Existem várias escolas de bruxos em The Witcher 3: Caça Selvagem além da própria Escola do Lobo de Geralt, que tem histórias complexas e convincentes. A rica e fantástica terra do continente de Andrzej Sapkowski está repleta de conhecimento intrincado que foi expandido nos jogos da CD Projekt Red, embora muito ainda permaneça misterioso dentro do expandido Bruxo universo. O atual Bruxo trilogia centra-se na Escola do Lobo, enquanto se confirma que um novo Bruxo saga se concentrará em uma nova escola. Com isso dito, vale a pena entender também as escolas de bruxos estabelecidas anteriormente.
Dentro de O Mago franquia, as escolas de bruxos são lugares que treinam e equipam novas gerações de bruxos matadores de monstros. Estabelecido pela primeira vez três séculos antes dos eventos de O Mago livros e jogos, a Ordem dos Bruxos foi uma tentativa de magos e reis de criar um grupo de cavaleiros mágicos com o propósito de livrar o continente de seus vários monstros. Os magos trabalharam em mutagênicos e experimentos que eventualmente saíram pela culatra, deixando os magos desapontados e apelidando esses cavaleiros medonhos de ‘bruxos‘.
Posteriormente, a Ordem não durou muito. Após a agitação causada pela violência de Arnaghad contra outros bruxos, os membros da Ordem gradualmente se fragmentaram e abandonaram seus valores originais de cavaleiros. A Ordem se dividiu em várias escolas tentando adotar uma abordagem mais profissional para caçar monstros, sendo elas: Urso, Víbora, Manticora, Lobo, Gato e Grifo, com Garça e Lince aparecendo mais tarde. Aqui, essas oito escolas de bruxos canônicos são classificadas de acordo com o quão convincentes são suas histórias de fundo e história em relação a O Mago conhecimento dos jogos, romances e contos.
Em primeiro lugar, classificada em último lugar é a Escola da Garça. Pouco se sabe sobre esta Escola, sendo uma das últimas fundadas após a Segunda Conjunção que ocorreu durante O bruxo 3história de. Com sede em algum lugar na costa leste do continente, as Garças se especializam em combate contra monstros aquáticos e aéreos, utilizando espadas, armas de fogo primitivas e trajes de proteção subaquáticos.
Há pouca documentação sobre esta escola de bruxos, pois ela só aparece em Contos do mundo do Witcher, uma coleção de contos de escritores europeus de fantasia publicados em 2013. Embora a introdução de armas de fogo pareça legal, a Crane School está em último lugar devido à falta geral de informações. Mesmo assim, esta escola está perfeitamente configurada para uma maior exploração dentro O Mago universo.
Em seguida é a escola de bruxas do lince, cuja existência é confirmada após a imagem teaser do CDPR para o novo Bruxo saga do jogo. Embora anteriormente não fosse visto dentro do cânone Bruxo mídia, a Escola Lynx foi explorada através de uma extensa história feita por fãs, ligando-se aos personagens familiares do Lobo, Lambert, e sua amante feiticeira, Keira Metz. Embora o CDPR não canonize este material, esta escola felina pode muito bem estar ligada à notória Cat School. Os Lynxes permanecem em sétimo lugar por enquanto, embora sua tradição seja amplamente expandida e explorada na nova saga.
A Escola da Manticora, também conhecida como ‘Alqatil’ para os Zerrikanians, é uma escola de bruxos dissolvida que foi sediada no Extremo Oriente. Após um cisma dentro dos Ursos, Iwan fundou os Manticores perto das fronteiras montanhosas entre O MagoOs Reinos do Norte e Zerrikania, situados à beira do deserto de Korath. A partir daqui, os Manticores escoltavam regularmente as caravanas zerrikanianas para cruzar com segurança o traiçoeiro Passo Elskerdeg para negociar com o continente ocidental.
Devido à sua natureza isolada nos confins mais orientais dos Reinos do Norte, relativamente pouco se sabe sobre esta escola e por isso está classificada em sexto lugar. De acordo com O jogo de RPG de Witcher, a maioria das Manticoras foi exterminada por um Elemental de Fogo, assim como membros da família real Zerrikaniana; assim, a escola foi evitada e os zerrikanianos se voltaram para uma rota marítima para chegar ao oeste, em vez de depender da escolta de Manticore pelas montanhas. Em 1272, em O bruxo 3os poucos Manticores restantes voltaram a caçar monstros e passar o inverno nas fortalezas ocidentais.
Dentro Bruxo 3, Geralt pode obter a armadura dos Ursos, que foi fundada pelos primeiros bruxos que se separaram da Ordem. Com sede na fortaleza de Haern Caduch em Amell, Arnaghad, o próprio instigador, fundou a Escola do Urso na crença de que os bruxos deveriam se concentrar no trabalho de matar monstros, e que os valores cavalheirescos são bobagens infladas para alimentar o ego. Na época dos jogos, os Ursos são dissolvidos e muitas vezes ainda são chamados de kinslayers, apesar dos séculos passados desde a traição de Arnaghad.
Normalmente, os ursos são solitários e não têm um forte vínculo com os irmãos, ao contrário da natureza comunal de outras escolas. Eles preferem utilizar armaduras mais pesadas e favorecem a defesa sobre a agilidade, embora sejam uma das duas escolas de bruxos (ao lado dos Gatos) que usam bestas. Em quinto lugar, as características brutais dos Bears são refletidas ainda mais em seu brutal Trial of the Mountain, que exige que meninos escalem o Monte Gorgon; muitos congelaram até a morte na subida.
