Apesar de obter um número impressionante de vendas para um novo IP, o da Bethesda Campo estelar foi lançado com grande aclamação da crítica. Com uma abordagem ambiciosa de um RPG espacial de mundo aberto, Campo estelar infelizmente não atendeu às expectativas que seus trailers e teasers anteriores estabeleceram. Criando esperanças de viagens espaciais e planetas únicos, o jogo se inclina para a geração processual e terras vazias.
Embora ainda ofereça uma experiência de jogo sólida e um número dominante de vendas, ainda há muito que pode ser aprendido Campo estelarlançamento. Especialmente com o próximo lançamento de The Elder Scrolls 6 no futuro, todos os olhos estão voltados para Bethesda para o que está por vir. Mas um detalhe em particular poderá ser um ponto de viragem gigantesco para o potencial da The Elder Scrolls 6 no lançamento.
Starfield cometeu uma falha crítica no lançamento
Os jogadores ficaram desapontados com um grande recurso ausente
Enquanto Campo estelar lançado com uma série de detalhes faltantes, um dos elementos mais impactantes e talvez mais esquecidos foi a falta de suporte a mods. Como os jogadores esperavam corrigir muitos dos bugs do jogo e adicionar seu próprio conteúdo ao título, o jogo infelizmente não deu essa oportunidade aos jogadores. Em vez disso, a Bethesda levou vários meses para permitir a tão desejada capacidade de suporte a mod
Como mods agora se tornaram uma adição essencial ao Campo estelar experiênciajoias como MO2, que corrigem a maioria dos problemas dos jogadores, e PEAK AI, que aprimora a experiência da IA inimiga, são essenciais. Perdendo alguns Campo estelarbase de jogadores com aqueles que aguardam suporte ao mod antes de comprar, está claro que esse descuido teve um grande impacto. Com muito potencial perdido no lançamento, não está claro quanto Campo estelar poderia ter brilhado se permitisse suporte a mod desde o início.
Por que o suporte ao mod no lançamento é integral
Como o suporte a mod poderia ter causado um grande impacto Campo estelarlançamento, seria lamentável se a Bethesda não aprendesse a garantir o sucesso de The Elder Scrolls 6. Com muitos mods para Skyrim que adicionam mudanças de conteúdo em grande escala, como Shumer e os Priest Kings com mais de 200 novos locais e 180 missões, fica claro que os jogadores estão dedicados a contribuir com novas mudanças impactantes em seus jogos favoritos. The Elder Scrolls 6 também não deve ser exceção, como uma nova entrada altamente aguardada na série que os jogadores certamente estarão ansiosos para modificar desde o início.
Com tanto potencial de The Elder Scrolls 6, seria uma pena se a Bethesda não desse aos jogadores acesso total a esses recursos. Seja apenas para correções de bugs ou conteúdo maior no qual os jogadores desejam começar a trabalhar imediatamente, o sucesso do jogo parece de muitas maneiras ligado ao fato de a Bethesda ter feito essa mudança. Em suma, está claro que através Campo estelar‘falta de suporte a mod, The Elder Scrolls 6 tem uma grande lição a ser aprendida ao implementá-lo desde o lançamento, dando aos jogadores o potencial de aprimorar a experiência de jogo como desejarem.
Fonte: NexusMods/YouTube