- O combate espacial de Starfield poderia ser melhorado com mais mecânicas de embarque, adicionando tensão e variedade.
- As ferramentas de construção e personalização de navios oferecem potencial para uma jogabilidade mais envolvente nessas situações.
- A Bethesda poderia introduzir mais recursos para tornar os encontros de combate espacial menos repetitivos.
De batalhas espaciais e construção de naves até a criação de enormes postos avançados para minerar recursos de um planeta, Campo Estelar tem muitas mecânicas para ajudar os jogadores a mergulharem nos vastos Settled Systems. Apesar disso, há alguns recursos que poderiam ter sido expandidos para tornar certos elementos de jogabilidade ainda mais envolventes, e enquanto muitos esperavam que mais alienígenas humanoides chegassem ao jogo – em vez das criaturas mais animalescas que podem ser encontradas – há um elemento do jogo que poderia ter sido feito ainda mais elaborado: combate espacial.
O supracitado batalhas espaciais consistem em um punhado de encontros de combate que levam os usuários a se envolverem em combates aéreos em gravidade zero com facções como os Espaciais, a vilã Frota Carmesim ou os fanáticos da Casa Va'ruun, um grupo que deverá desempenhar um papel muito maior nos próximos Espaço Despedaçado DLC. Isso envolve o gerenciamento da energia dos diferentes sistemas de navios para que sejam mais ofensivos ou defensivos, e outros truques e atualizações de construção de navios podem ser inestimáveis para obter vantagem.
Os inimigos devem abordar as naves dos jogadores em Starfield
Seria típico dos piratas espaciais tentarem obter o máximo de saque possível
Se uma nave inimiga estiver enfraquecida o suficiente, os jogadores podem até abordá-la para obter mais itens individuais que pode provar ser mais útil do que os restos que podem ser deixados flutuando em gravidade zero depois de explodir completamente uma nave. Estranhamente, o oposto não é possível, pois as naves inimigas irão direto para a matança em vez de enfraquecer a nave de um jogador e abordá-la para roubar tudo o que puderem.
É uma pena, já que os piratas espaciais certamente aproveitariam a oportunidade para embarcar em uma nave e saqueá-la – na verdade, as consequências dessa tática são frequentemente vistas em outras naves NPC no jogo – e isso acrescentaria ainda outro nível de tensão a tal um encontro. Se os inimigos pudessem abordar um navio, os jogadores teriam que se envolver em um tiroteio dentro de seu navio enfraquecido e encalhado para proteger sua carga e quaisquer companheiros de tripulação. que os acompanharam em suas aventuras, o que estenderia uma sequência de combate espacial ainda mais além dos encontros de curta duração que estão atualmente presentes no jogo.
O número de tripulantes ativos que podem estar em um navio ao mesmo tempo pode ser aumentado com a atualização da habilidade Comando do Navio, o que essencialmente daria aos jogadores um pequeno exército caso fossem abordados.
A capacidade de personalizar o interior de uma nave foi adicionada em maio de 2024
Campo EstelarA atualização de maio de 2024 tornou possível colocar itens individuais e decorar melhor o interior de um navio, começando com uma tela em branco em vez de simplesmente selecionar estilos pré-combinados e permitir que os jogadores personalizassem seu navio. O recurso fez isso adicionando alguns recursos de Campo Estelara mecânica de construção de posto avançado pré-existente – que permite aos jogadores construir completamente bases em planetas para abrigar a tripulação ou para obter recursos – e embora houvesse alguns problemas com a colocação de escadas e portas que ainda estavam fixadas em certos pontos da nave independentemente de sua construção e que precisava ser contornada, ainda era uma melhoria geral para jogadores que gostam do lado de construção do jogo.
Se os inimigos pudessem embarcar em um navio, isso acrescentaria outra camada de profundidade a esta mecânica, já que os itens podem ser colocados estrategicamente em vez de apenas para decoração, permitindo que os jogadores se protejam ou forneçam melhores pontos para atacar caso seu navio seja abordado. Isto daria uma vantagem aos jogadores, uma vez que a batalha se deslocaria para o seu território de origem e os jogadores já estariam familiarizados com vários recursos que poderiam inclinar as probabilidades a seu favor.
Embora o combate espacial possa ser divertido, muitos dos encontros disponíveis atualmente podem ser bastante curtos e repetitivos. Enquanto alguns mods introduziram mais variedade com facções em guerra e a opção de ajudar a proteger alguns ao passar por uma batalha aleatória, a Bethesda ainda poderia implementar mais recursos, como ocasionalmente levar as batalhas a bordo da nave de um jogador para adicionar mais variedade e tensão, pois nem sempre ficará claro como uma batalha se desenrolará, ao mesmo tempo em que está extremamente de acordo com alguns dos motivos das facções. Se isso aconteceria em outro patch ou via Campo estelar's Menu de criações – onde o estúdio já adicionou a polêmica missão Trackers Alliance, O abutre, pelo equivalente a US$ 7,99 – ainda está para ser visto. Talvez caiba a um fã usar o Kit de Criação para fazer isso primeiro de graça.