- O mod Smarter AI para
Portão de Baldur 3
oferece aos inimigos estratégias e táticas aprimoradas em batalhas, tornando as lutas mais desafiadoras e envolventes. - Comportamentos específicos de PNJs, como goblins atacando um personagem ou dragões sendo agressivos, criam experiências de combate únicas para os jogadores.
- Mods criados por jogadores continuam a expandir o jogo, com o suporte oficial a mods permitindo ainda mais conteúdo criativo no futuro.
Portão de Baldur 3 já está repleto de encontros desafiadores com inimigos para fazer os jogadores pensarem sobre suas estratégias, mas com a ajuda deste novo mod, as lutas podem se tornar ainda mais táticas. Embora a IA que governa muitas das batalhas no RPG da Larian Studios seja notavelmente sólida na criação de encontros que parecem orgânicos e vinculados ao Masmorras e Dragões sistema, os inimigos às vezes têm uma tendência a agir contra seus próprios interesses. Ter estratégias diferentes que se encaixem nos vários inimigos ajuda muito a fazer com que cada luta pareça diferente e única.
No Nexus Mods, o criador Mitra666 compartilhou seu mod “Smarter AI” que faz o que diz na lata fornecendo aos inimigos e chefes estratégias e táticas aprimoradas no calor da batalha. De acordo com a descrição do complemento, ele concede aos NPCs uma melhor compreensão de suas resistências, imunidades e chances de acerto, ao mesmo tempo em que fornece a eles uma maneira melhor de priorizar lutas para garantir sua sobrevivência. Classes específicas também têm características únicas, como Rangers optando por colocar a maior distância possível entre eles e seus alvos e lutadores corpo a corpo chegando o mais perto que podem.
O que mais está incluído no Smarter AI?
As espécies também funcionam de forma diferente
Quando se trata de comportamento específico de NPC, Mithras666 foi além ao criar algumas estratégias críveis para os vários inimigos encontrados em Forgotten Realms. Como exemplo, goblins são “estúpido” e é mais provável que destaquem um personagem em uma enorme pilha de comentários. Os chefes são muito mais brutais do que no jogo original, preferindo isolar invocadores e usuários de magia, ao mesmo tempo em que atacam propositalmente os membros abatidos do grupo para garantir que eles não se levantem novamente.
Os dragões são extremamente agressivos a ponto de não se importarem em receber dano de seus próprios ataques se isso significar infligir algum dano ao inimigo, enquanto os Cavaleiros de Dragão são descritos como “egoísta” e frequentemente usará feitiços poderosos para acabar com os personagens. Esses comportamentos extras não apenas ajudam a tornar cada NPC inimigo mecanicamente distinto, mas também devem alterar a maneira como os jogadores se envolvem no combate.. Considerando que os usuários de magia inimiga agora priorizarão magias de controle se o grupo estiver agrupado, o posicionamento se torna muito mais importante.
Portão de Baldur 3 pode ter quase um ano, mas isso não impede que a comunidade continue se expandindo com base na fundação do Larian Studios. O lançamento iminente do suporte oficial a mods deve garantir que os jogadores criativos tenham um meio de criar seu próprio conteúdo para o jogo além de todos os mods já existentes. Larian pode não ter planos de retornar Portão de Baldurmas a base de jogadores não fez tal promessa.
Fonte: Mitra666