Resumo
A remasterização de Star Wars: Bounty Hunter oferece novos recursos, como melhorias visuais e uma skin jogável de Boba Fett, cumprindo uma promessa de 22 anos.
A remasterização do Aspyr inclui recursos DualSense no PS5, usando feedback tátil e gatilhos adaptativos para uma mecânica de jogo envolvente.
Melhorias visuais nas texturas de atualização remasterizada, iluminação e introdução de novas opções de personagens jogáveis, tornando-o um lançamento superior em relação à versão anterior do PS4.
O título de 2002 Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensas foi remasterizado para consoles modernos, com novos recursos como melhorias visuais e uma skin desbloqueável que cumpre uma promessa de décadas. O título segue a época do ex-guerreiro Mandaloriano Jango Fett como caçador de recompensas antes de sua aparição em Ataque dos Clones e explica por que ele foi escolhido para ser o modelo para o exército de clones, conforme ele prova seu valor após ser contratado para derrotar o perturbado Jedi sombrio, Komari Vosa, e derrubar um culto conhecido como Bando Gora. Também retrata vários momentos importantes, como a forma como ele adquiriu seu icônico navio, Slave 1, que mais tarde foi herdado por Boba Fett na série.
A nova versão foi desenvolvida pela Aspyr, que já trabalhou em Guerra nas Estrelas remasterizações e portas como Star Wars: Cavaleiros da Velha República e o mais recente Star Wars: Coleção Clássica Battlefront. Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensas é um lançamento multiplataforma e lançado no PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/Stornando esta a primeira vez que o jogo poderá ser jogado em consoles Xbox, já que foi originalmente lançado no PS2 e Nintendo Gamecube em 2002 e pulou o console da Microsoft. Embora a maioria dessas versões jogue da mesma forma, a versão PS5 tem alguns recursos adicionais devido ao seu controlador DualSense.
O DualSense do PS5 pode ser usado para mecânica de jogo
Junto com o feedback tátil pelo qual o controlador é conhecido
Apesar de já ter lançamento no PS4 – que pode ser reproduzido no PS5 via retrocompatibilidade – o novo lançamento do Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensas foi feito para rodar nativamente no PS5 e, como dito anteriormente, os principais recursos exclusivos do PlayStation 5 são por meio de seu controle DualSense. Como é de se esperar do mais recente controlador da Sony, Guerra nas Estrelas: Caçador de recompensas utiliza feedback tátil e gatilhos adaptativos ao usar as armas de Jango para fazê-las parecerem diferentes umas das outrasenquanto ele empunha blasters duplos, um lança-chamas, dardos tóxicos, mísseis jetpack e muito mais.
A comunicação de rádio do jogo de Jango foi redirecionada para jogar através do alto-falante do controlador – dependendo se o alto-falante foi ativado ou não, o que pode ser classificado nas configurações do PS5 – para criar uma experiência mais envolvente nesta versão mais recente. O DualSense também foi vinculado mais diretamente a outras mecânicas de jogo, já que a barra de luzes no controle pode ser usada como um indicador visual do estado de saúde atual de Jango.espelhando sua barra de saúde no jogo.
Star Wars: Bounty Hunter recebeu melhorias visuais
Com texturas atualizadas, iluminação avançada e muito mais
Como é esperado de uma remasterização moderna, tudo em Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensas foi aprimorado para funcionar em telas maiores com resoluções mais altas. Por causa disso, a Aspyr teve que melhorar as texturas do jogo, dando-lhes mapas de relevo para dar mais profundidade e textura ao ambiente para torná-lo mais rico e um pouco mais próximo do que os jogadores esperariam de um lançamento mais moderno.
Também houve uma reformulação no sistema de iluminação do jogo, com iluminação dinâmica criando ambientes muito mais envolventesjá que cada raio dos blasters de Jango iluminará a área circundante. A Aspyr também percebeu claramente como o jogo original poderia ser extremamente sombrio às vezes, como Jango agora tem uma lanterna alternável que ele pode usar para navegar pelas áreas mais escuras da remasterização.
A nova versão de Star Wars: Bounty Hunter tem um novo personagem jogável
Cumprindo uma promessa de 22 anos
Embora muitos dos recursos mencionados acima tenham sido melhorias no jogo que os jogadores já conheciam há 22 anos, talvez a maior novidade seja que A Aspyr finalmente tornou realidade um dos ovos de Páscoa do jogo original. Enquanto Guerra nas Estrelas: Caçador de RecompensasA campanha segue principalmente a história de origem de Jango Fett, as versões anteriores do jogo exibiam uma textura de resolução muito baixa com uma mensagem escrita em Aurebesh que traduzia para “Ganhe todas as recompensas para jogar como Boba.”
Infelizmente, esta foi uma falsa promessa, já que o recurso para jogar como Boba Fett não existia, o que levou a alguma decepção para aqueles que alcançaram 100% de conclusão e ainda só podiam jogar como Jango Fett, com muitos especulando ao longo dos anos que isso foi um recurso pretendido que foi cortado e a mensagem simplesmente não foi removida. Na nova versão do Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensasno entanto, assim que os jogadores terminarem a campanha principal, eles finalmente poderão equipar uma nova skin de Boba Fett para a próxima jogada.
Apesar de Guerra nas Estrelas: Caçador de Recompensas já tendo um lançamento jogável no PlayStation 5 até o lançamento anterior do PS4, está claro que os novos recursos e melhorias gráficas do Aspyr tornam a nova versão o lançamento superior para aqueles que desejam revisitar a história de Jango. Embora os recursos DualSense sejam exclusivos da versão PS5, a inclusão de Boba e as melhorias visuais são as mesmas em todas as outras plataformas do jogo, garantindo que os jogadores recebam principalmente a mesma experiência geral, independentemente de como escolham jogar.