Resumo
A série Fallout tem uma grande variedade de criaturas monstruosas esperando para serem adaptadas para a segunda temporada do programa de TV.
Dos temíveis Cazadores aos imponentes Deathclaws, o show tem o potencial de apresentar criaturas icônicas e aterrorizantes.
Esperançosamente, a 2ª temporada irá expandir a biblioteca de monstros do programa, incluindo os Super Mutantes, Ghoul Glowing Ones e Ratos-toupeira.
O Precipitação a série não tem escassez de monstros icônicos que o programa de TV da Amazon ainda não adaptou, com vários exemplos notáveis sendo altamente esperados para a 2ª temporada. Ao longo da primeira temporada, o elenco de Precipitação tive que encontrar algumas aberrações verdadeiramente grotescas e aterrorizantes à espreita no deserto, desde enxames de radroaches até enormes yao guai e engolidores horríveis. Mas ainda existem muitas formas de vida monstruosas dos jogos originais que merecem uma encarnação em live-action.
Muitas das criaturas do Precipitação séries são o resultado da intensa radiação remanescente das bombas que caíram, devastando a paisagem natural americana e transformando seus habitantes em horríveis abominações. Outros são o resultado de designs mais inteligentes, monstruosidades genéticas cultivadas em laboratório, tornadas possíveis por adulteração científica ou o uso do Vírus Evolucionário Forçado, uma substância insidiosa capaz de forçar mudanças drásticas nos organismos vivos. Esperançosamente, o próximo Precipitação a segunda temporada pode expandir a biblioteca de monstros do programa.
10
Caçadores
Temíveis insetos voadores do Mojave Wasteland
Nomeado após a palavra espanhola para “caçadores”, os Cazadores são uma das criaturas insectóides mais temíveis dos jogos originais. Aparecendo em Fallout: Nova Vegas‘Mojave Wasteland, os Cazadores são o resultado de uma experiência que deu errado pela Big MT, uma das corporações mais poderosas do mundo Precipitação. Parecendo vespas demoníacas gigantes com um temperamento desagradável, essas feras vagam pelas áreas montanhosas do Mojave em busca de presas, que encontram rapidamente com mais frequência.
Cazadores são famosos por estarem entre os monstros inimigos mais difíceis que os jogadores podem encontrar em Fallout: Nova Vegas. Suas táticas de enxame e padrões de voo erráticos podem torná-los difíceis de atingir, e seus números de danos mortais e ataques venenosos os tornam surpreendentemente fortes. Com o fim de Precipitação 1ª temporada implicando uma viagem a New Vegas, pode ser muito provável que os Cazadores façam sua primeira aparição em live-action.
9
Moscas
Pragas irradiadas generalizadas
Como os caçadores, Bloatflies são uma raça insetóide voadora de criaturas que assolam o deserto americano do Precipitação série. Ao contrário de seus primos maiores e mais desagradáveis, o Bloatfly é bastante difundido na série, aparecendo em quase todos os jogos como um bug inimigo tão prolífico quanto os Radroaches. Também ao contrário dos Cazadores, cujos genes foram extraídos de falcões tarântulas em laboratório, as Bloatflies são mutantes que ocorrem “naturalmente”, o resultado de séculos de exposição à radiação em moscas comuns.
Em termos de jogabilidade, Bloatflies não são uma grande ameaça, contentes em pairar no lugar e disparar suas próprias larvas contra sobreviventes humanos à distância como projéteis venenosos. No entanto, mesmo o mais insignificante Precipitação monstros podem ser bastante mortais se não forem levados a sério, como comprovado por Maximus quando ele quase foi comido vivo dentro de sua armadura de poder congelada por um enxame de Radroaches famintos. As moscas-bloat são normalmente usadas como carne na franquia, tanto por outros monstros quanto por sobreviventes humanos desesperados.
Também ao contrário dos Cazadores, cujos genes foram extraídos de falcões tarântulas em um laboratório, as Bloatflies são mutantes que ocorrem “naturalmente”.
8
Garras mortais
As criaturas mais aterrorizantes da série Fallout
Poucos monstros no Precipitação a série causa medo nos corações dos sobreviventes de terrenos baldios, assim como os Deathclaws. Projetados pelos militares dos Estados Unidos como uma alternativa aos humanos em missões mortais de combate corpo a corpo, os Deathclaws foram delicadamente bioengenhados para serem assassinos ferozes, usando o despretensioso camaleão de Jackson como base. Esses predadores reptilianos são enormes, com chifres curvos diabólicos, fileiras de dentes serrilhados e suas garras características do comprimento do antebraço. na ponta de cada dedo, capaz de cortar até mesmo armaduras poderosas.