Os nobres Griffins eram bruxos que usavam magia, favorecendo sinais em seu estilo de luta 9 Sun Sword, ou ‘Viroledan Naev’de Feaine Gladdyr‘, visto no primeiro Bruxo jogos. Com sede na fortaleza Kaer Seren no final do mar de uma cordilheira em Kovir e Poviss, Erland de Larvik fundou os Griffins após o estabelecimento dos Bears, Vipers e Cats. Erland e treze amigos foram amigavelmente para o leste e mantiveram os valores cavalheirescos originais da Ordem dos Bruxos.
A disciplina de Griffin se concentrava em magia, preparação e flexibilidade, e os meninos aprendiam a etiqueta adequada e também recebiam enterros adequados se morressem durante o treinamento. Geralt pode obter a armadura Griffin em Bruxo 3 que reflete o uso mágico dos Griffins, pois amplifica a intensidade dos sinais do usuário. Em quarto lugar forte, os respeitáveis Griffins praticavam estrita neutralidade política, embora, ao contrário de outras Escolas, não tivessem nada contra matar dragões.
O assassino da Viper School construído em Bruxo 3 reflete a natureza fria e implacável da escola. Com sede em Gorthur Gvead nas profundezas das montanhas Tir Tochair mais a leste, os Vipers foram fundados após uma tentativa de golpe dos Bears liderado por Ivar Evil-Eye que quase matou Arnaghad. Ivar fundou a Viper School, que aceitaria contratos para matar monstros, humanos e não-humanos, ganhando o status de assassino.
Os Vipers eram notoriamente implacáveis, mostrados em como eles davam aos recrutas um animal de estimação para criar por anos durante o treinamento, apenas para ordenar que os meninos matassem seus companheiros animais mais tarde. O estilo Viper tendia a girar em torno de pequenas lâminas gêmeas de empunhadura dupla (como presas), bem como movimentos sinuosos e imprevisíveis e um leve foco na alquimia, já que suas lâminas eram conhecidas por serem revestidas de veneno. Apesar de seu status mortal, o terceiro colocado Vipers manteve a neutralidade política e só mataria por dinheiro.
O bruxo 3próprio protagonista de, Geralt, vem da Escola do Lobo. Este mais familiar dos quartéis-generais das escolas de bruxos em Kaer Morhen em Kaedwen e foi fundado pelos remanescentes remanescentes da Ordem. Os Lobos são uma das escolas mais reconhecidas dentro O Mago universo, com uma forte reputação como matadores de monstros profissionais que usam o eficiente estilo de luta Temerian Devil. Por ser o foco de O Mago franquia, os Wolves têm uma história longa e estabelecida que os coloca em segundo lugar.
Antes dos jogos, os Lobos resilientes sobreviveram a dois massacres. Netflix Pesadelo do Lobo detalha o ataque a Kaer Morhen no final do século 12 que matou todos os lobos presentes, após o qual a escola nunca mais recuperou a funcionalidade completa. Então, como descrito na graphic novel Zdrada, Rei Radowit II e seu mago da corte, Astrogarus, manipularam os eventos do Torneio Witcher ao ponto em que os Gatos emboscaram e massacraram os lobos inconscientes; um evento pelo qual os Gatos nunca foram perdoados.
Bruxo 3‘s School of the Cat ganhou o primeiro lugar devido ao seu histórico convincente de assassinato, sofrimento e traição. Originalmente baseados na cidadela de Stygga em Ebbing, os Cats foram formados por um grupo que acreditava que poderiam melhorar o processo de mutação dos bruxos e construir uma ordem melhor. Ao deixar a Ordem dos Bruxos durante a noite, eles roubaram compostos mutagênicos e ferramentas alquímicas.
Esta escola rejeitou a política de neutralidade política dos bruxos, pois Stygga se tornou uma peça significativa na política local. Os Cats tornaram-se notórios espiões, assassinos e espadas de aluguel, utilizando o estilo de luta crítico e ágil de Adden Aenye. No entanto, Stygga caiu após um ‘grupo fracassado’ de alunos que obtiveram emoções entorpecidas e desempenho aprimorado, levando a um cisma dentro da Escola. Um ataque dos governantes locais que desconheciam o cisma levou ao massacre de todos os Gatos presentes.
A história dos Cats é tão importante devido ao novo medalhão Witcher provocado pelo CDPR. Embora confirmado para ser um Lynx, esta escola felina pode muito bem estar ligada aos Gatos. Após a queda de Stygga, o restante grupo ruim de Gatos, liderado por Gezras, abrigou-se com os Elfos Livres, ajudando-os em sua luta de guerrilha. A reputação de Cats continuou a declinar enquanto os assassinos Cat trabalhavam para os elfos, e a Escola foi forçada a operar a partir de uma caravana chamada Dyn Marv, ou ‘Homem morto‘.
A Escola do Gato reside em seu merecido primeiro lugar devido à sua posição interessante nas guerras raciais do continente, que não é investigada de outra forma pelas escolas de bruxos devido à sua estrita neutralidade política. Assim, os Gatos têm uma atitude mais favorável em relação aos elfos e também são uma das poucas escolas a treinar mulheres e não-humanos. Os séculos de travessuras, dificuldades e resiliência dos Gatos levaram a um tipo diferente de bruxos nômades e mortais que operam em um estilo distinto.
Como o novo Bruxo saga deixará Geralt e os Lobos para trás, vale a pena considerar as histórias de O bruxo 3outras escolas. Considerando que a maioria dessas escolas de bruxos são dissolvidas até o final do The Witcher 3: Caça Selvagem, parece que o CDPR está abrindo espaço para introduzir novas escolas de bruxos, como a confirmada Lynx School, além de explorar escolas estabelecidas que ainda não foram amplamente inspecionadas, como as Cranes. Seja qual for a direção do novo Bruxo saga começa, as escolas de bruxos anteriores moldaram o continente de uma maneira que sua história deve ser reconhecida.