Resumo
- FFXIV os testes apresentam chefes desafiadores com mecânicas únicas, aprimorando a narrativa premiada do MMO.
Encontros como Shiva, Shinryu e Tsukuyomi mostram personagens amados enquanto preenchem lacunas narrativas nas expansões.
Chefes finais como Hades e Hydaelyn oferecem combates emocionantes com intensa mecânica de combate e histórias significativas.
Final Fantasy XIV apresentou uma série de provações extraordinárias ao longo dos anos, mas algumas lutas deixaram um impacto indelével e surpreendente nos fãs do MMO. Esses testes colocam o jogador contra chefes desafiadores e, embora muitos sejam introduzidos por meio de conteúdo opcional, outros ainda são encontrados durante o progresso na linha de missões do cenário principal do jogo. Além de incluir uma versão da história para cada teste, a maioria inclui versões mais difíceis do mesmo encontro com mecânicas mais desafiadoras para os jogadores cravarem os dentes.
[Warning: Spoilers for Final Fantasy XIV]
A maior parte de uma década viu o MMO introduzir mecânicas únicas, personagens moralmente ambíguos e mais do que alguns ovos de Páscoa vindos da vasta biblioteca de conteúdo da franquia, até o jogo obrigatório. Trilha do amanhecer expansão. Embora seja certamente possível desfrutar destes encontros individualmente, muitos deles são o culminar de FFXIVa narrativa premiada. Como resultado, chefes apresentam mecânicas que ecoam a narrativa que os apresentacolocando o jogador não apenas contra um design de combate complexo, mas também contra mecânicas que aprimoram a narrativa do MMO.
10
Anfiteatro Akh Afah (Difícil)
Shiva
O primeiro encontro com o icônico Shiva da franquia acontece em FFXIV: Um Reino Renascido patch 2.4, e vê o Guerreiro da Luz perseguindo Lady Iceheartque lidera um grupo de hereges contra a nação de Isghard. Em um esforço para impedi-la de invocar um primal, o personagem principal a persegue até o Anfiteatro Akh Afah, apenas para descobrir que ela não apenas planeja invocar um, mas pode até se transformar em um.
A última resistência de Lady Iceheart contra o Guerreiro da Luz marca uma mudança quase tangível no estilo narrativo e no ritmo para FFXIVrepleto de dublagem estelar e música tema excepcional. Embora a missão do cenário principal seja, sem dúvida, lenta em Um reino renascidoencontrar Ysayle e Shiva preenche a lacuna entre o jogo base e o conflito na primeira expansão do MMO, Para o céualém de apresentar personagens que continuam amados pelos fãs uma década depois.
9
O zoológico real
Shinryu
Apresentado no final de Para o céuestava fortemente implícito que o poder de Shinryu superava até mesmo o do primal mais velho, Bahamut. No momento em que o dragão é combatido Sangue Tempestuoso 4.0, foi capturado pelo arquivilão Zenos yae Galvus, que encontrou uma maneira de fabricar o poder do Eco para se tornar ainda mais forte. Zenos usa seu novo poder como Ressonante para se fundir com o primordial, forçando o Guerreiro da Luz a enfrentar o amálgama mortal para ver a libertação de Ala Mhigo completa.
O poder de Shinryu superou até mesmo o do primal mais velho, Bahamut.
Além de toda a história chegar a uma conclusão satisfatória dentro e em torno dessa luta, ela também foi apropriadamente difícil quando foi introduzida pela primeira vez. Embora o teste tenha sido enfraquecido, continua sendo um confronto icônico para muitos jogadoresmesmo que não seja tão desafiador quanto era originalmente.
8
Castrum Fluminis
Tsukuyomi
Depois de ser manipulada por seu irmão, Yotsuyu Naeuri se transforma em uma primal, roubando-lhe para sempre o arco de redenção que ela poderia ter desfrutado de outra forma. O julgamento subsequente é uma forma polarizadora para a história encerrar um de seus arcos de desenvolvimento de personagem mais intrigantes, especialmente depois de um ataque de amnésia após sua queda em Doma, provocando quem ela poderia ter se tornado se não fosse por sua educação horrível.