Após a guerra, Deathclaws se tornaram feras lendárias do Mojave, com poucos que os encontraram vivos para contar a história. Deathclaws também têm muitas variantes, incluindo os machos alfa maiores e ainda mais temíveis. No Precipitação Programa de TV, um crânio Deathclaw é visto brevemente no final da 1ª temporada, mas um espécime vivo ainda não apareceu na tela. Considerando o quão icônicas e poderosas essas feras cruéis são nos jogos, parece um acéfalo para a Amazon para incluí-los na segunda temporada.
7
Radescorpiões
Enormes aracnídeos com gosto por humanos
Mais uma variante de tamanho gigante de um inseto comum, os Radscorpions são um dos rastejantes assustadores mais perigosos Precipitação os sobreviventes têm que enfrentar. Assim como as Radroaches e as Bloatflies, os Radscorpions são mutantes naturais que aparecem em todos os ambientes. Precipitação jogo. Eles são descendentes de Escorpiões Imperadores da América do Norte, comumente encontrados em lojas de animais e áreas selvagens nos Estados Unidos, o que explica suas numerosas populações da costa leste à costa oeste.
Radscorpions são muito maiores do que outros bugs mutantes, o que os torna muito mais ameaçadores para os jogadores. Sua picada contém um veneno de ação rápida que só pode ser curado com um antídoto elaborado a partir das glândulas dos próprios Radscorpions. Como muitos outros monstros da franquia, há uma grande variedade de subespécies de Radscorpion, desde radscorpions brilhantes altamente irradiados até as extragrandes e mortais rainhas Radscorpion. Com o próximo cenário do deserto, pode fazer mais sentido para a segunda temporada de Precipitação para finalmente mostrar as abominações dos aracnídeos.
6
Super Mutantes
Ex-humanos distorcidos pelo vírus evolucionário forçado
O Vírus Evolutivo Forçado, ou FEV, é uma substância responsável pela criação de muitos dos Precipitação monstros da série, incluindo os infames Super Mutantes. Os humanos que sobrevivem à exposição ao FEV tornam-se Super Mutantes e foram organizados em um exército pelo insidioso vilão mutante O Mestre no primeiro Precipitação jogo. Embora os efeitos do FEV normalmente entorpecam a inteligência dos Super Mutantes, em troca, eles se tornam corpos musculosos e de pele verde, geralmente hostis a qualquer humano que encontrem.
Como os Deathclaws, os Super Mutantes tiveram apenas uma breve participação especial Precipitação temporada 1, com a mão do que parece ser um Super Mutante caindo brevemente debaixo de um lençol branco na base do Enclave. A falta de Super Mutantes foi uma das omissões mais surpreendentes do Precipitação mostram até agora, considerando o quão importantes eles são não apenas como monstros do deserto, mas como uma facção inimiga icônica. Com alguma sorte, a segunda temporada dará ao público um vislumbre de uma ameaça viva e vibrante de Super Mutante.
5
Centauros
Um dos designs de monstros mais horríveis da série Fallout
Por onde andam os Super Mutantes, seus amados animais de estimação e asseclas, os Centauros, certamente não ficarão muito atrás. Um dos designs de inimigos mais perturbadores de toda a série, Os centauros foram criados pelo Mestre como quimeras de vários animais e humanos misturados com FEV, resultando em criaturas horríveis.. Os Centauros têm cabeças aproximadamente humanas presas a torsos sem braços que se projetam de um corpo carnudo semelhante a uma lagarta, com tentáculos nojentos deslizando para dentro e para fora de suas bocas horríveis.
Usados como uma espécie de cão de guarda pelos Super Mutantes, os Centauros podem lançar glóbulos de saliva irradiada, bem como atacar com seus tentáculos bucais em forma de chicote. Curiosamente, o Precipitação até agora, a série deu alguns dos perturbadores atributos de terror corporal dos Centauros às criaturas conhecidas como Gulpers, que também são revelados como produto de um design inteligente. Por mais perturbador que seja ver um Centauro deslizando em ação ao vivo, é uma oportunidade boa demais para deixar passar a segunda temporada.
4
Portadores de esporos
Um inimigo único baseado em plantas trancado em um dos Vaults
Tão frequentemente quanto a fauna do Precipitação Se o mundo se mostrou distorcido pela radiação ou pela interferência genética, é raro que a flora do deserto receba o mesmo tratamento. Inimigos baseados em plantas são muito comuns no Precipitação série, mas Fallout: Nova Vegas apresenta um exemplo, os Spore Carriers. Tecnicamente, os Spore Carriers são humanos que foram infectados por um parasita fúngico, uma espécie mortal cultivada em laboratório que rapidamente saiu da contenção.
