versão do MCU. Além de ter poderes semelhantes de mimetismo de combate, o Taskmaster dos quadrinhos não é Antonia Dreykov, nascida do programa Viúva Negra. Em vez disso, a identidade do Taskmaster pertence ao vilão brincalhão (e mais tarde anti-herói) Anthony Masters, cuja afinidade natural com a lembrança fotográfica fornece seus poderes em vez de aprimoramentos cibernéticos como a versão MCU.
Masters não usa apenas sua habilidade de imitar infalivelmente os movimentos do corpo apenas vendo-os apenas para o combate, às vezes entregando-se a seus dons únicos para atividades mais triviais. Uma delas incluía algumas habilidades culinárias de nível mestre que ele conseguiu adquirir simplesmente assistindo ao Food Network, usando-as para impressionar um encontro. Seria incrível ver mais Universo Cinematográfico Marvel os vilões utilizam seus poderes de maneiras mais hilariantes e práticas como esta.