Criador de Walking Dead admite que há um buraco grosseiro na trama com o coma de Rick

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Criador de Walking Dead admite que há um buraco grosseiro na trama com o coma de Rick

Resumo

  • Robert Kirkman esclareceu uma discrepância inicial na seção de cartas para Mortos-vivos # 9, lançando luz sobre a linha do tempo realista dos eventos – ao mesmo tempo em que levanta um “buraco na trama” ainda mais perturbador.

  • O criador reconhece que a higiene de Rick Grimes após acordar do coma teria sido um problema, mas foi um problema que Mortos-vivos O número 1 precisava ser encoberto para levar sua história adiante de maneira conveniente.

  • Tão “realista” de uma série de zumbis quanto Mortos-vivos foi, Robert Kirkman enfatiza o impacto emocional realista dos eventos da série, em vez de detalhes corajosos, como se Rick se sujou enquanto ainda estava em coma.

Robert Kirkman, criador de Mortos-vivosabordou a logística de uma “discrepância” da trama inicial em relação às primeiras edições da série, mas no processo apontou um buraco na trama ainda mais desconfortável, que testa os limites do compromisso da série com a verossimilhança, ainda mais do que a existência de zumbis.

The Walking Dead Deluxe #9 – escrito por Robert Kirkman, com arte de Charlie Adlard – faz parte do relançamento em cores da lendária série de zumbis, que não apenas reproduz a arte original em preto e branco em cores, mas também reimprime as letras originais seção do problema.


The Walking Dead #1, Rick acorda do coma com um suspiro.

Em sua resposta às cartas dos fãs, Kirkman esclareceu as dúvidas dos leitores sobre a linha do tempo dos eventos incitantes da série – ao mesmo tempo que trazendo à tona uma verdade infeliz e até grosseira sobre o chamado inicial de Rick Grimes à ação como herói.

Robert Kirkman aponta uma verdade desconfortável sobre o início da jornada heróica de Rick Grimes

The Walking Dead Deluxe #92 – Escrito por Robert Kirkman; Arte de Charlie Adlard; Cor por Dave McCaig; Letras de Rus Wooten

Embora possa parecer que Kirkman está simplesmente sendo grosseiro com sua resposta, ele está na verdade reconhecendo os limites do “realismo” em Mortos-vivos.

Na seção de cartas originais de Mortos-vivos # 9, Robert Kirkman respondeu às incertezas dos fãs sobre o realismo da jornada de Rick Grimes de sua cidade natal ao centro metropolitano de Atlanta, invadido por zumbis. Como explicou Robert Kirkman, a jornada não teria sido tão árdua ou demorada para Rick como alguns poderiam imaginar. Kirkman elaborou:

Muitas pessoas parecem pensar que ele percorreu uma distância muito grande entre as questões 1 e 2. A primeira edição aconteceu na cidade onde cresci, Cynthiana, Kentucky, e de lá são apenas seis horas de carro até Atlanta. Estava quente lá fora e NÃO havia trânsito… além de carros destruídos e outras coisas que ele tinha que evitar. Ele ficou sem gasolina muito perto de Atlanta… e ficou naquele cavalo por um TEMPO. Veja…tudo faz sentido.

Embora isso tenha dissipado quaisquer dúvidas remanescentes sobre a viagem de Rick nas primeiras edições da Mortos-vivosKirkman aparentemente não conseguiu evitar levantar uma inconsistência ainda mais notável.

Conforme o autor alterou sua resposta:

Só não mencione o fato de que ele [Rick] ficou em coma por algumas semanas e não se cagou.

Embora possa parecer que Kirkman está simplesmente sendo grosseiro com sua resposta, ele está na verdade, reconhecendo os limites do “realismo” em Mortos-vivos. Além de sua premissa de surto de zumbis, Mortos-vivos apresentou um retrato fundamentado de como os humanos reagiriam a uma crise que acabaria com a civilização. Ainda assim, essa fidelidade ao “real” só poderia ser estendida até certo ponto – e a higiene de Rick ao acordar do coma foi uma maneira sutil pela qual a série aderiu à necessidade narrativa.

O “realismo” de The Walking Dead necessariamente tinha seus limites

Muitas vezes sangrento, mas raramente nojento


A primeira morte de zumbi de Rick Grimes na série de quadrinhos Walking Dead

Como Robert Kirkman reconheceu, pode haver um grande “buraco na trama” quando se trata do coma de Rick, mas foi, em última análise, insignificante no contexto dos objetivos maiores de Mortos-vivos.

Realisticamente, depois de acordar sozinho do coma, Rick Grimes certamente teria descoberto que se sujou – mas como escritor, Robert Kirkman teve que tomar a decisão de não enfatizar esse detalhe. Dessa forma, mesmo sem querer, Kirkman estabeleceu que havia limites para o nível de realismo com o qual ele estava disposto a se envolver. Em outras palavras, alguns detalhes realistas precisaram ser sacrificados, ou pelo menos negligenciados, para se chegar ao realismo mais urgente das ações e emoções dos personagens.

Esse realismo do “quadro geral”, por assim dizer, sempre foi a prioridade de Robert Kirkman. Talvez seja por isso que Kirkman destacou isso em conjunto com sua explicação das primeiras viagens de Rick – como se para sinalizar aos fãs que focar nos pequenos detalhes em vez da história abrangente e no impacto emocional questão por questão de Mortos-vivosfoi uma apropriação indevida de seu foco. Como Robert Kirkman reconheceu, pode haver um grande “buraco na trama” quando se trata do coma de Rick, mas foi, em última análise, insignificante no contexto dos objetivos maiores de Mortos-vivos.

The Walking Dead Deluxe #9 (2022)


Capa de Walking Dead Deluxe #9, com protagonistas humanos confrontados por uma parede de zumbis

  • Escritor: Robert Kirkman

  • Artista: Charlie Adlard

  • Colorista: Cliff Rathburn

  • Escritor: Robert Kirkman

  • Artista da capa: David Finch; Dave McCaig (cor)

Baseado em uma das histórias em quadrinhos mais populares e bem-sucedidas de todos os tempos, The Walking Dead da AMC captura o drama humano contínuo após um apocalipse zumbi. A série, desenvolvida para a televisão por Frank Darabont, acompanha um grupo de sobreviventes, liderado pelo policial Rick Grimes (Andrew Lincoln), que viaja em busca de um lar seguro. No entanto, em vez dos zumbis, são os vivos que permanecem que realmente se tornam mortos-vivos. The Walking Dead durou onze temporadas e gerou vários programas derivados, como Fear the Walking Dead e The Walking Dead: World Beyond.

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