O treinamento IV e EV tem sido um dos pilares dos jogos Pokémon durante a maior parte da existência da série, mas Pokémon Legends: Arceus quebra essa tradição. Não apresentando nem IVs nem EVs, Lendas: Arceus tem um novo método de determinar o crescimento de estatísticas de um Pokémon. Esta não é uma mudança por mudar, mas sim um novo truque que se encaixa bem no design do jogo.
IVs e EVs significam Valores Individuais e Valores de Esforço. IVs são modificações internas nas estatísticas de um Pokémon que são únicas para cada Pokémon. EVs são modificadores cumulativos que aumentam dependendo do histórico de batalha de um Pokémon. Por exemplo, derrotar um Geodude oferecerá EVs de Defesa e um Machop oferecerá EVs de Ataque. Um stat com IVs e EVs altos crescerá muito mais do que um com IVs e EVs baixos. Normalmente, IVs e EVs estão ocultos, mas algumas adições recentes, como Espada e EscudoO IV Checker do ‘s pode revelá-los ao jogador. Os IVs podem até ser transmitidos através da criação se um dos Pokémon pai estiver segurando um Destiny Knot. Com tantos detalhes, o treinamento e a criação de IV e EV têm sido uma parte importante do cenário competitivo em Pokémon.
Como Lendas: Arceus mudou tantas outras coisas da norma da série, este método de determinar as estatísticas também mudou. IVs e EVs não existem em Pokémon Legends: Arceus de forma alguma. Em vez disso, ambos foram substituídos por uma nova estatística conhecida como Níveis de Esforço. Assim como IVs e EVs, os Níveis de Esforço ajudam a aumentar as estatísticas de um Pokémon – e Níveis de Esforço mais altos para uma estatística específica geram resultados mais altos. Com Lendas: Arceus atualizando muitos Pokémon anteriormente patéticos, as estatísticas extras são certamente apreciadas. Além disso, os Níveis de Esforço são claramente mostrados e fáceis de verificar, ao contrário de IVs e EVs que são frequentemente ocultos e mais difíceis para o jogador avaliar.
Em vez de IVs inatos e EVs baseados em batalha, Lendas: Arceus tem um método completamente diferente de aumentar os níveis de esforço. Ao usar itens Grit, o jogador pode aumentar os níveis de esforço de uma estatística selecionada. Alcançar Níveis de Esforço mais altos requer itens de Grit mais potentes. Por exemplo, um Pokémon sem níveis de Effort em um stat pode aumentá-lo com Grit Dust, mas um Grit Rock mais raro é necessário para maximizar os valores de esforço de um stat. Aumentar os Níveis de Esforço é bastante fácil de fazer, exigindo apenas que o jogador colete os itens de Grit corretos. Embora Lendas: Arceus não é normal Pokémon jogo, gerenciar as estatísticas de Pokémon ainda é importante.
Quanto ao motivo pelo qual os IVs e EVs foram substituídos por valores de esforço, há uma explicação simples. IVs e EVs são mecânicas centradas em criação e treinamento. No entanto, em Lendas: Arceus, não há mecânica de criação, e o treinamento adequado de Pokémon ainda é extremamente nicho. É provável que IVs e EVs tenham sido descobertos mais tarde na linha do tempo da série, o que significa que eles não seriam conhecidos na época de Hisui. Como resultado, o sistema mais simples de Níveis de Esforço toma seu lugar. Os Níveis de Esforço são fáceis de calcular e avançar através de itens que podem ser encontrados facilmente, então eles fazem sentido como uma alternativa de baixa tecnologia para EVs e IVs. Igual a Lendas: Arceus‘ Linking Cord, Effort Levels são uma grande inovação para o jogo.
Os Valores de Esforço são outra mecânica que diferencia Lendas: Arceus do resto da série, mas se encaixa bem no jogo. Isso torna o treinamento de Pokémon muito mais fácil do que antes e faz sentido no cenário. Pokémon Legends: Arceus tem muitas inovações para a série, e os Níveis de Esforço são um dos melhores.