- Eden Genesis não tem uma sensação consistente de velocidade como jogo de plataforma.
- Os jogos anteriores da Aeternum Game Studios conquistaram uma base de fãs com suas artes bem desenhadas e sistemas exclusivos.
- Eden Genesis atende aos caçadores de placares, mas carece de inovação e profundidade em sua jogabilidade e design de níveis.
Há saltos, investidas e golpes de espadas laser no próximo Gênese do Édenmas o que este jogo de plataforma cyberpunk precisa desesperadamente é de uma sensação confiável de velocidade. Publicado e desenvolvido pela Aeternum Game Studios, sediada na Espanha – responsável pelo bem recebido metroidvania Aeterna Noctis e sua variante roguelite Summum Aeterna – Gênese do Éden' antecessores desafiadores dão o tom, mas alguns detalhes peculiares do design fazem com que pareça mais inquieto do que livre, e sua essência voltada para a tabela de classificação está em desacordo com sua narrativa arrastada e duração limitada. Geral, Gênese do Éden é uma fera desajeitada, uma vitrine de speedrunner que parece muito lenta para satisfazer.
O Eterna jogos ajudaram a Aeternum Game Studios a construir uma crescente base de fãs no circuito indie, combinando artes detalhadas e finamente desenhadas com sistemas exclusivos e ambientes consideráveis. Mais recentemente, 2023's Summum Aeterna reformulou a mecânica do jogo original em um roguelite renovável com muitas horas de desbloqueáveis e atualizações, oferecendo uma releitura justa do trabalho do estúdio até agora.
Após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter, Gênese do Éden vê seus criadores explorando outros temas e cenários, com um ambiente cyberpunk repleto de referências de ficção científica e cultura pop enfiadas em cada canto visível. Cutscenes levemente animadas e deus ex machinas em cascata dão à história uma qualidade distraída, combinando uma campanha abreviada que diminui o impacto do pacote completo, mesmo quando níveis selecionados conseguem equilibrar os melhores aspectos do jogo.
Entre na matriz familiar
A narrativa de Eden Genesis é fortemente inspirada em clássicos do Cyberpunk
A hacker de alto nível Leah está passando por uma estranha doença que se torna cada vez mais familiar para seus parentes ciberneticamente atualizados no ano de 2072: uma doença mortal conhecida como Neurodegeneração Sintética, ou “SND”. Conforme explicado na introdução abrupta, a SND “frita seu cérebro e não tem cura”, enviando marinheiros aprimorados como Leah para clínicas especializadas que oferecem uma pequena chance de retardar ou aliviar essa doença por meio de um programa de tratamento experimental.
Gênese do Éden o jogo essencialmente se desenrola como uma versão interativa daquele programa. A mente de Leah é absorvida em um mundo virtual conhecido como Eden, e então recebe a tarefa de completar módulos de treinamento, cada um dos quais supostamente conserta um pedacinho do seu cérebro e a deixa mais perto de acabar com o SND. Claro, a situação toda não é tão benevolente quanto parece à primeira vista, mas o ciberespaço virtual significa que seus implacáveis Easter eggs de ficção científica meio que seguem o caminho, já que o programa visa confortar o personagem com imagens e elementos que parecem familiares.
Gênese do Éden
apresenta uma narrativa focada principalmente em Leah, cujo jeito durão e salobro de ser durona com um coração de ouro é uma espécie de clichê cyberpunk por si só.
O cenário do jogo se torna uma maneira inteligente de revelar seu mundo mais amploe a cada poucas sessões de treinamento são intercaladas entre cutscenes e diálogos com Cora, a companheira de IA de Leah em sua busca por uma saúde melhor. Alguns outros NPCs surgem aqui e ali, mas Gênese do Éden apresenta uma narrativa focada principalmente em Leah, cujo jeito durão e salobro de ser durona com um coração de ouro é uma espécie de clichê cyberpunk por si só.
Passeando por um país das maravilhas cibernético
Os testes de tempo se tornam frustrantes com um conjunto escasso de ferramentas de plataforma em Eden Genesis
Seria errado dublar Gênese do Éden outro metroidvania, mas Eden se apresenta como um mundo superior 2D com muitas portas, com algumas bugigangas secretas e outras interações escondidas em cantos difíceis de alcançar do mapa. Conforme o jogador completa as sessões de treinamento, ele aprenderá os vários truques de plataforma que levam a uma variedade de itens de despejo de conhecimento e até mesmo desafios especiais de alto nível, mas deve-se notar que nunca há novas habilidades para aprender ou ferramentas para obter, então o jogo é uma experiência bastante estática e rígida nesse aspecto.
Gênese do Éden a jogabilidade de plataforma apresenta corrida na parede, corrida no teto e investidas aéreas, bem como alguns inimigos robôs simbólicos que podem ser cortados com uma espada laser para atualizar os saltos, à la O mensageiro's aclamado pela crítica 's cloudstepping. Há um blaster laser de uso limitado com suas próprias aplicações únicas, assim como algumas sessões de treinamento de combate, embora sejam pouco frequentes e, sem dúvida, ainda mais temperamentais do que os testes de agilidade. Em nossa jogada, não encontramos nenhum outro formato de nível.
Levamos aproximadamente quatro horas para chegar
Gênese do Éden
' créditos
mas isso ainda deixou algumas salas de desafio bloqueadas e outras conquistas para adivinhar no jogo.
