- A atualização do Stardew Valley com multijogador faz com que os jogadores se sintam mais como donos de empresas do que como indivíduos.
- Ter 8 jogadores no jogo pode fazer com que eles se sintam parte significativa do Pelican Town.
- As interações com Pelican Town começam a parecer transacionais, pois os jogadores se concentram mais no lucro do que em ajudar os moradores locais.
Vale StardewA atualização 1.6 do adicionou muito conteúdo novo e empolgante ao jogo, mas um de seus novos recursos pode ter involuntariamente tornado os jogadores um pouco mais parecidos com JojaMart. JojaMart é uma loja na cidade administrada pela Joja Corporation, que faz alguns movimentos bastante dissimulados para atrapalhar a economia local de Pelican Town. Em um ponto, Morris – o gerente de JojaMart – irrompe na loja local de Pierre para oferecer grandes cortes de preços, fazendo com que Pierre perca negócios. JojaMart são claramente os vilões de Vale Stardewmas os jogadores podem acidentalmente seguir seus passos.
Em Vale Stardewintrodução, os jogadores são estabelecidos como alguém que está farto da rotina corporativa e quer uma vida mais simples. No entanto, a atualização mais recente do jogo pode fazer com que eles se sintam menos como se estivessem escapando para uma vida mais simples no campo. Na verdade, pode até fazê-los sentem que ainda fazem parte de uma grande corporação.
Ter oito fazendeiros faz com que a fazenda dos jogadores pareça um negócio maior
As fazendas dos jogadores começam a parecer menos um refúgio e mais uma operação comercial
Ninguém está negando isso Vale Stardew expandir seu multijogador para acomodar mais jogadores é uma coisa boa. É ótimo que haja menos limitações sobre como jogar o jogo. No entanto, ter uma operação de oito pessoas pode começar a fazer parecer que todos fazem parte de um negócio maior. Claro, oito está longe do número de funcionários que uma grande corporação tem, mas em contraste com o resto da cidade, uma fazenda de oito pessoas é uma das maiores operações ao redor.
Pelican Town é o lar de 35 pessoas. Isso significa que, se oito jogadores se mudarem, eles de repente representam cerca de20% de toda a população da cidade. De repente, os jogadores se sentem menos como indivíduos que decidiram fugir da vida na cidade e, em vez disso, se sentem como parte de um esforço organizado para estabelecer um novo negócio em uma cidade pequena. Quando os jogadores começam a ver sua grande fazenda como sua própria empresa, pode rapidamente se tornar aparente que seu relacionamento com Pelican Town é muito semelhante ao de JojaMart.
Jogadores têm uma relação transacional com Pelican Town
Os jogadores só ajudam o Pelican Town de uma forma que promova seus interesses
Ao jogar Vale Stardew individualmente, ou com apenas alguns outros jogadores, é fácil ignorar a maneira amplamente transacional com que os jogadores interagem com Pelican Town. No entanto, uma vez que os jogadores começam a se sentir como uma entidade empresarial maior em vez de alguns indivíduos tentando ganhar a vida, suas negociações com a cidade começam a parecer um pouco menos inocentes. Assim como JojaMart, parece o jogador está lá apenas para lucrar com os locais.
Agora, pode-se argumentar que o jogador injeta algum dinheiro na economia local comprando ferramentas de Clint ou mochilas com preços irracionais de Pierre. No entanto, da maneira como o jogo é configurado, os jogadores sempre ganharão mais dinheiro com a cidade do que estão gastando nela. Da mesma forma, o JojaMart pode ajudar os moradores de Pelican Town de algumas maneiras, como fornecer um emprego para Shane e Pam, mas, no final das contas, está lá apenas para lucrar com eles.
Até mesmo algo que parece altruísta, como consertar o centro comunitário, recompensa o jogador por fazê-lo. Obviamente, o jogo tem que incentivar os jogadores a fazê-lo, mas ainda é difícil ignorar que isso não é um verdadeiro ato de caridade da parte do jogador. Eles estão consertando o centro comunitário pelos benefícios que isso terá para seus negócios. Novamente, tudo isso era verdade para a versão base de Vale Stardewmas parece um pouco mais desagradável agora que os jogadores podem fazer parte de uma operação maior.
Vale Stardew
- Plataforma(s)
- PC, Xbox One, Android, iOS, PS4, Switch
- Lançado
- 26 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Macaco Preocupado
- Gênero(s)
- RPG , Simulação
- CERS
- E para todos (violência de fantasia, sangue moderado, linguagem moderada, jogo simulado, uso de álcool e tabaco)