Para desbloquear este Extreme Trial, os jogadores precisarão ir para Kugane e prosseguir para X:11.6, Y:12.6 e falar com o Menestrel Errante. Pegando a missão “Canções na tonalidade de Kugane” irá desbloquear The Minstrel’s Ballad: Tsukuyomi’s Pain.
Quando Yotsuyu é introduzido pela primeira vez em FFXIV: Sangue Tempestuosoé difícil imaginar um vilão mais abominável, mas depois de conhecer seu irmão e seus pais, a verdade de sua história de origem lança luz sobre um dos personagens mais intrigantes de todo o jogo. Lutar contra Tsukuyomi em Castrum Fluminis envolve lutar contra seus demônios interiores e protegendo-a de seu próprio ódio, ao mesmo tempo em que tenta salvar o máximo possível de sua inocência.
7
O deck de nuvem
Arma Diamante
O Cloud Deck foi introduzido em FFXIV: Shadowbringers patch 5.5, seguindo uma missão que força o Guerreiro da Luz a lutar contra uma série de mechas Allagane neste caso, a Arma Diamante. As armas foram encontradas pela primeira vez em Um reino renascido quando o Império Garlean reviveu a Arma Ultima para usar contra Eorzea, e a série de testes opcionais expande a história desses mechas, além de fornecer a história de fundo das facções do Império Garlean.
As armas primeiro agraciaram o Fantasia final franquia no final dos anos 90, começando com FF7e embora cada um tenha sido portado para FFXIV em grande detalhe, Diamond provavelmente recebeu as atualizações mais impressionantes. Lutando contra o mecha gigante, o Guerreiro da Luz salta entre duas plataformas de dirigível e, no meio do encontro, Diamond Weapon tira sua armadura para revelar um endoesqueleto bestial. O chefe foi espetacularmente reimaginado para o MMO, levando a uma luta acirrada tanto no julgamento da história quanto em sua contraparte extrema.
6
O suspiro moribundo
Hades
A batalha com Emet-Selch serve como o julgamento culminante do Arautos das Sombras expansão, e embora a revelação de sua verdadeira identidade como Hades saia do campo esquerdo, é quase poético em quão apropriado é para seu personagem. O Guerreiro da Luz entra no julgamento no meio de alguns dos melhores conteúdos de história já criados para FFXIVe inclui mecânicas de combate que refletem o papel de Hades como guardião do submundo.
Para preservar seus ideais e restaurar a vida de seus irmãos, Hades conjura fantasmas para ajudá-lo na batalha. Isto inclui aparições reais, bem como AOEs compostas por espíritos Ascian. Embora não haja dúvida de que ele é um vilão que cometeu inúmeras atrocidades ao longo dos anos, isso reforça o fardo que carrega para restaurar o mundo à sua utopia original.
5
A sede do sacrifício
Guerreiro da Luz: Elidibus
A luta com Elidibus, Emissário dos Ascians, vira o FFXIV A história está de cabeça para baixo enquanto o primitivo revelado se recusa a fugir de seu dever para com o povo Ascian, transformando-se no disfarce do Guerreiro da Luz original desde o primeiro Fantasia final jogo. Apesar de ser o último dos Unsundered, Elidibus continua empenhado em libertar Zodiark a qualquer custo, e a batalha contra ele inclui várias cenas antes, durante e depois que confirmam a tradição sobre o Guerreiro da Luz.
Elidibus convoca heróis de outras reflexões.
Além das histórias significativas do julgamento, a luta contra Elidibus inclui muitos ataques com os quais o jogador estará familiarizado, só que agora o grupo está recebendo. À medida que Elidibus convoca heróis de outros reflexos, ele usa habilidades extraídas de outros trabalhos, como Dragão e Paladino. Ele ainda usa seu próprio arsenal de quebras de limite, bem como o evento Active Time mais intenso de todos os tempos para agraciar o MMO.
