Monster Hunter Rise: Sunbreak é a próxima expansão para Ascensão do Caçador de Monstros no Nintendo Switch e PC. o Caçador de monstros os jogos geralmente recebem uma grande atualização pós-lançamento que adiciona os melhores itens e os desafios mais difíceis, e Amanhecer não será exceção, pois está trazendo conteúdo Master Rank para o jogo. Amanhecer colocará os jogadores contra um dragão ancião vampírico, pois drena a vida de humanos e monstros, por isso promete ser um jogo extremamente desafiador.
Ascensão do Caçador de Monstros envolveu o jogador protegendo Kamura Village do “Rampage”, que estava fazendo com que os monstros destruíssem tudo em seu caminho. Amanhecer não pode ser iniciado até que o jogador tenha concluído Ascensão do Caçador de Monstrosda missão “Deusa Serpente do Trovão”. Os eventos de Amanhecer começa quando um novo monstro chamado Lunagaron aparece nas Ruínas do Santuário. Um cavaleiro chamado Fiorayne aparece e ela luta contra Lunagaron. Fiorayne explica que ela é do reino portuário de Elgado, que está sob ameaça de monstros. O jogador deve viajar para Elgado e enfrentar os monstros que estão atacando a região.
Os que reclamaram Ascensão do Caçador de Monstros sendo muito fácil, em breve terão que colocar suas palavras à prova, pois Amanhecer está adicionando o equivalente G-Rank, e os jogadores precisarão de toda a ajuda que puderem obter. Amanhecer será lançado no final de junho e estará disponível em todas as plataformas no lançamento, como a Capcom revelou que Ascensão do Caçador de Monstrosde Amanhecer expansão está chegando ao PC e Switch ao mesmo tempo. O lançamento de Amanhecer está quase aqui e a Capcom divulgou uma abundância de novas informações sobre a expansão. o Amanhecer A expansão enviará o caçador em uma nova jornada pelo mundo e o equipará com novas habilidades para usar contra os monstros.
Elgado é ameaçado por alguns novos monstros incrivelmente poderosos, conhecidos como os Três Senhores. O primeiro deles é Malzeno, um dragão ancião que tem um tema vampírico. Malzeno é mostrado devorando a força vital de um Rathalos no trailer, e pode infligir o efeito de status Bloodblight em caçadores, o que drena sua saúde e reduz a cura que recebem de itens. Bloodblight também permite que o jogador drene a saúde dos monstros ao acertá-los, semelhante ao Sanguesistema de combate baseado em ofensa. Se Malzeno drenar sangue suficiente, ele evolui para uma nova forma poderosa. Os outros membros dos Três Senhores incluem Garangolm: uma criatura parecida com um símio que tem uma relação simbiótica com plantas, e Lunagaron, um ser parecido com um lobo com controle sobre o gelo.
Amanhecer também trará de volta monstros de entradas anteriores da série, além de adicionar novas formas para monstros existentes. Seregios de Caçador de Monstros 4 está fazendo seu retorno, com seus ataques baseados em sônicos e a capacidade de infligir a condição de sangramento nos caçadores. Amanhecer também está introduzindo o Aurora Somnacanth, que se envolve em uma névoa congelada que pode prejudicar os caçadores, bem como o Magma Almudron, que se enterra no subsolo para aquecer seu corpo e jogar bolas de magma nos caçadores.
Amanhecer está adicionando as missões Master Rank para Ascensão do Caçador de Monstrosda mesma forma que Iceborne fez por Mundo dos Caçadores de Monstros. O Master Rank é desbloqueado após o jogador completar os eventos de Ascensão do Caçador de Monstros e incluirá batalhas contra monstros familiares e novos. As criaturas que retornam de Ascensão do Caçador de Monstros receberam novos ataques no Master Rank, muitos dos quais são usados como parte de cadeias de combinação, tornando-os muito mais mortais no campo de batalha.
A maior novidade em Ascensão do Caçador de Monstros foi ataques Silkbind. Os caçadores tiveram acesso a um inseto em uma luva, o que lhes permitiu saltar pelo ar como o Homem-Aranha. Estes também poderiam ser usados para ataques Silkbind, que eram novos movimentos poderosos ligados a um medidor de cooldown, muitos dos quais aumentavam muito a capacidade de manobra do jogador no campo de batalha. Amanhecer não apenas adicionará novos ataques Silkbind a Ascensão do Caçador de Monstros, mas agora é possível alternar entre conjuntos de habilidades no meio da batalha, usando a função Switch Skill para preparar e alternar entre dois carregamentos. Isso significa que os jogadores podem rapidamente combinar ataques Silkbind e obter efeitos sinérgicos. Os caçadores também terão acesso à habilidade Swap Evade, dando-lhes um movimento de esquiva que os protege enquanto trocam de habilidades.
As ações básicas de caçadores também foram ampliadas em Amanhecer. Os jogadores agora podem subir paredes sem precisar usar a habilidade Wiredash, embora ainda esteja ligada à sua resistência. Também haverá uma opção para permitir que os jogadores continuem atacando monstros que estão em um estado de montaria, em vez de montá-los. Essas diferentes opções de combate podem ser alteradas no menu de configurações.
o Caçador de monstros A série foi feita para ser jogada com outras pessoas, mas também tem missões para um jogador que são mais difíceis, pois o jogador deve enfrentar os monstros por conta própria, exceto por seus companheiros palico e palamute. Ascensão do Caçador de Monstros adicionou membros do grupo controlados por computador, mas apenas em uma capacidade limitada durante as missões Rampage. Parece que Amanhecer estará usando um FFXIV-style Trust system, pois será possível realizar missões com NPCs no modo single-player.
Amanhecer tem o sistema de Seguidores, que permitirá ao jogador levar heróis NPC em caçadas com eles. Estes incluem os novos personagens de Elgado, bem como alguns dos personagens que retornam de Kamura Village, como Hinoa e Minato. Os Seguidores agem de maneira semelhante aos companheiros animais, pois podem curar o jogador, colocar armadilhas e lutar contra os monstros. O jogador pode ganhar recompensas exclusivas completando missões com os Seguidores. Este sistema é uma grande ideia e esperamos que seja integrado em futuros Caçador de monstros jogos, pois tornará o modo single-player mais interessante, especialmente durante as primeiras horas do jogo, quando o jogador está preso com equipamentos fracos e não possui itens de cura.
Monster Hunter Rise: Sunbreak será lançado para Nintendo Switch e PC em 30 de junho de 2022.