- O Imperador fazia parte da equipe que infectou Tav.
- As verdadeiras motivações e lealdades do Imperador permanecem incertas.
- O Cérebro Nether libertou o Imperador do controle mental da colmeia, fazendo com que ele se escondesse no Prisma Astral.
Mesmo depois de centenas de horas de jogo, Portão de Baldur 3 tem alguns pontos da trama que os jogadores ainda estão desvendando. O Imperador continua a ser um dos personagens mais confusos do jogo, com alguns argumentando que o enredo do personagem parece menos desenvolvido e completo do que outros encontrados ao longo da jornada. Mas às vezes, o contexto necessário não é incluído no diálogo, mas sim nos vários livros com pedaços de conhecimento espalhados pelo mundo.
Em uma postagem do Reddit de Arca-a-Cotoviao jogador compartilha uma captura de tela da 16ª edição de notas de Gortash para seu livro de memórias, na qual ele revela que o Imperador foi uma parte fundamental de sua equipe de ataque enviada para recuperar o Prisma Astral. “Embora a fonte de seu poder não fosse declarada, este artefato tinha a reputação de ser capaz de projetar um campo que perturbava os psiônicos ilitídeos… Assim nasceu o plano de enviar uma equipe de ataque de girinos em um nautilóide regenerado pilotado pelo Imperador para roubar o Prisma Astral de Vlaakith”, diz a entrada.
Isso significa o Imperador estava a bordo do navio onde Tav e os outros companheiros foram infectados com o parasita devorador de mentes. As alianças do Imperador sempre foram um pouco confusas e as suas intenções sempre foram questionadas. “Se foi aquele que fez isso fisicamente (girino Tav), não importa, o Imperador estava envolvido de qualquer maneira”, o pôster argumenta.
Gortash nunca foi feito para vencer e controlar o Netherbrain
O imperador é um jogador-chave na queda de Gortash
Tecnicamente, existem outros métodos para obter a mesma informação do Imperador, embora seja necessário tornar-se seu aliado. O Imperador é claramente um narrador não confiável, tendo se passado pelo Guardião dos Sonhos nos dois primeiros atos do jogo. No entanto, afirma que só se aliou a Gortash sob a influência do Cérebro Ancião, que está sendo controlado pelos Escolhidos dos Três Mortos.
Após o clímax do Ato 3, o Netherbrain revela que foi quem libertou o Imperador de seu controle, permitindo-lhe explorar o Prisma Astral e criar a equipe que acabaria por libertá-lo. Por que precisava do Imperador quando, em última análise, era poderoso demais para controlar de qualquer maneira, ainda é um ponto de discussão, embora esse ponto da trama ajude o raciocínio do Imperador para suas mentiras iniciais.
“(Meu amigo) disse que pensa (o Imperador) se torna tudo o que sua jogada precisa que seja”, apontou Davethelion, usuário do Reddit, nos comentários da postagem de Ark-the-Lark. “Então, se você não gosta de mentir e provavelmente deseja libertar Orfeu, ele se torna um vilão manipulador. Mas se você sempre vê (isso) como um aliado que precisava mentir para poder trabalhar com você, (isso) se torna apenas isso..”
Os devoradores de mentes raramente são deixados por conta própria, não controlados por um Cérebro Ancião – e Portão de Baldur 3 tem dois personagens Illithid separados com os quais os jogadores podem interagir e que agem por conta própria. Considerando as partes da história do Imperador que os jogadores podem facilmente perder, é compreensível que o devorador de mentes continue a ser um dos personagens mais contestados do título.
Fonte: Ark-the-Lark/Reddit