Um problema primário com Gênese do Éden é o ímpeto de Leah, que é difícil de administrar de forma confiável nos melhores momentos. Um conceito estranho de plataforma aqui é sua manobra de pisada no ar, que pode ser usada em terrenos inclinados destacados para obter um grande aumento temporário de velocidade. É uma mecânica desconhecida para o gênero e pareceu estranha desde o início do jogo em diante, embora seja de uso vital para jogadores que querem subir nas tabelas de classificação online e obter os melhores tempos para cada nível.
Os buscadores de placar se sentirão atendidos no Eden Genesis
Gênese do Éden é certamente construído para caçadores de classificaçãoe ainda apresenta fantasmas para download e replays de conclusões bem-sucedidas de outros jogadores para assistir, semelhante a alguns jogos de corrida nesse aspecto. É um recurso divertido que desempenha habilmente duas funções: ajuda os jogadores a melhorar por meio da observação e é um ótimo buffer para evitar que hackers e glitchers envenenem o placar com suas palhaçadas.
No entanto, há maneiras de melhorar o speedrunning. Seria legal reiniciar automaticamente em uma corrida fracassada; em vez disso, os jogadores precisam segurar um botão para atualizar formalmente o cronômetro, com o jogo oferecendo revives com pontos de verificação que não podem ser desabilitados completamente. Não há um botão dedicado para correr, então os jogadores precisam confiar em pressionar repetidamente o gatilho direito do controle para adicionar pequenos aumentos de velocidade em terrenos planos, algo que nunca pareceu realmente sensato na prática.
Para progredir na história, sessões de treinamento devem ser concluídas para obter fichas que eventualmente desbloqueiam outras áreas no Éden para explorar. No entanto, há um limite de tolerância para medalhas de bronze e prata, então os jogadores que querem apenas ver a história até o fim podem manter tempos médios de conclusão para progredir rapidamente.. Para os fanáticos por velocidade, uma série de corridas extremamente desafiadoras também podem ser desbloqueadas, limitadas por desempenho máximo em níveis anteriores, então Gênese do Éden atende a múltiplos níveis de habilidade, no mínimo.
Um espetáculo de ficção científica animado à mão
Eden Genesis mantém os excelentes padrões de design visual do Aeternum Studios
Gênese do Éden' a apresentação é geralmente bem forte, e totalmente alinhada com os jogos anteriores do estúdio. Quase tudo parece desenhado à mão, embora os interlúdios sejam simples, sem animações de boca e muitos cantos cortados. Isso é totalmente aceitável em termos de um projeto indie, mas dá a estranha impressão durante as cenas de que os personagens estão falando monólogos internos, em vez de falar uns com os outros.
Quanto à enxurrada de referências do jogo, elas podem se aventurar em um território de constrangimento. Algumas são retornos jocosos para o Eterna jogos – Leah até comenta “Uau, essa franquia é incrível” em uma loja de presentes que quebra a quarta parede no jogo – mas há Keanu Matriz substitutos e outras coisas óbvias. Normalmente, eles não acrescentam muito à história e parecem lixo cyberpunk previsível, e não ajuda que seções da narrativa não possam ser rapidamente puladas, lembrando problemas semelhantes em Sanabi.
Enquanto
Gênese do Éden
não parece estar faltando partes do conteúdo devido a restrições orçamentárias, mas também falta profundidade.
Enquanto Gênese do Éden não parece estar faltando partes do conteúdo devido a restrições orçamentárias, mas também falta profundidade. Ter apenas dois tipos de níveis diferentes parece uma oportunidade perdida, e o jogo teria sido muito melhorado se tivesse mais diversidade em seu conteúdo jogável e surpresas interativas.. Os designs dos níveis podem mudar, mas todos eles contêm drones básicos para matar, objetos de pontuação colecionáveis e perigos simplistas, como poços sem fundo e pisos eletrificados.
Considerações finais e pontuação da revisão
2,5/5 – “Ótimo” pela Screen Rant's Review Metric
Gênese do Éden tem um rico conjunto de referências para apontar alegremente, mas muito pouca inovação ou personalidade sem precedentes para elevar seu gênero, e isso é um grande problema. Como um jogo de plataforma de contra-relógio, é apenas mediano em termos de qualidade de controle, perigos criativos e nível de desafio. Para o último, ele se inclina mais para gatilhos dolorosamente precisos, mas turva essa água com mecânicas que são mais frustrantes do que divertidas.
Por exemplo, pisos de laser que vão até o canto de uma estrutura podem causar dano a um jogador correndo por baixo deles. Golpes pesados de espada que ajudam Leah a ficar no ar têm um atraso significativo, é difícil iniciar um salto após uma explosão de laser, e trocar controles provou ser completamente não funcional em nossa versão de análise. Talvez o lançamento completo atualize este último ponto.
E ainda, ter apenas dois tipos de sessões de teste não consegue infundir diversidade interativa no jogo, com os níveis de combate sempre menos envolventes do que as variantes de agilidade. Há também um minijogo de hacking QTE que pode ser facilitado por meio de uma opção de configurações e seria melhor deixá-lo de fora completamente. Gênese do Éden poderia ter se beneficiado de algumas edições – tanto em termos de seu roteiro prolixo e sinuoso quanto de seu design de níveis – e nunca se transforma em um jogo de plataforma satisfatoriamente intenso ou em uma experiência de ação inteligente. Os caçadores de classificação vão adorar as opções disponíveis, mas o resto vai achar que vale a pena esperar por uma promoção, na melhor das hipóteses.
Desabafo na tela
foi fornecido um código de PC digital para fins desta revisão.