As grandes mudanças recentes do Steam podem mudar para sempre a maneira como você joga

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As grandes mudanças recentes do Steam podem mudar para sempre a maneira como você joga

Resumo

  • O Steam está fazendo mudanças para promover mais demos de jogos, tornando mais fácil para os jogadores experimentarem antes de comprar.

  • A plataforma está respondendo ao feedback de jogadores e desenvolvedores, garantindo que as demos sejam mais visíveis e mais fáceis de acessar.

  • Embora as demos estejam mais acessíveis agora digitalmente, elas eram populares em discos nos anos 90 e 2000 e serviram como uma excelente ferramenta de marketing para apresentar novos jogos aos jogadores.

Vapor está finalmente fazendo algumas mudanças importantes em sua loja que tornarão muito mais fácil para os jogadores experimentarem um jogo antes de comprá-lo. Atualmente, no espaço de jogos, nunca foi tão fácil para os jogadores mergulharem em uma coleção de jogos, seja via PC e Xbox Game Pass ou nas bibliotecas do PlayStation Plus, e decidirem se um título é adequado para eles, mas o Steam há muito oferece um maneira mais tradicional de fazer isso com demos que permitem aos jogadores experimentar uma seção de um título que deve servir como uma representação sólida de como será o jogo completo antes que alguém pague por ele.

Há milhares de demos jogáveis ​​sendo lançadas no Steam todos os anos, e milhões de jogadores as experimentam, com eventos como o Steam Next Fest ou grandes vitrines anunciando uma série de títulos que os jogadores podem experimentar. Embora a maioria dos jogadores saiba o que deveria obter de muitos títulos AAA no mercado, as demos podem ser um grande apoio para estúdios menores ou desenvolvedores independentes, como uma forma de mostrar aos jogadores sua visão para os títulos e obter promoção boca a boca daqueles da comunidade de jogos que experimentaram seus jogos em primeira mão.

O Steam recebeu feedback de jogadores e desenvolvedores a bordo


Steam – Logotipo com jogos

Como afirmado em recente Vapor postagem no blog, a Valve levou em consideração o feedback de desenvolvedores e jogadores sobre como as demos são apresentadas na loja e como funcionam e fez várias alterações para garantir que não apenas sejam demos exibidas com mais destaque na página inicial do Steam em páginas de gráficos como “Novidades e tendências” ou “Novidade no Steam“, bem como em páginas de tags e categorias relevantes. As demos agora também têm uma página de loja completa e separada que anunciará melhor o conteúdo da demo em vez do jogo completo, e os jogadores podem escrever comentários apenas sobre a experiência da demo nessas páginas.

Ter as demos sendo mais predominantes é uma grande jogada, e esperamos que tenha um efeito cascata e torne as demos mais comuns e populares novamente. As pessoas poderão experimentar antes de comprar como uma prática mais comum, o que certamente é mais pró-consumidor e acabará por reduzir a necessidade de reembolsos e, esperançosamente, reduzir o número de jogadores potencialmente insatisfeitos com isso. Atualmente, há um limite de tempo para os jogadores poderem reembolsar um título no Steam. Os jogadores só podem receber um reembolso no prazo de 14 dias após a compra e se o jogo tiver sido jogado por menos de 2 horas, portanto, uma demonstração gratuita pode impedi-los de descobrir se um título é adequado para eles antes mesmo de comprá-lo.

Os jogadores também podem encontrar muitas demos gratuitas em Vaporpágina do Demo Hub.

As demonstrações podem estar mais acessíveis agora, mas eram mais proeminentes décadas atrás

Quase todas as revistas de jogos vêm com discos repletos de demonstrações


Discos de demonstração do jogo - Lara Croft de Tomb Raider, Snake de Metal Gear Solid, Homem-Aranha de Spider-Man The Movie, Ryu de Ninja Gaiden e uma enfermeira de Silent Hill contra um fundo de CDs
Imagem personalizada de Glenn Bunn

Embora as demonstrações possam ser mais facilmente acessíveis agora – e totalmente gratuitas – em lojas digitais, eles eram extremamente populares nos anos 90 e 2000, pois discos contendo demos de vários títulos acompanhavam a maioria das revistas de jogos impressas no mercado. Portanto, se alguém escolhesse uma revista de um grande lançamento que estava na capa, as chances são de que haveria uma demo ou um vídeo no disco, juntamente com vários outros títulos sobre os quais eles poderiam ler em outros artigos internos. essa questão. É claro que não se limitou apenas a revistas relacionadas a jogos, já que outras empresas como McDonalds ou Pizza Hut fizeram parceria com empresas como a PlayStation para lançar também alguns discos de demonstração.

Esses discos de demonstração podiam variar em conteúdo, com algumas edições especiais chegando a 20 demos, enquanto outras, em média, continham cerca de 10. Mesmo assim, essa foi uma ótima maneira de apresentar títulos que os jogadores talvez nunca tenham considerado e foi um ótimo marketing. ferramenta e, em alguns casos, os jogadores jogavam repetidamente uma demonstração enquanto esperavam receber a versão completa em aniversários ou feriados. Com Vapor agora permitindo que os desenvolvedores cheguem à primeira página da loja com suas demos, em vez de esperar pelos lançamentos completos ou de acesso antecipado, esta é uma grande vitória promocional que pode remontar mais a essa época e permitir que os jogadores experimentem um pouco mais com os tipos de títulos em oferta.

Fonte: Vapor (1, 2)

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