4
O cristal-mãe
Hydaelyn
Hydaelyn é revelada como uma primal no meio do caminho FFXIV: Shadowbringere deixou muitos jogadores profundamente preocupados com a influência que ela vinha exercendo sobre o personagem principal desde o início. No entanto, quando seus motivos vêm à tona no final do Endwalkerfica bastante claro que seu objetivo final era preparar o jogador para nada menos que salvar o mundo do esquecimento. Ela convida seu campeão, o Guerreiro da Luz, para enfrentá-la na batalha como um teste final de sua habilidade de “superar o intransponível.”
A disputa com Hydaelyn incorpora muitos elementos com os quais o jogador já estaria familiarizado ao longo de sua jornada pelo jogo, desde cristais, maremotos de luz e mudanças de trabalho semelhantes às que o Guerreiro da Luz usou ao longo dos anos. É um noivado emocionante, perfeitamente marcado para marcar a gravidade de tomar o lugar dela como a última esperança para a humanidade.
3
A Praga da Dança
Titânia
Descobre-se que Titânia é o rei governante de Il Mheg, a terra das fadas, mas depois de se transformar em um Guardião da Luz após tentar proteger seu povo, ela é posteriormente trancada em seu castelo para evitar que os machuque. Para restaurar a noite em Il Mheg, o jogador precisa entrar no castelo de Titânia e derrotá-la.
O rei das fadas emprega vários ataques baseados na natureza durante a luta. Além de possuir o comando sobre os elementos, ela invoca árvores gigantes, espinhos e espíritos de fadas para ajudá-la. No entanto, embora a luta apresente várias mecânicas interessantes (especialmente na versão extrema), uma de suas joias principais é sua música tema inesperada e extravagante, “What Angel Wakes Me”.
2
Os passos finais da fé
Nidhogg
Depois de derrotar Nidhogg no topo do Aery em FFXIV: Em direção ao céuo espírito vingativo do terrível ancião eventualmente possui o ex-camarada, Estinien, que já estava atolado no ciclo de violência entre Dravania e Ishgard depois de perder sua família para os dragões quando criança. Facilmente suscetível, ele se torna um receptáculo para o ódio do dragão, e o Guerreiro da Luz é forçado a considerar a possibilidade de matar um amigo para proteger todos os outros.
Para o céu trata de muitos temas sérios, incluindo perda, justiça, honra aos caídos e as consequências corrosivas da busca por vingança. Embora o conflito com Nidhogg veja o jogador lutando contra as tendências destrutivas de um mal facilmente identificável, ele também o vira de cabeça para baixo, forçando o jogador a considerar a possibilidade de fazer o mesmo com um amigo. O julgamento é inesquecível e uma das muitas razões pelas quais a expansão mencionada ganhou muitos prêmios no ano em que foi lançada.
1
O último dia
O Cantor Final
Após a derrota do Zodiark na metade do Endwalker Com a expansão, muitos ficaram coçando a cabeça diante do final bastante anticlimático do que foi considerado o “grande mal” durante quase uma década. A verdade sobre os chamados Dias Finais dos Antigos vem à tona e o jogador viaja até o limite do universo para lutar contra The Endsinger, cujo comando da misteriosa energia conhecida como Dynamis lhe permitiu desvendar as leis de sustentação da vida do éter. que funcionou naturalmente no planeta Etheirys.
O julgamento do Endsinger é o culminar de tudo o que aconteceu durante todo o curso Final Fantasy XIV em sua totalidade, e o conflito apresenta mecânicas familiares e nunca antes vistas, como o chefe jogando planetas literais na festa. Além de ser um teste emocionante mecanicamente, a narrativa também vê o Guerreiro da Luz acompanhado por seus companheiros de maneiras surpreendentes.