• Os trocadilhos espirituosos de Larson em The Far Side mostram sua genialidade em criar humor em um espaço de linguagem limitado.

    • Os cenários absurdos dos quadrinhos geralmente carregam significados psicológicos mais profundos ou comentários sociais.

    • Cada painel oferece uma mistura única de surrealismo, jogo de palavras e humor inteligente que se tornou o estilo característico de Larson.

    Gary Larson, artista de longa data por trás do famoso jornal sindicalizado, era conhecido como um gênio das histórias em quadrinhos, trazendo rotineiramente risadas poderosas em pequenas páginas engraçadas. Em homenagem ao humor muitas vezes absurdo que ele colocou em seus significados e trocadilhos, aqui estão os 10 piadas do outro lado que provam que Gary Larson é um gênio no jogo de palavras.

    É preciso um tipo especial de comediante para preparar uma piada em um espaço pequeno com uso limitado de linguagem, e a capacidade de Larson de apresentar alguns dos exemplos mais espirituosos (e muitas vezes mais tolos) dessa disciplina foi muitas vezes o que tornou The Far Side tão uma parte indelével da paisagem cultural. Aqui estão alguns de seus trabalhos mais envolventes, muitas vezes destacando um lado mais psicológico da mistura, se não ainda refrescantemente brega.

    10 O Desgosto de Rêmoras

    22 de fevereiro de 1986

    O Lado Distante, Desgosto de Rêmoras

    Sair no cenário do namoro pode ser estressante e, como um infeliz tubarão descobriu, às vezes são as pequenas manchas que apresentam os maiores obstáculos. Uma brincadeira com uma antiga campanha publicitária de medicamentos para psoríase, a piada também envolve um trocadilho inteligente, nomeadamente “o desgosto do remorso”.

    Em vez de ser um verdadeiro remorso que este tubarão está sentindo, por talvez precisar cancelar seu encontro devido a um surto de uma condição médica crônica como a psoríase, em vez disso, o desgosto atribuído pode ser atribuído à presença de rêmoras, ou peixes sugadores, que se fixam na barriga de criaturas aquáticas maiores.

    9 Edgar encontra seu propósito

    30 de janeiro de 1986

    O outro lado Edgar encontra seu propósito

    É um dia inesperado para Edgar nesta iteração de O Lado Distante, pois, enquanto bagunça as almofadas do sofá, ele finalmente encontra seu propósito, provavelmente com a intenção de significar seu propósito na vida. O que é esta coisa? É difícil dizer. Ele tem raios como um macaco ou uma mina submersível de carga de profundidade, uma cabeça de vassoura que parece muito difícil de usar e o que parece ser uma mola tipo caixa com cabeça de pato.

    Seja qual for o caso, Edgar parece estar muito feliz com esta descoberta, uma expressão suave de conforto surgindo em seu rosto com a clareza recém-descoberta de seu caminho de existência. Talvez Larson esteja tentando dizer que os propósitos das pessoas podem vir de lugares inesperados e podem parecer estranhos e inúteis para os outros, numa espécie de metáfora utópica.. Ou talvez seja porque as pessoas encontram propósitos na vida que são simplesmente estranhos e inúteis, e simplesmente não percebem isso. Pelo menos tudo que Edgar teve que fazer foi vasculhar seu sofá.

    8 O Amanhecer do Homem

    8 de maio de 1981

    O Lado Distante, O Amanhecer do Homem

    Num trocadilho simplesmente majestoso, algum tipo de elo perdido entre o macaco e o homem passa pelo que só pode ser um marco silencioso para a evolução da humanidade. Um dia, ao acordar, este pioneiro primitivo rola de seu galho, descendo das árvores literal e metaforicamente, e muda a direção da espécie para sempre.

    Embora antropólogos mais optimistas pudessem ter esperado que este tivesse sido um processo mais deliberado, Larson ilustra aqui que este episódio incrivelmente importante foi na verdade apenas um acidente (provavelmente muito doloroso).

    7 O Dente do Trovão

    9 de dezembro de 1980

    O Lado Distante, O Dente do Trovão

    Dois castores se escondem atrás de um tronco enquanto um estranho misterioso passeia por seu domicílio na floresta, uma visão agourenta, para dizer o mínimo. Sua ferramenta, que eles chamam de “o dente do trovão”, apresenta ao público seu propósito: ele é um lenhador enviado para limpar uma floresta.

    Para os castores, no entanto, ele assume as armadilhas de uma lenda urbana, armado com um dispositivo poderoso e sobrenatural, cujo nome provoca arrepios na espinha de todos aqueles que possuem apenas a capacidade de roer madeira com dentes regulares. O comportamento comum do trabalhador que empunha o dente-de-trovão gera apenas um humor mais absurdo.

    Na verdade, os castores têm polegares semi-oponíveis, um dos poucos animais fora dos primatas que possuem tal característica, que lhes permite agarrar pedaços de casca de árvore ao construir suas represas.

