Vazamentos de simulação de namoro de Star Rail

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Vazamentos de simulação de namoro de Star Rail

Resumo

  • O suposto modo de simulação de namoro em Honkai: Star Rail é provavelmente limitado como as missões Hangout do Genshin Impact.

  • É improvável que os personagens de HSR sejam totalmente românticos devido à estrutura do jogo e às possíveis desvantagens.

  • A introdução de um sistema de romance completo no HSR pode levar a interações brandas e bloquear certas experiências de certos jogadores.

Há um novo vazamento sobre um possível modo de jogo sim de namoro em Honkai: Trilho Estelar e, dado o esforço anterior do desenvolvedor HoYoverse no gênero dentro de outro jogo, não estou particularmente animado com o resultado. Sims de namoro são um gênero de jogos baseado em romance que permite aos jogadores conhecer personagens e, se houver interesse em fazê-lo, iniciar relacionamentos românticos com eles ao longo da narrativa mais ampla. HoYoverse tem um romance visual inteiro dedicado a ele chamado Lágrimas de Têmismas parece que uma parte do modo será incorporada ao RPG baseado em turnos.

De acordo com informações do vazador conhecido como Ubatcha, que foi compartilhada em um post marcado como “Confiável” sobre Reddit, uma próxima atualização para Honkai: Trilho Estelar pode incorporar um modo semelhante a uma data. O vazamento diz que os jogadores poderão sair com Robin e que o vazador antecipou que chegaria na versão 2.4. No entanto, como o conteúdo não está disponível no patch atual, é provável que ele tenha sido transferido para outro patch futuro. O vazamento menciona que os jogadores viajarão com Robin para a Estação Espacial Herta e outro local familiar, mas não especificado.

Aspectos de namoro podem não caber em Honkai: Star Rail

HoYoverse já explorou o modo em Genshin Impact

Como o RPG baseado em turnos provavelmente não adotará um estilo de jogo de romance visual completo, o suposto modo de simulação de namoro para Honkai: Trilho Estelar provavelmente será limitado. O precedente estabelecido pela HoYoverse são as missões Hangout disponíveis em Impacto Genshinoutro jogo do desenvolvedor. No Hangouts, os jogadores podem passar algum tempo com o personagem da respectiva missão e explorar vários finais da história com base em suas escolhas ao longo da missão. Este é o protocolo padrão em namoro sims, mas a principal diferença é que nenhum dos Impacto Genshin os personagens são realmente românticos.

Em vez disso, os jogadores estão limitados pelos limites de seu relacionamento amigável com os personagens existentes. É muito provável que os personagens de Honkai: Trilho Estelar seguirão a mesma estrutura que os de Impacto Genshin e, como tal, também não será romanceável. É ótimo passar tempo com certos personagens e saber mais sobre eles, mas sob a premissa de um romance visual, que é conhecido pelo desenvolvimento de relacionamentos, muitas vezes de padrão romântico, a falta dele em Impacto Genshin é assustador – e este provavelmente será o caso em RHS.

O suposto encontro entre Robin e o Trailblazer provavelmente será amigável, mesmo que haja alguns acenos de reconhecimento de interesse mútuo entre os personagens. Como tal, os jogadores podem ter que se contentar com um novo conjunto de missões que provocam possibilidades de romance e nunca as alcançam – e isso é profundamente perturbador para mim. As chances de os personagens serem realmente românticos em Honkai: Trilho Estelar são muito magros pelas mesmas razões que não são românticos em Impacto Genshin.

Por que os personagens de Honkai: Star Rail nunca serão totalmente românticos

Há uma infinidade de razões pelas quais você nunca poderia namorar personagens HSR


Jade de Honkai Star Rail segura um chicote em combate enquanto olhos roxos de cobra espreitam ao fundo.

É provável que os personagens do RPG baseado em turnos nunca sejam totalmente românticos. A primeira razão é que o jogo tem uma lista grande e cada vez maior de unidades que podem tornar a escolha de um parceiro romântico extremamente complicadaespecialmente se se inclinar para relacionamentos monogâmicos. Se os jogadores escolherem um parceiro romântico na versão 2.5, por exemplo, eles poderão ficar de fora de outras opções mais interessantes que serão lançadas em atualizações futuras. Isso exigiria algum tipo de mecânica de ruptura ou simplesmente abraçar uma estrutura não monogâmica em Honkai: Trilho Estelaro que pode não agradar a todos os jogadores.

Além disso, a criação de um sistema de romance poderia transformar personagens que de outra forma seriam interessantes em meros parceiros românticos que repetem o mesmo tipo de falas e interações. Isso tem acontecido em vários tipos de jogos, como Skyrim. Apesar de suas falhas estruturais de jogabilidade, personagens como a companheira Lydia em Skyrim são interessantes de se ter por perto, mas tornam-se extremamente insossos quando são namorados e se dedicam a cuidar da casa e dos filhos – e isso seria indesculpável em Honkai: Trilho Estelar.

A outra razão principal é que os jogadores podem controlar um Trailblazer masculino ou feminino. Relacionamentos gays nunca deveriam ser um problema, mas a HoYoverse é uma empresa chinesa. O estado ainda luta com políticas positivas anti-LGBT e, mesmo que esteja a melhorar, As relações LGBT ainda são censuradas pela legislação do paísn. Como tal, o promotor teria de desenvolver um sistema para reconhecer Desbravadores masculinos e femininos e criar resultados de missão específicos de género em Honkai: Trilho Estelar com base nisso, permitindo apenas que Trailblazers masculinos namorem personagens femininos e Trailblazers femininos namorem personagens masculinos.

A ideia por trás do jogo, no entanto, é fornecer uma experiência perfeita para todos os jogadores, sem distinção de gênero e, como tal, o romance completo é automaticamente impossível dentro de sua estrutura – metade dos jogadores seriam bloqueados. certas interações, enquanto a outra seria excluída de outro conjunto de resultados da missão. Isso torna tudo completamente irracional. A compilação de razões torna altamente improvável que os jogadores consigam realmente namorar personagens em Honkai: Trilho Estelar e isso é ao mesmo tempo satisfatório e perturbador.

A ideia de missões estruturadas em Hangout no jogo não me atrai muito, pois é o tipo de missão que menos gosto no jogo. Impacto Genshin. Certamente, há ótimos momentos com alguns personagens marcantes, mas pode ser terrivelmente insípido. Isso é especialmente verdadeiro quando você está repetindo a missão de alcançar todos os finais para garantir todas as recompensas, incluindo Primogems. Se esta estrutura se repetir dentro Honkai: Trilho Estelar, Posso me ver pulando totalmente a atividade com base no quanto gosto ou não de um personagem.

Por enquanto, porém, o vazamento deve ser encarado com cautela. Ver que foi previsto para a versão 2.4 e não chegou significa que ainda pode estar em desenvolvimento e ajuste fino. Isso pode resultar em uma experiência geral melhor do tipo Hangout, permitindo que os jogadores conheçam melhor alguns personagens sem ter que passar por interações tediosas e insípidas. Mesmo assim, não estou particularmente convencido de um modo visual novel dentro Honkai: Trilho Estelar e preferiria repetir um jogo como Namorado odioso tudo de novo.

Fonte: Reddit

Sistemas

Plataforma(s)

Android, iOS, PC, PS5

Lançado

26 de abril de 2023

Desenvolvedor(es)

HoYoverse (anteriormente miHoYo)

Editor(es)

HoYoverse (anteriormente miHoYo)

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