O Manual do Jogador de 2024 do D&D traz de volta uma das melhores partes do D&D 4e

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O Manual do Jogador de 2024 do D&D traz de volta uma das melhores partes do D&D 4e

Resumo

  • D&Dé 2024 Manual do Jogador traz de volta o conceito de Bloodied, que foi introduzido em D&D 4e.
  • O descritor Ensanguentado em 2024 Manual do Jogador fornece uma maneira fácil de comunicar o estado de saúde de uma criatura durante o combate.

  • O 2025 Manual dos Monstros poderia tornar os monstros mais interessantes com habilidades ativadas quando eles ficam ensanguentados.

A quarta edição do Masmorras e Dragões não era o favorito dos fãs no geral, mas tinha algumas boas ideias, e o 2024 Manual do Jogador está finalmente trazendo de volta um dos melhores conceitos da 4ª Edição. D&D foi sustentado pelo ano de 2014 Manual do Jogador há uma década, com a quinta edição do jogo provando ser popular e acessível de uma forma que expandiu seu alcance mais do que nunca. O 2024 Manual do Jogador atualiza as regras ao mesmo tempo que promete compatibilidade retroativa com o conteúdo dos últimos dez anos e olha para o passado em busca de alguns pontos-chave de inspiração.

D&D 4e teve a tarefa nada invejável de acompanhar D&D 3.5e, uma iteração atraente do jogo que se tornou impressionantemente complexo e potencialmente opressor com um excedente de suplementos. Sua abordagem tática de combate ainda conta com fãs leais, mas pode parecer muito homogênea para quem gosta de especialização única ou foco em sistemas fora do combate. Embora a abordagem da 5e sobre a fórmula simplesmente faça mais sentido para muitas mesas de jogo, foi uma pena que algumas ideias eficazes da 4ª edição não tenham retornado.

Retornos sangrentos no manual do jogador de 2024 de D&D

Um termo útil da 4ª edição finalmente voltou


Um grupo de D&D lutando contra hordas de inimigos em uma paisagem infernal na arte do Manual do Jogador de 2024.

Embora não seja um foco D&Dé 2024 Manual do Jogadora inclusão do descritor Bloodied provavelmente atrairá a atenção dos leais à 4ª edição. Ensanguentado aplica-se a personagens e criaturas que estão com metade de sua reserva total de pontos de vida ou menosfornecendo uma maneira fácil de esclarecer quando alguém está começando a mergulhar em um território arriscado. O novo Manual do Jogador introduz o conceito na seção sobre "Danos e Cura"no primeiro capítulo, mas qualquer um que pular esta parte pode esclarecer rapidamente o que isso significa verificando o "Glossário de regras"lá atrás.

Ensanguentado não é oficialmente uma condição em D&Dao contrário de status como Cego, Assustado e Restringido, mas é um termo útil para se ter em mãos. Mesmo ignorando qualquer implementação oficial do Bloodied nas regras de D&Dé uma ótima maneira de comunicar uma sensação de progresso no combate sem ter que falar de números que seria melhor ficar nos bastidores. Se um Mestre disser que os jogadores ensangüentaram um monstro, eles podem ter uma boa ideia de quanto trabalho resta (e se a situação é potencialmente mortal) de uma forma que equilibre a imersão com estatísticas confiáveis.

O Manual do Jogador de 2024 não se compromete totalmente

Ensanguentado não importa tanto quanto na 4ª edição


Arte da capa do Manual do Jogador de D&D 2024 mostrando um grupo de aventureiros com um dragão aparecendo atrás.

D&D 4e foi o primeiro introdução de Bloodied, mas o 4e Manual do Jogador não hesitou em se comprometer com o conceito. Muitos recursos e habilidades da 4ª edição foram baseados em personagens e criaturas ensanguentadosservindo para intensificar as coisas e abrir novas opções à medida que as batalhas avançavam. Considerando quanto tempo o combate da 4ª edição às vezes poderia levar, ter uma maneira extra de atualizar as coisas era certamente bem-vindo, e centralizar as coisas em torno de um gatilho consistente tornava mais fácil acompanhar as regras e comunicar quando as coisas mudavam no decorrer do combate.

Embora D&Dé 2024 Manual do Jogador restaura o conceito de Bloodied, certamente não o faz com o mesmo gosto que a 4ª Edição apresentou ao trazê-la para a cena. As únicas habilidades do personagem que fazem uso do conceito são Preserve Life, um recurso dos Life Domain Clerics que lhes permite restaurar a saúde de criaturas com menos da metade de seus pontos de vida, e Survivor, um recurso do Champion Fighter que desencadeia a autocura no mesmo ponto. . Nenhuma destas são novas adições, já que ambas funcionaram fundamentalmente da mesma maneira no 2014 Manual do Jogador sem fazer referência a Bloodied.

O Manual dos Monstros de 2025 do D&D pode fazer a contagem sangrenta

Características e habilidades sangrentas tornam os monstros mais interessantes

Apesar da exibição sem brilho até agora, ainda é possível que as regras renovadas acabem fazendo com que Bloodied volte a ser importante. O outro uso de Bloodied em 2024 Manual do Jogador, encontrado no "Blocos de estatísticas de criaturas" apêndice, mostra melhor o potencial para mais oportunidades. Os javalis têm uma nova característica chamada Bloodied Furyo que lhes dá vantagem nas jogadas de ataque quando estão ensanguentados, algo que não estava presente no 2014 Manual do Jogador.

O atualizado Manual dos Monstros não está programado para chegar até 18 de fevereiro de 2025então é difícil dizer ainda se retrabalhos como esse serão comuns. O novo livro pretende manter a atual classificação de desafio dos monstros, ao mesmo tempo que os torna mais interessantes e variados, e adicionar novas habilidades do Bloodied seria uma boa maneira de fazer isso. Já existem monstros da 5ª edição com habilidades que são ativadas após a perda de saúde, mas Bloodied oferece uma maneira simples de lançar o conceito até mesmo em inimigos menores, como javalis.

De qualquer forma, é bom ver D&D inspirando-se nas melhores ideias da 4e. A relativa impopularidade da edição (exacerbada pela rápida disseminação de Desbravador como um sucessor que se bifurcou diretamente de D&D 3.5e) resultou no retorno da 5e à prancheta e, em última análise, tem mais semelhanças com edições anteriores em muitos aspectos do que com seu antecessor direto. Com o passar de uma década, a necessidade do 5e se distinguir agressivamente do 4e desapareceue estar disposto a incorporar bons conceitos mostra a base mais forte do jogo.

5e nunca abandonou completamente o conceito de Bloodied, estabelecendo brevemente que perder menos da metade da saúde de um personagem começaria a mostrar sinais visíveis de desgaste. Sem qualquer codificação, porém, era muito mais difícil usar esse conceito de uma forma significativa, e muitos Mestres continuaram a simplesmente chamar criaturas e personagens com meia saúde de Sangrentos. Com o 2024 Manual do Jogador, Masmorras e Dragões finalmente abre a porta para que isso realmente signifique algo novamente, mas se o jogo seguirá o conceito dependerá de 2025 Manual dos Monstros.