O novo Helldivers 2 Warbond está trazendo mais do caos que me faz voltar

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O novo Helldivers 2 Warbond está trazendo mais do caos que me faz voltar

Resumo

  • O próximo Warbond premium para Helldivers 2 é chamado de Freedom’s Flame e tem um foco distinto em armas que causam dano de fogo.

  • Warbonds mantiveram o jogo consistentemente atualizado, mas Freedom’s Flame parece especialmente adequado para tirar vantagem do caos que Helldivers 2 prospera.

  • Os lança-chamas já são perigosos para o usuário e seus companheiros de equipe em HD2então todo um Warbond focado em itens incendiários deve ser hilariamente caótico.

Helldivers 2 manteve um cronograma impressionantemente consistente para seus equivalentes de passes de batalha, conhecidos como Warbonds, lançando um quase todos os meses desde o lançamento do jogo em fevereiro de 2024. Novos itens nele não são necessariamente uma mudança de jogo, mas uma injeção regular de novas armas e armaduras tem foi legal. Normalmente não sou do tipo que comemora passes de batalha – eles costumam ser um negócio decente monetariamente, mas incentivam os jogadores a participar de uma rotina cíclica que muitas vezes começa a tirar a diversão de seus respectivos jogos. Títulos de guerra em Helldivers 2 são relativamente inócuos, e o próximo Freedom’s Flame Warbond tem um foco caótico que me deixou ansioso para conferir.

A graça salvadora dos Warbonds é como é fácil obter Super Créditos grátis apenas jogando. Sem comprar nenhum Super Credits (moeda premium usada para desbloquear Warbonds), completei três dos cinco Warbonds premium disponíveis e estou perto de ter o suficiente para outro. Embora alguns itens do último Warbond, Viper Commandos, tenham chamado minha atenção, provavelmente vou conseguir o novo Helldivers 2 Em vez disso, Warbond. Freedom’s Flame é focado em armas que causam dano de fogo e certamente causará o caos que me faz voltar ao Helldivers 2.

Tudo no novo Helldivers 2 Warbond: Freedom’s Flame

Lançamentos em 8 de agosto de 2024

O novo Freedom’s Flame Warbond está chegando Helldivers 2 em 8 de agosto, dois dias após o lançamento da atualização Escalation of Freedom, que será o maior lançamento de conteúdo do jogo até agora. Assim como os Warbonds anteriores, Freedom’s Flame hospeda uma variedade de novos itensde acordo com o Blog do PlayStation – armas, armadura, skin Exosuit, Booster e muito mais. Aqui está uma tabela com um rápido resumo dos novos itens:

Nome do novo item

Tipo de item

Descrição

Churrasco SG-451

Arma Primária

Espingarda de bombeamento que usa “pelotas de fósforo incendiárias

Tocha FLAM-66

Lança-chamas leve

P-72 mais crocante

Arma Secundária

Lança-chamas portátil

Queda de Fogo

Reforço

Firebomb Hellpods – cubra a zona de pouso em chamas

Caça-calor I-09

Armadura

Armadura inflamável passiva – concede 75% de resistência a danos de fogo

I-102 Draconaught

Oficial de segurança contra incêndio

Título

Cosmético

Segurança Laranja

Pele Exosuit

Cobre a maioria dos painéis do Exosuit em laranja de alta visibilidade

Eclipse Purificador

Capa e cartão de jogador

Comemorando “a Libertação de Choepessa IV na Primeira Guerra Galáctica

A violação

Comemorando a unidade Flame Helldiver da 361ª Freedom, que entrou e entrou em erupção em um supervulcão para destruir um enxame de Terminid.

Grande trecho

Emote

Diversos.

Reflexão Profunda

Manobra de Exultação de Colisão Torácica Co-Emote

Embora o número de armas e armaduras seja menor, Freedom’s Flame lembra Helldivers 2do Cutting Edge Warbond, que foi lançado em março. A vanguarda trouxe armamento de tiro elétrico (e uma armadura passiva correspondente) além do estratagema Arc Thrower. Freedom’s Flame está fazendo praticamente o mesmo com armas lança-chamas. O Breaker Incendiary tem sido um armamento básico especialmente em missões de bugs, mas Freedom’s Flame certamente parece estar trazendo pelo menos um pouco de variedade. Embora a arma de suporte Lança-chamas nunca tenha estado na minha casa do leme, estou animado com o caos adicional que a Chama da Liberdade certamente trará.

