• O modo difícil em FF7 Rebirth é o desafio final, com inimigos mais difíceis, configurações de dificuldade bloqueadas e nenhum uso de itens permitido.
    • Espere batalhas exclusivas e mudanças de regras, como recuperação limitada de MP e nenhum ponto de restauração gratuito, criando uma experiência semelhante a um jogo de sobrevivência.
    • Concluir o Hard Mode recompensa os jogadores com Manuscritos para progressão de personagem, o acessório Götterdämmerung e um troféu PSN.

    De Final Fantasy 7 RenascimentoDos quatro modos de jogo do jogo, Hard é o mais difícil e oferece uma experiência distinta do jogo base. Depois de completar um único jogo em um dos modos básicos (Fácil, Normal ou Renascimento FF7Com a nova Dificuldade Dinâmica do jogo), o Modo Difícil fica disponível na tela de seleção de dificuldade. Ele oferece um desafio muito maior do que qualquer outro modo e vem com algumas mudanças significativas nas regras para manter a experiência interessante.

    O Hard Mode é intimamente baseado em Remake de FF7é a configuração de dificuldade mais alta, então qualquer um que já tenha concluído o Hard Mode do jogo anterior sabe que terá uma experiência punitiva. No entanto, ocorreram algumas alterações entre Refazer e Renascimentomuitos dos quais resultam naturalmente de Renascimento FF7é a natureza distinta de um RPG de mundo semiaberto e focado na exploração. Aqui está o que esperar de Renascimento FF7Modo Difícil.

    FF7 Rebirth: diferenças no modo difícil

    De maneira geral, os inimigos são muito mais difíceis em Renascimento FF7do Hard Mode do que em qualquer outro nível de dificuldade. Eles têm mais HP e seus ataques causam mais danos. Isso vale para todos os inimigos do jogo, desde trash mobs descobertos no mundo aberto, até desafios do Simulador de Combate, até todos os rivais relevantes para o enredo, até e incluindo o chefe final de Renascimento FF7.

    Existem também algumas batalhas extras disponíveis em Renascimento FF7do Simulador de Combate, todos exclusivos do Hard Mode. Isso inclui o que pode ser o desafio de combate mais difícil do jogo: Top Secrets, um desafio de cinco estágios contra as convocações de Shiva, Fat Chocobo, Leviathan, Bahamut e Ifrit (os dois últimos lutaram simultaneamente) e, finalmente, Renascimento FF7O superchefe secreto do Orgulho e da Alegria. Esta luta está disponível apenas no Capítulo 17, então os jogadores terão que começar esse capítulo no Modo Difícil e lutar até encontrar Chadley e o Simulador de Combate.

    Fora isso, porém, a maioria dos encontros com inimigos são mais ou menos iguais. Eles aparecerão nos mesmos lugares, usarão os mesmos conjuntos de movimentos e terão as mesmas resistências e fraquezas. Não espere minijogos mais difíceis ou desafios de ritmo da Divine Intel – todas as atividades paralelas, exceto o Simulador de Combate, permanecem intocadas no Modo Difícil. (Renascimento FF7O Forte Condor de tem um modo difícil próprio, mas é desbloqueado por meios diferentes.) Então, a única coisa que é realmente afetada é o combate, mas não foram apenas as estatísticas do inimigo que mudaram.

    FF7 Rebirth: Regras e restrições do modo difícil

    Configurações de dificuldade bloqueada, restrições de itens e recuperação de MP

    Composição da equipe FF7 Rebirth de Cloud, Tifa e Aerith

    Renascimento FF7 também coloca restrições adicionais nas ações dos jogadores, exigindo um tipo de estratégia totalmente diferente. Em primeiro lugar, uma vez que um jogador escolhe jogar um capítulo no Modo Difícil, ele fica preso nessa dificuldade até completá-lo ou retornar à tela de seleção de capítulo. Eles são mais ou menos obrigados a completar o capítulo ou abandonar seu progresso para mudar a dificuldade.

    Em qualquer outro modo de jogo, a dificuldade pode ser alterada a qualquer momento no menu Opções de Jogabilidade.

    Além disso, em uma regra recorrente de Refazer, os jogadores não podem usar itens em Renascimento FF7Modo Difícil. Quando se trata de cura, remoção de efeitos de status, buffs e debuffs, eles terão que confiar inteiramente em seus feitiços, habilidades e Matéria. Isso significa que o partido irá inevitavelmente queimar o seu MP muito mais rapidamente, o que cria outro problema. Os jogadores não podem usar Éteres para recuperar MP em Renascimento FF7então eles são forçados a confiar inteiramente em pontos de descanso.