Spore Carriers são encontrados principalmente apenas no Vault 22 do deserto de Mojave, um Vault-Tec Vault cujo experimento foi dedicado à bioengenharia de superalimentos à base de plantas. Um desses experimentos resultou nos Spore Carriers, que espalharam sua aflição escondendo-se entre a folhagem do Vault antes de explodirem perto de suas vítimas. O Vault 22 tem grandes chances de aparecer como um dos Precipitação Vaults que poderiam ser introduzidos na 2ª temporada, com os Spore Carriers a reboque.
3
Mirelurks
Feras aquáticas mortais que habitam corpos de água irradiados
Como a 1ª temporada do Precipitação O programa de TV deixou claro que os corpos irradiados de água “doce” que pontilham o deserto americano muitas vezes escondem suas criaturas mais mortíferas. Um exemplo de animal aquático, o Precipitação série já exibida antes são os Mirelurks. Uma das espécies mutantes mais dramáticas que ocorreram na franquia sem qualquer alteração direta por humanos, Mirelurks são criaturas anfíbias que aterrorizam o divisor de águas do pós-apocalipse.
“Mirelurk” é na verdade usado como um termo genérico que abrange todos os tipos de monstros humanóides que vivem na água, desde os Mirelurks semelhantes a crustáceos dos jogos mais antigos até os reis Mirelurk mais reptilianos. Curiosamente, a mutação dos Mirelurks na verdade é anterior ao lançamento das bombas atômicas, com o despejo de produtos químicos radioativos pelas corporações pré-guerra em vários corpos d’água, criando as feras nojentas em primeiro lugar. Com tanta variedade de aparências, seria uma pena para a Amazon Precipitação perder Mirelurks por mais uma temporada.
2
Carniçais Brilhantes
Alguns dos monstros mais altamente irradiados que existem
1ª temporada de Precipitação introduziu o conceito de Ghouls, especialmente através da exploração do personagem de Walton Goggins, simplesmente chamado de The Ghoul. Outrora humanos normais, os Ghouls são transformados em seres imortais cuja carne apodrece lentamente, normalmente transformada pelos níveis extremos de radiação desencadeados por explosões nucleares. Sem um fornecimento constante da droga Rad-Away, os Ghouls eventualmente se transformarão em suas contrapartes “selvagens”, perdendo toda a aparência de pensamento humano para se tornarem canibais furiosos.
Mesmo entre Feral Ghouls, entretanto, existem casos extremos em que uma quantidade particularmente potente de radiação reside dentro de um único ser. Entra em cena os Glowing Ones, uma subespécie de Feral Ghoul tão impregnada de radiação nuclear que literalmente emitem uma luz verde brilhante e doentia. Extremamente durável mesmo entre seus companheiros Ghouls e capaz de causar envenenamento por radiação apenas pela proximidade, Os Brilhantes são um subtipo de inimigo perigoso que seria incrível ver na tela na 2ª temporada.
Mesmo entre Feral Ghouls, entretanto, existem casos extremos em que uma quantidade particularmente potente de radiação reside dentro de um único ser.
1
Ratos-toupeira
Uma das criaturas Fallout mais feias, mas mais prolíficas
Uma versão gigante do rato-toupeira pelado, PrecipitaçãoOs ratos-toupeira são enormes roedores que infestam toda a América do pós-guerra no universo. Tal como os seus homólogos da vida real, os ratos-toupeira seguem uma estrutura eussocial única, escavando-se na Terra e capturando presas com as suas poderosas garras e presas. As criaturas estão longe de ser os monstros mais perigosos que os jogadores podem encontrar no Precipitação jogos, mas considerando o quão populosos eles são e com que frequência aparecem, é um choque que a primeira temporada da série não os tenha exibido.
Ao contrário da maioria dos animais mutantes da série, os ratos-toupeira demonstraram ser capazes de serem domesticados, com personagens selecionados mantendo os animais como animais de estimação. Precipitação 3 ainda apresenta uma pista de corrida de ratos-toupeira como local, já que os residentes do deserto se acostumaram o suficiente com os tuneladores mutantes para construir esportes ao seu redor. Como muitos monstros no Precipitação série, os ratos-toupeira também são usados como fonte de alimento em caso de emergência, tornando-os uma criatura bastante versátil para incluir na 2ª temporada.