Algumas coisas são inevitáveis no futebol: o VAR irá gerar mais raiva do que os seus benefícios, Erling Haaland irá marcar e os lançamentos anuais de jogos da EA Sports irão afinar um produto já excelente. EA Esportes FC 25
é a mais recente adição à série de 30 anos (vamos ser sinceros, o ano passado FIFA rebirth foi uma reformulação da marca apenas no nome) e, mais uma vez, você tem a sensação de Pep Guardiola ajustando as coisas, em vez de um Diretor de Futebol tentando mudar a cultura.
Todos os anos a EA Sports promete mudanças e embora o nível de evolução nunca corresponda aos apelos à ação de alguns jogadores FC 25 vem com algumas mudanças comparativamente consideráveis. Mover um navio de guerra exige muito e FC 25 é uma tentativa admirável de adicionar o suficiente para fazer as coisas parecerem novas. Não há necessidade de reformar, assim como as grandes dinastias do futebol não descartam grandes times só porque é uma nova temporada.
A EA Sports não trata de experimentação radical e não deve ser surpresa que as mudanças feitas no capítulo deste ano da dinastia do futebol estejam focadas no refinamento. FC 25 tem IA melhor, um sistema tático mais complexo e gratificante, um novo modo de jogo genuinamente emocionante e a chance de gastar uma quantia extraordinária de dinheiro no Ultimate Team. O mesmo que sempre foi.
FC 25 trata de refinamento, não de mudança radical (como sempre)
EA Sports ajustou as coisas
Se você jogou FC 24você não terá muitos choques na jogabilidade de FC 25. Simplesmente não é esse tipo de franquia, e realmente não há uma curva de aprendizado acentuada para jogadores estabelecidos nos modos de jogo mais jogados. Isso pode inspirar o cinismo habitual sobre como as pequenas coisas mudaram, mas é um movimento inspirador do ponto de vista da familiaridade com a marca. Jogo há anos e não tenho vontade de reaprender. Em vez disso, os requisitos de educação vêm de forma mais sutil ou marginalizada.
No entanto, existem algumas mudanças relativamente substanciais, incluindo a introdução de equipes femininas no Modo Carreira e a capacidade de iniciar uma carreira em diferentes pontos. O ajuste da IA requer sua própria seção, assim como o novo modo Rush, mas em termos de impacto na jogabilidade, há uma mudança notável em algumas maneiras muito específicas. A taxa de interceptações de passes é maior, portanto os passes com ping são mais essenciais; o jogo parece mais físico e um pouco mais lento; os rebotes também parecem mais aleatórios e provavelmente levarão a mais gols. São todos ajustes de realismo, o que não é negativo.
A inteligência de passagem também foi reformulada, tornando-a muito mais complexa, numa tentativa de introduzir a personalidade como uma influência e refletir uma experiência mais realista. É frustrante, mas parece mais fiel à vida. O mau tempo também tem um impacto tangível no jogo, o que é justo, mas, novamente, levará algum tempo para se acostumar.
Ainda mais especificamente, A EA Sports abordou – pelo menos parcialmente – a questão dos atacantes monstruosos nos Pro Clubs. Os últimos dois anos foram dominados por jogar com um gigante de 6’7″ na frente e trocar ao lado para cruzamentos; uma tática que se mostrou quase impossível de defender. A altura máxima agora para jogadores criados é 6’5″, o que parece imediatamente como fechar uma exploração.
Rush pode ser a melhor novidade do FC 25
Novo jogo para equipes pequenas é uma grande melhoria no Volta
Em 2019, o modo de jogo Volta foi a tentativa da EA Sports de simplificar o futebol e adotar jogos pequenos, fluidos e mais acessíveis. Foi o substituto de Rua FIFA que os fãs daquela subfranquia cancelada injustamente queriam desde 2012, mas nunca funcionou porque não foi Rua FIFA. Era muito realista, sem muita diversão e, inevitavelmente, tornou-se uma cidade fantasma muito rapidamente a cada ano.
Mas agora, Volta está morto, e no vácuo surge Rush, outro modo de jogo reduzido (5×5 desta vez), com a adição inspirada de integração total em todos os modos de jogo. Volta era muito isolado e, em última análise, havia muito pouca recompensa por se comprometer com isso. Em FC 25Rush oferece um modo de jogo social que valoriza o trabalho em equipe em troca de recompensas, desde que você não fique preso em jogos online com jogadores que pensam que são Ronaldinho. Crucialmente, em total contraste com a rotina pela qual outros modos de jogo são conhecidos, é genuinamente muito divertido, mesmo que os comentários sejam assustadores quase imediatamente.
O superior completo Rush também é uma parte fundamental do Modo Carreira, onde você pode usá-lo para melhorar os jogadores jovens em jogos 5v5. Também faz parte dos Clubes como um compromisso adicional de fazer com que pareça algo em que investir seu tempo. Há também o bônus de algo que parece esquecido todos os anos na simulação esportiva – brincadeiras em família em diferentes idades. Meu filho tem 7 anos e é um rapaz simpático, mas é péssimo em 11×11. Rush permitiu uma jogabilidade divertida compartilhada e menos raiva reprimida por ele ter entendido mal o Gegenpress.
