Para desbloquear cartas do Coringa, encontradas no Menu de Coleção do Balatro, complete os objetivos dentro do jogo e compre na Loja entre as rodadas.

    Balatro, que chegará em breve ao celular, é um dos melhores jogos de construção de deck com base no jogo de pôquer. Ele apresenta cartas Joker exclusivas que melhoram e multiplicam suas fichas por mão jogada. Esses Jokers trazem diversas habilidades que aumentam sua pontuação e oferecem caminhos para ganhar dinheiro adicional ou consumíveis, adicionando uma camada estratégica ao clássico jogo de cartas.

    Os curingas são adquirido de Balatroda loja do jogo, bem como Booster Packs Buffoon e cartas Spectral ou Tarot específicas. Inicialmente, você terá cinco vagas para Jokers, que podem mudar sob certas condições. Os curingas permanecem nesses slots até que você decida vendê-los ou destruí-los; portanto, você deve pensar cuidadosamente ao gerenciar esses ativos poderosos.

    A loja em
    Balatro
    é acessível entre rodadas dentro das corridas. Os preços do jogo variam entre US$ 3 e US$ 10, dependendo da raridade do cartão.

    Como obter todas as cartas Joker em Balatro

    Balatro possui 150 cartas Joker, com os 105 iniciais acessíveis desde o início, prontos para serem utilizados nas primeiras corridas. No entanto, esses Jokers não aparecerão no menu Coleção até serem adquiridos em uma corrida sem sementes. O restante 45 cartas são bloqueadas até que objetivos específicos sejam alcançadosdesbloqueando-os para jogos futuros.

    Você pode ver os requisitos para desbloquear quase todos os cartões Joker através da seção Jokers no menu Coleção. A lista abaixo revela o processo de desbloqueio de cada Coringa que não é fornecido a você por padrão, juntamente com seus efeitos, organizados pelas quatro raridades distintas das cartas.

    O menu Coleção não especifica os requisitos de desbloqueio para cartas Legendary Jokers.

    Tipos comuns de curinga

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    Cavendish

    x3 Mult, mas 1 chance em 1000 desta carta ser destruída no final da rodada

    Só aparece se Gros Michel foi destruído nesta corrida

    Bilhete dourado

    Cartas Gold jogadas ganham $3 quando pontuadas

    Jogue uma mão de cinco cartas que contenha apenas cartas Douradas

    Espadachim

    Adiciona o valor de venda de todos os Jokers restantes desta carta ao Mult

    Venda 20 cartas do Coringa

    Cartão pendurado

    Reacione a primeira carta jogada usada na pontuação

    Vença um Boss Blind com uma mão de carta alta

    Fotografar a lua

    +13 Mult para cada Rainha em mãos

    Jogue todas as cartas de Copa do seu baralho em uma rodada

    Tipos incomuns de curinga

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    Sr. Ossos

    Previne a Morte se as Fichas pontuadas forem de pelo menos 25% do valor necessário para vencer o Blind. Autodestrói após o acionamento

    Perder cinco corridas

    Acrobata

    x3 Mult na mão final da rodada

    Jogue 200 mãos

    Meia e Buskin

    Reaciona todas as cartas com figuras uma vez adicional

    Jogue 300 cartas com figuras

    Trovador

    +2 tamanho da mão. -1 mão por rodada

    Ganhe 5 rodadas consecutivas jogando apenas uma mão em cada

    Certificado

    Quando uma rodada começar, adicione uma carta aleatória com um Selo aleatório à sua mão

    Tenha um cartão Gold que também tenha um selo Gold

    Coringa manchado

    Copas e Ouros contam como o mesmo naipe. Espadas e Paus contam como o mesmo naipe

    Tenha 3 ou mais curingas em seu baralho

    Retorno

    x0,25 Mult para cada Blind ignorado nesta corrida

    Continue uma corrida salva no menu principal

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    Gema áspera

    Cartas jogadas com naipe de Diamante ganham $ 1 quando pontuadas

    Tenha pelo menos 30 cartas de Diamante em seu baralho

    Pedra de Sangue

    1 chance em 3 de cartas jogadas com naipe de Copas darem mult x2 quando pontuadas

