Resumo
- Campo EstelarO potencial DLC de, Nascido nas estrelasdeve equilibrar explicações narrativas complexas com jogabilidade divertida para ter sucesso.
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Bethesda corre o risco de minar Campo Estelaruniverso intrincado se eles introduzirem um "bandido" estereotipado no DLC.
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A expansão precisa explorar as origens do universo sem simplificar demais ou tornar-se excessivamente complexa.
Foi recentemente revelado que Campo Estelar os criadores apresentaram um pedido de marca registrada para o que poderia ser o próximo grande DLC depois Espaço Despedaçado com o título de Nascido nas estrelas. Embora a perspectiva de aprender sobre os personagens mais enigmáticos do jogo seja atraente, a execução deve ser de primeira qualidade para ressoar em mim. Embora as missões do jogo sejam cativantes por si só, unir as missões maiores Campo Estelar a narrativa será um trabalho mais pesado.
[Warning: This article contains spoilers for Starfield.]
Mesmo que a Bethesda não tenha falhado em entregar DLCs e expansões anteriores para franquias como Precipitação e Os pergaminhos mais velhosa complexa história de Campo Estelar poderia levar a algumas explicações sem brilho para aquela que é talvez a parte mais importante do jogo, e não tenho exatamente muita confiança nelas.
Quem são os Starfield Starborn?
Uma corrida enigmática que pode ser melhor deixada misteriosa
Os Starborn são uma raça de seres interdimensionais e estão no cerne da maior parte de Campo Estelaràs vezes confunde a narrativa principal. Em essência, todos Starborn já foram humanos, mas cumpriram a tarefa de coletar todos os Artefatos de Starfield e construir o Armilar para entrar no que é conhecido como Unidade, ou um portal para uma dimensão diferente. Vagamente baseado na Teoria das Cordas, um conceito teórico da física que afirma que a realidade é construída a partir de cordas vibrantes e uma infinidade de pequenas dimensões, em Campo Estelar equivale ao que normalmente é conhecido como New Game Plus.
Quando os jogadores chegam ao final da história principal e coletam todos os Campo Estelar Artefatos, o final do jogo culmina em uma batalha épica final contra uma série de Starborn, onde os jogadores podem decidir ficar do lado do Caçador ou do Emissário (que na verdade é o Guardião Aquilus) ou simplesmente partir sozinhos – e isso leva a um total redefinição da missão, bem como várias dimensões diferentes. Além disso, no entanto, os Starborn permanecem em grande parte misteriosos e muitas perguntas ficam sem resposta, mas isso pode realmente ser uma coisa boa.
Bethesda pode lidar mal com o DLC
Isso parece bastante familiar
Do ponto de vista geral da escrita narrativa, faz todo o sentido aprofundar e elaborar mais Campo Estelaré o maior mistério, mas é melhor deixar para a imaginação dos jogadores. Talvez o paralelo mais próximo que as pessoas possam traçar entre trabalhos anteriores seja o da Bethesda The Elder Scrolls V: Dragonborn expansão, que também ajudou a explicar a tradição por trás do maior mistério do jogo.
Em Draconatoos jogadores enfrentam Miraak – o primeiro Dragonborn que vive em Solstheim, que iniciou uma rebelião contra os dragões e poderia absorver almas de dragões, assim como o jogador. Arrogante e imprudente, Miraak é um “bandido” bastante prototípico e o chefe final que o jogador enfrenta no DLC Dragonborn. Embora essa expansão tenha sido geralmente bem recebida e apreciada uma história semelhante provavelmente não funcionaria tão bem para Starfield.
Eu não quero uma repetição de Dragonborn
Um ótimo DLC, mas não para Starfield
Enquanto Draconato fazia sentido para Skyrim e foi totalmente agradável, o mesmo tipo de história não deve ser repetido por Campo Estelar. Os paralelos entre os dois são mais do que óbvios; um herói único com poderes e habilidades especiais abre caminho por um mundo que às vezes é inacessível enquanto conhece um elenco de personagens interessantes. Os personagens dos jogadores Starborn e Dragonborn são ainda mais únicos dentro deste subconjunto menor, e ambos até compartilham o mesmo “nascido” no final de seus títulos.
O problema subjacente ao potencial DLC Starborn é que ele deve procurar explicar as origens literais do universo.
Se a Bethesda decidir adotar a mesma abordagem para Campo Estelar apresentando um vilão estereotipado que foi o primeiro "Starborn", isso prejudicará significativamente a narrativa complexa subjacente lidar com múltiplas dimensões. Ao contrário do cenário de fantasia de Skyrimonde um sacerdote dragão definitivo e "primeiro" e OG Dragonborn são os grandes vilões, Campo EstelarO universo de não pode ser tão simples, ou pelo menos não deveria ser.
Embora minhas expectativas em relação à Bethesda sejam muito baixas no momento, acho importante notar que eu era e ainda sou um grande Skyrim fã que dedicou centenas de horas ao jogo. Admito que comecei tarde demais para realmente aproveitar Esquecimento ou o outro Pergaminhos Antigos jogos, mas geralmente sou fã de jogos mais antigos da Bethesda. Eu também sou fã de Campo Estelarverrugas e tudo. Eu me diverti no jogo em geral, mas fiquei decepcionado com o final e me senti bastante desapontado com qualquer conteúdo adicional que a empresa adicionou ao jogo até agora.
Dito isto, parte disso pode ser óptica e perspectiva. A Bethesda não é mais a pequena empresa peculiar que cria jogos interessantes de mundo aberto com missões secundárias e personagens fascinantes. Hoje, eles são uma empresa gigante que emprega centenas de pessoas e é propriedade de uma das maiores corporações do mundo. Eles sempre tiveram erros e demoraram para atualizar, mas agora parece que as desculpas não fazem mais sentido. Não tenho uma vingança pessoal contra a empresa nem nada; seus jogos mais recentes simplesmente não me capturam tanto como os anteriores fizeram.
O que poderia tornar Starfield Starborn bom?
Uma pergunta deixada no ar
O subjacente O problema com o potencial DLC Starborn é que ele deve procurar explicar as origens literais do universoalgo que até os melhores romancistas e físicos de ficção científica têm lutado para fazer. Starborn não pode ser muito simples, ou então reduzirá todo o universo e a realidade como a conhecemos a uma simples arca da jornada do herói, onde o jogador tem a tarefa de derrotar o maior mal do universo.
Dito isto, a expansão e o DLC não podem ser muito complexos. De uma perspectiva teológica, estamos agora nos aprofundando nos conceitos das origens do universo, da vida, do planeta e da humanidade – que podem se tornar excessivamente obtusos, complicados e não diversão.
Embora a falta de uma explicação Starborn tenha sido um problema para aqueles profundamente investidos em Campo Estelar lore, é algo que tem uma grande probabilidade de entrega insuficiente. Criar uma experiência divertida enquanto explica esses recursos mais complexos da história será difícil de equilibrar – então talvez seja melhor deixar esse aspecto da história para a imaginação.
- Plataforma(s)
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PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
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6 de setembro de 2023
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência