Portão de Baldur 3 foi recentemente atualizado para permitir aos jogadores a chance de realizar suas fantasias mais cruéis e explorar como o vilão, apresentando novas cenas de finais malignos, adaptabilidade de modding e melhorias de jogabilidade mais profundas. O Patch 7 oferece opções para jogadas sádicas e seguir impulsos obscuros para abrir uma seleção de novas linhas de diálogo que dão corpo às personalidades e papéis dos personagens que os jogadores recrutam. Larian Studios afirmou que esta é uma grande atualização para o jogo e, embora o desenvolvedor continue esperando por mais desenvolvimentos, esta atualização apresenta uma saída para os jogadores liberarem seus lados mais sombrios.
[Warning: This article contains spoilers for Baldur’s Gate 3.]
BG3As opções românticas e estilos de jogo de foram claramente alterados com o patch mais recente para incluir personagens mais bem definidos que respondem a algumas das ações do jogador principal. Desde reconhecimento de trapaça, respostas para matar outras pessoas e ajustes nas reações do personagem jogável aos eventos, este novo Portão de Baldur 3 patch se tornou uma atualização que mostra aspectos mais humanizados da história. As linhas de diálogo são cada vez mais importantes na forma como os jogadores vivenciam a história que Portão de Baldur 3 se vangloria com razão.
10
“Achei que poderia confiar em você, o que não era pouca coisa.”
Astarion tem problemas de confiança agora
Astarion é um dos interesses amorosos mais populares e o Larian Studios ouviu os pedidos dos fãs para mais interações com ele. As melhorias nos diálogos de Astarion foram um destaque para muitos jogadores, com ele agora tendo uma resposta ao caso extracurricular do jogador com Mizora. Astarion inicia uma conversa sincera com Tav sobre suas diferentes opiniões sobre o relacionamento deles.
A linha de diálogo de Astarion aqui mostra mágoa genuína pelas ações de Tav, dizendo “Achei que poderia confiar em você, o que não era pouca coisa,” mostrando o quanto ele foi afetado. As opções de diálogo desta interação com Astarion podem causar uma total falta de confiança em Tav. Explorar opções de romance com Astarion nesta atualização dá aos jogadores uma visão extra da profundidade de seu verdadeiro amor por Tav, já que a confiança não é dada livremente e muitas vezes com personagens como Astarion.
9
“Eles deveriam estar todos correndo.”
Declarações de desejo sombrio
O Patch 7 trouxe novas atualizações para o diálogo das falas do narrador para jogadores do Dark Urge, dando às ações moralmente cinzentas e às jogadas mais malignas um fundo mais rico que muda dependendo das opções de voz selecionadas na criação do personagem. “Todos deveriam estar correndo”, é uma linha dinâmica que muda com base na voz escolhida para Tavsendo sussurrado se a Voz 4 for selecionada e gritado se for escolhido com a Voz 8.
Esta frase é muitas vezes esquecida como faz parte de uma seleção maior de novos diálogos que podem ser desencadeados em combate. A atualização adicionou mais clareza a algumas vozes, tornando mais fácil perceber algumas em vez de outras. Novas dinâmicas nas escolhas de voz permitem uma melhor narrativa e dão a Tav alguma personalidade extra fora das principais cenas.
8
“Já nos conhecemos. Espero que nos encontremos novamente.”
Quebrando o juramento de um paladino profano
A opção de classe de paladino ocupa um lugar especial para os juramentos que eles fizeram, mesmo que o jogador opte por jogar como paladino Dark Urge! Ao falar com o Oathbreaker Knight, ele explica que o jogador quebrou seu juramento perante o templo, mas o tranquiliza dizendo: “Cnós já nos conhecemos. Espero que nos encontremos novamente.”
Esta linha de voz em particular apresenta uma mecânica de história interessante que pode ser o início de muitos aspectos da dramatização para os personagens explorarem.
Abrindo a classe paladino para ter métodos mais diversos de contar histórias, especialmente aqueles de origem mais maligna, mostra um avanço positivo no Masmorras e Dragões mecânica que Portão de Baldur 3 se expandiu.
7
“Cada morte é um presente para seu pai. Mas esta você tirará dele.”
Um novo final brutal
Com os finais “ruins” adicionais disponíveis, uma ladainha de escolhas está aberta e uma série delas leva a um final que permite que os personagens Dark Urge se sacrifiquem para evitar a ira de Bhaal. Cometer a traição final contra o Senhor do Assassinato na frente dos companheiros de Tav é um final satisfatório, mas triste, com o narrador dizendo: “Cada morte é um presente para seu pai. Mas este você vai tirar dele.“
Este final, no entanto, está repleto de diálogos poderosos que vale a pena testemunhar, tanto do narrador quanto de Withers, já que a escolha de desafiar Bhaal uma última vez cria uma condição para uma narrativa excepcional.
A cena se desenrola com Tav cercado pelo círculo de Bhaal e o narrador expressando a raiva que emana dele. Este final, no entanto, está repleto de diálogos poderosos que vale a pena testemunhar, tanto do narrador quanto de Withers, já que a escolha de desafiar Bhaal uma última vez cria uma condição para uma narrativa excepcional.
6
“Se tropeçarmos em seus pequenos cadáveres, você será muito bem-vindo para relatar aos seus amiguinhos.”
Pense nas crianças fantasmas!