    No entanto, ao contrário de outras configurações de dificuldade, os bancos azuis não restauram MP em Renascimento FF7Modo Difícil. Eles curarão o grupo, mas seu MP permanecerá exatamente onde estava antes de descansarem. No modo difícil, MP só pode ser restaurado através dos bancos quebrados nas paradas de Chocobo. Eles restauram HP e MP ao máximo, mas exigem que o jogador gaste uma Almofada para cada uso.

    Também é possível restaurar o MP de Aerith usando sua habilidade Soul Drain, mas ela é a única personagem com acesso a essa habilidade.

    Como resultado, a conservação de MP se torna um fator muito mais importante no Hard Mode. Em vez de lançar constantemente feitiços de nível máximo e curar os membros do grupo assim que são atingidos, os jogadores devem exercer moderação e usar seu MP apenas quando for absolutamente necessário. De certa forma, o Hard Mode vira Renascimento FF7 em uma espécie de jogo de sobrevivência. O objetivo principal é passar de uma parada de Chocobo para outra antes de ficar sem recursos.

    FF7 Rebirth: recompensas do modo difícil

    Tifa com Alexander Kujata e Odin de Final Fantasy 7 Rebirth.

    Felizmente, o Hard Mode não vem sem recompensas. À medida que os jogadores avançam no modo Hard, eles receberão vários Manuscritos para terminar missões secundárias e derrotar chefes. Eles pertencem ao novo sistema Folio de progressão de personagem. Cada um concede a um personagem específico alguns pontos de habilidade, que podem ser usados ​​para comprar núcleos de habilidade em Renascimento FF7. Eles têm uma variedade de efeitos, desde aumentar as estatísticas do personagem até desbloquear novas habilidades. Concluir o jogo no Hard Mode é a única maneira de obter esses volumes de Manuscritos e aproveite ao máximo o Sistema Folio.

    Mais, assim que o grupo completar o desafio final do Simulador de Combate de Chadley, a série Top Secrets, eles receberão o acessório Götterdämmerung. Não afeta as estatísticas de forma alguma, mas concede ao usuário um medidor de Limit Break completo cada vez que ele entra em uma batalha. Isso garante que eles possam lançar um de seus ataques mais poderosos como uma salva inicial, o que pode ser uma grande vantagem durante o resto do Hard Mode. Se o jogador assim o desejar, ele poderá jogar primeiro o Capítulo 17, completar este desafio do Simulador de Combate e equipar Götterdämmerung para o resto da corrida.

    Finalmente, por completar o jogo inteiro no Hard Mode, os jogadores receberão o troféu Of Hardy Stock na PSN. Este é um troféu de prata, e um dos 60 jogadores deve obtê-lo para atingir 100% de conclusão e reivindicar a platina, The Planet's Hope.

    E isso é tudo que há para saber Renascimento FF7Modo Difícil. Embora não seja recomendado para todos, o Hard Mode é obrigatório tanto para os caçadores de emoções quanto para os caçadores de conquistas. Representa um desafio digno para jogadores experientes, uma maneira maravilhosa de reviver Final Fantasy 7 Renascimento com novos olhos e um novo senso de aventura.

    Final Fantasy 7 Rebirth Novo pôster-2

    Final Fantasy 7 Renascimento

    Final Fantasy 7 Rebirth é a sequência de Final Fantasy 7 Remake e verá Cloud e seus amigos partirem além dos muros de Midgar para explorar o mundo, parar as maquinações de Sephiroth e ver o mundo fora de sua prisão na favela. Agora que os sussurros do destino não guiam mais os personagens ao longo do caminho predestinado definido no clássico original do PlayStation Final Fantasy 7, os heróis (e vilões) moldarão o futuro. O jogo ainda visitará locais proeminentes e revisitará pontos cruciais da história, mas será um afastamento mais significativo do material original do primeiro jogo.

    Franquia
    Final Fantasy 7

    Lançado
    29 de fevereiro de 2024

    Desenvolvedor(es)
    Divisão de Negócios 1 da Square Enix

    Gênero(s)
    RPG de ação, aventura

    Motor
    Motor irreal 4

    CERS
    T

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