Resumo
A controvérsia cerca Modern Warfare 3 por ser desenvolvido rapidamente mais como uma expansão, não como um lançamento completo do jogo.
A Activision foi acusada de usar IA para gerar algum conteúdo cosmético no jogo, gerando mais debate.
O relatório da WIRED levanta preocupações sobre a substituição do talento humano pela IA na indústria de jogos, particularmente na criação de arte e voz.
Desde o seu lançamento no ano passado, Call of Duty: Guerra Moderna 3 teve uma quantidade razoável de controvérsia, desde sua campanha incrivelmente curta, mecânica furtiva ruim e reclamações de muito conteúdo reutilizado. Os troféus e conquistas do jogo também aparecem como DLC para Guerra Moderna 2 levou muitos a acreditar que o jogo era uma expansão antes de ser lançado com preço integral como um título independente, algo que também causou problemas para aqueles que jogaram muitas horas de jogo. Guerra Moderna 2 ou Zona de Guerra 2 e queria um reembolso em Guerra Moderna 3pois pareciam ter ultrapassado o limite de tempo de reembolso do Steam.
Enquanto a Sledgehammer Games comercializava Guerra Moderna 3 como “a primeira sequência consecutiva de Call of Duty,“um relatório de BloombergJason Schreier afirmou que uma dúzia de funcionários afirmaram que o jogo estava sendo desenvolvido como uma expansão – confirmando suspeitas anteriores – e foi desenvolvido em 16 meses repletos de dificuldades, em vez do ciclo normal de desenvolvimento de três anos que a maioria dos jogos da série tem. . Estas são algumas das razões que Guerra Moderna 3 atualmente detém um “Principalmente negativo“avaliação de mais de 10.000 usuários em Vapor, mas um novo relatório sugere que o jogo pode ficar ainda mais controverso.
A Activision foi acusada de usar IA para gerar algumas das skins do Modern Warfare 3
A skin “Yokai’s Wrath” parece se adequar à linha do tempo do relatório, mas não é nomeada diretamente
COM FIO publicou uma investigação sobre como alguns dos maiores desenvolvedores de jogos da indústria de jogos estão integrando o uso de IA generativa em seus canais de desenvolvimento de jogos. Neste relatório, Brian Merchant da WIRED afirmou que a Activision Blizzard garantiu acesso ao GPT-3.5 e “aprovou o uso de certas ferramentas generativas de IA na criação de arte conceitual e materiais de marketing”em 2023, algo que Jogos internosTom Henderson do site corroborou através de uma fonte que trabalhou no jogo.
O relatório da WIRED, intitulado “A IA já está conseguindo empregos na indústria de videogames,“é extremamente oportuno após tantas demissões e fechamentos de estúdios nos últimos anos, apesar do poder econômico dos jogos ser ainda maior do que o de outras grandes indústrias de entretenimento, como cinema ou TV. No início deste ano, a Microsoft anunciou que iria demitir 1.900 funcionários da empresa, incluindo os da Activision Blizzard.
Algumas formas de IA têm sido usadas em jogos há anos, especialmente para NPCs ou movimentos inimigos, mas inicialmente foram amplamente programadas por humanos. Recentemente, A Inteligência Artificial tornou-se um importante ponto de discussão na indústria à medida que mais programas de IA se tornaram acessíveis, especialmente no espaço artístico, onde estas ferramentas podem ser usadas para roubar obras de arte dos criadores para produzir novos conteúdos. em um estilo de arte semelhante. Também houve controvérsia em torno do uso de IA para recriar vozes de atores, com Scarlett Johansson tomando medidas legais contra os criadores do ChatGPT, OpenAI, sobre seu assistente de IA, Sky, e como sua voz se assemelhava à atuação da atriz no filme de 2013. Dela.
O relatório da WIRED revelou que a Activision usou IA na criação de um de seus pacotes de cosméticos. Embora não seja mencionado no artigo, isso implica fortemente que o pacote em questão é Guerra Moderna 3de A Ira de Yokaium pacote na loja que consiste em uma skin de personagem, projeto do WSP Swarm, cartão de visita, tela de carregamento e um adesivo, embora não mencione qual componente foi feito com IA. Este pacote foi lançado em dezembro de 2023 e vendido por 1.500 Bacalhau Pontos, o que equivale aproximadamente a US$ 15.
A IA já é um tema controverso e, embora escritores e atores sindicalizados tenham entrado em greve no ano passado para tentar se proteger dela no cinema e na TV, a indústria de jogos permanece em grande parte não sindicalizada – a Bethesda se tornou o primeiro estúdio a se sindicalizar no início deste mês – e, assim, muitas das pessoas que nele trabalham, sejam atores ou artistas, ficam desprotegidas. Se o relatório for verificado, a Activision usará IA para gerar conteúdo pago em um lançamento importante como Call of Duty: Guerra Moderna 3 poderia significar uma luta muito maior pelo talento humano na indústria se os estúdios continuarem a ver a IA como uma forma de reduzir custos e tempo, mesmo que o tipo de arte que a IA pode produzir atualmente ainda tenha um longo caminho a percorrer para se igualar ao de um humano.
Fontes: COM FIO, Jogos internos, Vapor, CoD MW loja