Se Tav decidir falar com Ulma, o líder dos caçadores de monstros, sem Astarion, uma conversa intensa entre os dois se desenrola no acampamento que mostra o quão fortemente o passado de Astarion continua pesando sobre ele. De uma forma que infelizmente é cômica, ele diz “Se tropeçarmos em seus pequenos cadáveres, você será muito bem-vindo para informar seus amiguinhos.” Uma exibição de escrita excelente, a discussão apaixonada de Astarion com Tav dá aos jogadores uma visão de como suas opiniões sobre a morte das crianças fizeram com que os caçadores de monstros perdessem o contato com sua realidade.
As respostas enfáticas de Astarion à conversa solo de Tav com Ulma fazem os jogadores se perguntarem sobre as circunstâncias exatas do contrato que ele teve com Cazador no passado, e exatamente que papel ele continua a desempenhar na vida dos caçadores de monstros.
5
“Se não pudermos ter nossos filhos de volta, pelo menos teremos justiça.”
Entregue Astarion para se salvar
Com o mesmo confronto com Ulma se os jogadores retornarem ao acampamento Gur com Astarion antes de irem para o palácio do Cazador existe a opção de entregar Astarion aos caçadores de monstros como penitência pelo sequestro de crianças no passado. Após a garantia de Astarion de que as crianças estão mortas, apesar do que Ulma disse anteriormente a Tav, ela admite saber que as crianças estão mortas, dizendo: “Se não podemos ter os nossos filhos de volta, pelo menos teremos justiça.” Astarion fica chocado com isso, mas é o que Ulma diz que é fascinante aqui.
Este final para Astarion continua com o grupo de companheiros de Tav e todo o acampamento lutando contra ele e vingando os filhos dos caçadores de monstros. Embora não haja mais nenhum diálogo na cena, é interessante que o Larian Studios tenha tomado essa decisão.
4
“Ninguém se lembraria de mim.”
Minthara é esquecível
As reações aos eventos em torno dos personagens têm sido uma parte importante das vastas atualizações de diálogo do Patch 7. Quando os jogadores matam Orin, a feiticeira changeling Bhaalspawn, Minthara comenta que entendeu que as formas que Orin assumiu nunca poderiam ser verdadeiramente replicadas por causa da loucura. debaixo de. Esta conversa traz à tona a conexão de Tav com Orin e reconhece que Minthara teria acabado morto como Orin se não fosse por Tav poupá-la, afirmando tristemente que “ninguém se lembraria de mim.“Isso cria simpatia pela forma como alguns Bhaalspawn lutam contra a loucura.
A reação de Minthara à morte de Orin mostra como a necessidade de vingança nem sempre é tão doce quanto parece. O testemunho de Minthara no personagem subjacente de Orin torna esta cena particularmente comovente para jogadores que lutam com essa reviravolta.
3
“Você destruiu um Deus. É hora de o resto dos céus compartilhar o destino do Absoluto.”
Gale, o novo deus
Um dos novos finais envolve a realização de Gale em sua busca pela divindade, mas não garante seu lugar. À medida que o Netherbrain é subjugado, a primeira escolha de diálogo que os jogadores fazem inclui uma linha que merece um lugar entre as três primeiras linhas do novo patch, com o narrador dizendo “Yvocê destruiu um deus. É hora de o resto dos céus compartilhar o destino do Absoluto.” Com sua marcha contra o celestial, as aberturas e a criatividade cinematográfica quase ofuscam a voz do narrador ao descrever os sentimentos do poder recém-descoberto de Gale.
A cinemática em que esta linha se passa mostra Gale levitando ao pôr do sol com seu novo poder, enquanto o resto de Baldur’s Gate destrói a estátua de Mystra de uma forma incomumente não violenta. Este é um dos menos malignos dos novos finais malignos adicionado pelo Patch 7.
2
“Você pode me prometer os céus, isso não muda a escolha que você já fez.”
Astarion merece melhor
O diálogo romântico e a conversa entre companheiros foram intensificados no Patch 7, permitindo interações mais sérias com outros companheiros. Na mesma conversa em que Astarion descobre que Tav o traiu com Mizora, interações específicas permitem que Astarion defenda seu lugar no relacionamento, dizendo que ele pode nem sempre ter sido a melhor pessoa, mas Tav agora é tudo o que ele está tentando evitarcom ele afirmando que “Você pode me prometer os céus, isso não muda a escolha que você já fez.” Ele terminou com Tav, e com razão.
Esta cena é comovente de uma forma que antes faltava em Astarion, com os ecos de seu amor por Tav se tornando tão poderosos que ele escolhe a si mesmo em vez do potencial de ser maltratado. Embora poderoso, talvez esta cena deva ser evitada pelos amantes de Astarion.
1
“Este mundo é seu. Agora para o resto.”
Governante dos mundos e do coração de Astarion
Os finais do Dark Urge fazem mais do que apenas preparar Tav para o sacrifício, eles também preparam o personagem para ser capaz de governar o mundo. Ao jogar com um Astarion Ascensionado, após rejeitar Bhaal, o final que se segue dá aos jogadores a opção de governar o mundo lado a lado com Astarion. Sua alegria com isso é palpável, com uma resposta expressiva à sua noiva falando sobre como ele sempre soube que eles poderiam fazer isso juntos. Selando o final com um beijo, fala do narrador, “Este mundo é seu. Agora, para o resto,“cria uma atmosfera deslumbrante para a cena final.
Este é um dos finais mais interessantes, pois é um dos finais selecionados onde os jogadores podem fazer um Astarion Ascensionado se ajoelhar diante de Tav. Se os jogadores decidirem governar o mundo com Astarion, os habitantes da cidade de Baldur’s Gate tornam-se soldados sob o controle de Tav e iniciam sua conquista para obter o resto do mundo, com o casal ficando para trás. É um fim adequado para qualquer mal Portão de Baldur 3 jogo onde os jogadores desejam fundir amor e poder.