Novos itens de Warbond têm garantia de resultar em mortes de equipe

Lança-chamas são notoriamente perigosos para Helldivers


Dois Helldivers e um Exosuit em missão em ambiente vulcânico.

Como a base de jogadores de Helldivers 2 saiu de sua janela de lançamento explosiva, encontro muitos jogadores hardcore, especialmente em dificuldades mais altas. Está tudo bem, estou pronto para a missão cirúrgica aqui e ali, mas Eu também ainda aprecio muito Helldivers 2 por sua propensão a danos colaterais. Ser atacado por meus companheiros de equipe quase sempre é bom para rir, e o Airburst Rocket Launcher era hilariantemente proficiente em matar Helldivers antes de ser retrabalhado. Nas poucas vezes em que trouxe um lança-chamas em uma missão, descobri que usá-lo resulta em uma grande chance de minha própria morte ou de um companheiro de equipe crocante.

Eu secretamente aprecio os momentos incidentais em que um raio atinge um inimigo e leva outro Helldiver para uma cova instantânea.

Eu não tento matar companheiros de equipe, assim como tenho certeza de que meus companheiros não estão (normalmente) tentando me matar, mas a leviandade de ver a cabeça de um companheiro de equipe estourar quando ele acidentalmente entra na minha linha de fogo é uma das Helldivers 2as partes recorrentes mais cativantes. A semelhança do Freedom’s Flame com o Cutting Edge Warbond é o que despertou especificamente meu interesse. A Cutting Edge realmente me ajudou a usar o Arc Thrower de forma mais geral e o ARC-12 Blitzer em missões Terminid. Eu tento o meu melhor para dar um amplo espaço aos meus companheiros de equipe enquanto estou lançando um raio para baixo, mas secretamente aprecio os momentos incidentais em que um raio atinge um inimigo e leva outro Helldiver para uma cova instantânea.

Espero ver um aumento nas mortes por imolação através dos novos brinquedos do Freedom’s Flame Warbond. O FLAM-66 Torcher será uma adição especialmente interessante à linha de armas primárias. A arma de suporte Lança-chamas é ótima para enfrentar enxames de Terminídeos, mas sua tendência de matar o usuário e seus companheiros de equipe significa que raramente a vejo sendo substituída por outras opções mais populares. O Torcher parece estar em uma classe semelhante ao Blitzer, especialmente eficaz na limpeza de enxames de insetos menores de perto, embora com munição limitada.

O Fiery Drop Booster está em uma situação semelhante: é uma adição interessante que certamente será útil em qualquer situação, mas revestir com fogo os arredores imediatos da zona de pouso quase certamente resultará em alguns reforços necessários. Não parece tão poderoso quanto os novos Boosters anteriores, como Localization Confusion, mas novamente parece especialmente equipado para queimar alguns insetos com eficácia.

Jogabilidade caótica e mortal é o que me faz voltar ao Helldivers 2

A matança em equipe faz parte do charme


Quatro Helldivers cercados por Autômatos e Terminídeos.

Adoro quando uma missão acontece sem problemas – Helldivers 2 é apenas um jogo muito satisfatório para se destacar – mas Também adoro quando qualquer aparência de estratégia coesa sai pela janela. A sátira séria do jogo combina perfeitamente com sua jogabilidade pastelão, e os Warbonds regulares têm sido uma ótima maneira de introduzir novas rugas enquanto se aguarda lançamentos maiores de conteúdo, como a próxima atualização Escalation of Freedom.

Warbonds mensais pareciam um roteiro excessivamente ambicioso e talvez desnecessário quando o jogo foi lançado, mas provou ser eficaz em me manter interessado, embora eu esteja começando a jogar com mais moderação. Mesmo que haja dois Warbonds premium que eu mesmo não desbloqueei, é bom saber que eles estão sempre lá para manter viva a sensação de progressão – ou estou procurando Super Créditos para comprar o próximo, ou estou procurando para medalhas para completar as que já desbloqueei. Acontece que é um bônus adicional que eles também contribuem para o caos da Helldivers 2que é o aspecto mais cativante do jogo.

Fonte: Blog do PlayStation, PlayStation/YouTube

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