O modo carreira ganha um pouco de amor, Ultimate Team é… Bem, Ultimate Team
Mais uma vez, a mudança é boa, mas algumas coisas permanecem constantes
Ultimate Team é inevitavelmente muito importante para a EA Sports. É extremamente popular, não importa como você se sinta pessoalmente, e tem sucesso apesar da verdade imutável de que vale a pena vencer. Pode parecer pessimista, mas a adição do rebaixamento ao Division Rivals é enormevisto que evita a enorme escassez de nível de jogador que se desenvolve rapidamente. É também a construção do caráter, ou pelo menos é o que se afirma.
As mudanças no Modo Carreira parecem mais substanciais: há novas opções de personalização, bem como a capacidade de selecionar um treinador real para sua equipe. Para sua suposta alegria, Fabrizio Romano foi incluído, o que significa que quem o ama pode aproveitar suas atualizações, e quem não gosta pode aproveitar as novas opções de personalização e desligar as janelas de transferência para minimizar sua fonte de renda. Há também a opção de desligar a demissão para evitar que qualquer ânsia excessiva de mudar as coisas radicalmente saia pela culatra e catastroficamente.
As mudanças táticas do FC 25 e o QI do FC funcionam bem (até que não funcionem)
EA Sports criou o FC 25 para os táticos
FC 25 fez um esforço louvável para mudar o sistema tático de uma forma que pareça tangível. A flexibilidade tem sido claramente o mantra: os planos de treino e as tácticas dos jogos foram alterados de forma comparativamente radical, com mais foco nas funções individuais. Uma das manchetes (especialmente para os torcedores do Liverpool) é a adição da função de falseback (lateral invertido com outro nome), mas há mais mudanças.
As táticas podem ser importadas e exportadas, mas não é tão simples quanto copiar e colar, pois os jogadores precisam estar adequados às funções. Eles têm quatro níveis de familiaridade com os papéis, e não se trata apenas de colocar grandes jogadores em um papel que eles não podem desempenhar e esperando que a aula apareça. Você também pode escolher o quanto treinar seus jogadores e, em combinação com a proficiência da função, há um melhor controle do desenvolvimento. A EA Sports está caminhando na direção certa – em direção Gerente de futebolespecificamente – mas ainda está um pouco longe dos níveis ideais de controle para fãs de simulações mais complexas.
Por mais de 30 anos de simuladores de futebol, gritando como Arteta para os inúteis companheiros de CPU que estavam mal equipados e não estavam dispostos a adotar sua filosofia futebolística. Melhorou com o passar dos anos, mas FC 25A nova IA da empresa é mais um passo em direção ao positivo. Os companheiros de equipe são mais inteligentes, sendo necessário algum refinamento adicional. Eles ainda não são leitores de classe mundial do jogo, digamos, e quanto mais tempo você passar jogando, mais verá as mesmas velhas frustrações sobre o movimento fora da bola.
As Táticas Inteligentes, no entanto, provaram ser em grande parte inúteis ou ativamente terríveis. Apresentado como FC 25a resposta para Gerente de futebolAs dicas do gerente assistente (que também sempre foram imprevisíveis), é algo que deve ser ignorado. O conselho simplesmente não é inteligente em seu estado atual e falta algo específico sobre como vencer seu oponente atual, além de grandes ondas de mão.
Considerações finais sobre EA Sports FC 25 e pontuação de revisão
Mudanças radicais nunca são esperadas e o produto final ainda é muito impressionante
FC 25 é outro jogo de futebol sólido e muito jogável, polido a um nível muito alto após anos de refinamento, com novidades suficientes para encantar, mesmo que apenas no curto prazo. Taqui está uma suspeita incômoda de que a EA Sports poderia e deveria mudar para um cronograma de lançamento menos frequente – mesmo a cada dois anos – com atualizações sazonais entre eles.
Dito isto, Rush é uma ótima adição, e esperamos que sua adoção mais ampla em todos os modos de jogo evite outra situação lamentável de Volta. As táticas parecem mais substanciais e há um movimento óbvio aqui para dar aos jogadores mais controle para se sentirem mais como treinadores da vida real, especialmente no desenvolvimento do jogador.
Se o que você quer de FC 25 é uma mudança total, você ficará desapontado. Os gráficos parecem os mesmos, os menus são os mesmos (e ainda apresentam bugs) e a jogabilidade é praticamente a mesma, apesar dos ajustes já mencionados. Mas isso faz parte de ser anual FC ou FIFA comprador, e até que a EA Sports tenha um concorrente real no mercado de simuladores de futebol, continuará assim. Afinal, atualmente não há incentivo para mudar as coisas.
A vaca leiteira do Ultimate Team sempre substituirá todo o resto por FC 25tristemente. Num mundo ideal, EA Esportes transformaria os clubes em um grande eSport, o que funcionaria extremamente bem. Clubes de futebol do mundo real em todo o mundo poderiam ter seus próprios times e, o mais importante, a jogabilidade teria prioridade, com o Ultimate Team em segundo plano, gerando receita. Claramente, o jogo seria muito melhor com isso.