    6 A vida agitada do nômade

    11 de outubro de 1984

    O Lado Distante, A Vida Inquieta do Nômade

    As culturas nómadas foram um importante modo de vida durante milhares de anos, à medida que grupos de pessoas atravessavam o que mais tarde se tornaria o mundo civilizado em busca de sustento, recursos e oportunidades. Larson aqui imagina sua vida “inquieta”, um termo poético usado para descrever seu movimento constante e a falta de um lar permanente, com o conceito de que eles são simplesmente tão inquietos por temperamento que sairão e vagarão sem rumo por horas a fio como parte de suas atividades diárias.

    Fazendo uma analogia tácita com o ato de caminhar, o humor situacional desta parte em particular deriva da reconhecida inutilidade deste comportamento “nómada”, mas a necessidade do marido de se envolver nele, no entanto, resulta da necessidade de aderir ao modo “inquieto” da vida simplesmente por viver.

    5 Por que as pessoas chamadas Buddy odeiam dirigir

    10 de agosto de 1988

    O outro lado, por que as pessoas chamadas Buddy odeiam dirigir

    Neste painel, um homem claramente ansioso chamado Buddy tenta simplesmente navegar em sua vida enquanto, de uma forma chocantemente pessoal, estranhos o repreendem continuamente pelo nome. O terror silencioso de sua situação, enquanto Buddy tenta manter a compostura diante do ataque muito familiar de injúrias que ele deve enfrentar diariamente, é, em última análise, a fonte de uma espécie de humor surreal sublime.

    A maioria das pessoas chamadas “Buddy” provavelmente não se importaria se alguém as chamasse pelo nome de vez em quando por coincidência. O Lado Distante pinta essa experiência em uma camada de pavor existencial enfrentado por Buddy, na absoluta inevitabilidade de sua situação, em uma abordagem brilhante, embora um tanto sombria, do tema da alienação nos tempos modernos.

    4 Dando-lhe o pato

    11 de junho de 1980

    O outro lado, dando-lhe o pato

    Enquanto O Lado Distante tem seu quinhão de trocadilhos estúpidos, alguns são tão estúpidos que realmente se tornam inteligentes. Um intrépido bando de policiais, liderado por um detetive grisalho à paisana, prossegue com sua operação clandestina quando o sinal é dado por seu agente disfarçado. Este sinal, de uma forma maravilhosamente brega, é a entrega de um pato.

    Normalmente, quando um policial disfarçado está dando “o pato” à sua presa criminosa, isso significa que eles estão fugindo de lá para não serem pegos em nenhum fogo cruzado resultante durante uma operação policial altamente perigosa. A inteligência do trocadilho resulta do intenso absurdo da imagem, a entrega de uma ave aquática viva em uma área urbana densamente povoada, e serve como uma demonstração inicial do humor central “Far Side-esque” de Larson.

    3 Não me pressione, Mitch

    16 de novembro de 1994

    O outro lado, não me pressione, Mitch

    Às vezes, os ânimos podem explodir em situações voláteis entre colegas de quarto com personalidades conflitantes e, sem dúvida um caso emocionalmente tenso, uma camisa falante sem nome tenta se afirmar contra seu colega de quarto Mitch, um ferro de passar roupa animado. Obviamente, sendo um ferro, é possível que Mitch esteja simplesmente tentando endireitar seu colega de quarto rebelde, ajudá-lo a resolver algumas das rugas mais sutis no argumento de Mitch, mas a camisa sem nome, provavelmente desgastada depois de um dia difícilsó não quer ouvir.

    Uma lição sobre a necessidade de praticar a comunicação interpessoal empática mesmo em desentendimentos acalorados e um lembrete de que mesmo a melhor das intenções pode fracassar.

    2 Como desenhar desenhos animados

    19 de julho de 1990

    O outro lado: como desenhar desenhos animados

    Talvez um dos melhores exemplos de humor irônico de Larson, O Lado Distante dá um tutorial satírico sobre a complexa arte do desenho animado neste passo a passo completamente inútil. Seguir as instruções de Larson, por mais célebre cartunista que seja, certamente não permitirá que seus alunos de perspectiva reproduzam facilmente seu método, e pode, em vez disso, resultar em frustração claramente previsível.

    Ironicamente, porém, se, em vez disso, derivarmos uma mensagem indireta da tolice de como essas instruções se desenrolam, poderemos de fato aprender como empregar adequadamente o humor inteligente ao conceber possíveis ideias para desenhos animados.

    1 O mais tarde está de volta

    1º de janeiro de 1986

    O outro lado, o mais tarde está de volta

    O Lado Distante sempre se envolveu no humor do surreal e, em uma casa indefinida, o pesadelo paranóico de uma mulher ganha vida quando uma legenda aparece flutuando acima de sua cabeça em sua sala de estar. Seu marido, Ed, parece perplexo com o desenvolvimento. Além do meta-humor de um personagem de desenho animado que não percebe que está vivendo em um desenho animado, o jogo de palavras de um “mais tarde” estar “de volta” é na verdade um trocadilho com a forma abreviada de despedida, “até logo”. ser alguém simplesmente dizendo “mais tarde”.

    Então, quando uma pessoa vê alguém que disse que veria mais tarde, quando for mais tarde, como quando ela voltar, de certa forma isso significa que o “mais tarde” está de volta. Um jogo de palavras incrivelmente estúpido provocado pelo empurrão de Larson na quarta parede, talvez o melhor exemplo de O genial jogo de palavras de Gary Larson em O Lado Distante.

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