    Tenha pelo menos 30 cartas de Coração em seu baralho

    Ponta de flecha

    Cartas jogadas com naipe de espadas dão +50 fichas quando pontuadas

    Tenha pelo menos 30 cartas de espadas em seu baralho

    Ágata Ônix

    Cartas jogadas com naipe de Clube dão +8 Mult quando pontuadas

    Tenha pelo menos 30 cartas do Clube em seu baralho

    Coringa de vidro

    Ganhe x0,5 Mult para cada Carta de Vidro destruída

    Tenha 5 ou mais cartas de Vidro em seu baralho

    Showman

    As cartas Joker, Tarot, Planet e Spectral podem aparecer várias vezes

    Alcance Ante 4

    Vaso de flores

    x3 Mult, se a mão jogada tiver uma pontuação de Ouros, Paus, Copas e Espadas

    Alcance Ante 8

    Feliz Andy

    +3 descartes. -1 tamanho da mão

    Ganhe uma corrida em 12 rodadas ou menos

    Ops! Todos os 6

    Duplica todas as probabilidades

    Ganhe pelo menos 10.000 fichas em uma única mão

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    O ídolo

    x2 Mult quando a carta especificada é pontuada. A carta muda a cada rodada

    Ganhe pelo menos 1 milhão de fichas em uma única mão

    Vendo em dobro

    x2 Mult, se for jogada a mão tem uma carta do Clube de pontuação e uma carta de pontuação de qualquer outro naipe

    Jogue uma mão que contenha quatro 7 de Paus

    Matador

    Ganhe $8 se a mão jogada ativar a habilidade do Boss Blind

    Derrote um Boss Blind com uma mão, sem usar descartes

    Dublê

    +300 fichas. -2 tamanho da mão

    Ganhe pelo menos 100 milhões de fichas em uma única mão

    Satélite

    Ganhe US$ 1 no final da rodada para cada carta Planeta exclusiva usada nesta rodada

    Tenha pelo menos $ 400

    Cartomante

    Crie um Tarot sempre que Blind for selecionado se houver espaço

    Descubra todas as cartas do Tarot

    Astrônomo

    Todos os cartões Planet e pacotes Celestiais na loja são gratuitos

    Descubra todas as cartas do Planeta

    Coringa Queimado

    Aumente o nível da primeira mão de pôquer descartada a cada rodada

    Vender 50 cartas

    Botas de inicialização

    +2 Mult para cada $ 5 que você tem

    Tenha pelo menos 2 Jokers Policromados

    Tipos raros de curinga

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    Projeto

    Copie a habilidade do Joker para a direita

    Ganhe uma corrida

    Pequeno Coringa

    Ganha +2 fichas quando cada 2 jogadas é pontuada

    Ganhe uma corrida em 18 rodadas ou menos

    Pegue a estrada

    Ganha x0,5 Mult para cada Valete descartado nesta rodada

    Descarte 5 Valetes ao mesmo tempo

    A dupla

    x2 Mult se a mão jogada contém um Par

    Ganhe uma corrida sem jogar um par

    O Trio

    x3 Mult, se a mão jogada contiver uma Trinca

    Ganhe uma corrida sem jogar uma trinca

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    A família

    x4 Mult se a mão jogada contém uma quadra

    Ganhe uma corrida sem jogar uma quadra

    A ordem

    x3 Mult se a mão jogada contém um Straight

    Ganhe uma corrida sem jogar um Straight

    A tribo

    x2 Mult se a mão jogada contém um Flush

    Ganhe uma corrida sem jogar Flush

    Coringa Invisível

    Após três rodadas, venda este Joker para duplicar um Joker aleatório

    Ganhe uma corrida sem ter mais de 4 Jokers ao mesmo tempo

    chuva de ideias

    Copia a habilidade do Joker mais à esquerda

    Descarte um Royal Flush

    Carteira de motorista

    x3 Mult se você tiver pelo menos 16 cartas aprimoradas

    Melhore 16 ou mais cartas no seu baralho

    Tipos de Coringa Lendários

    Cartão

    Efeito

    Requisitos de desbloqueio

    Canio

    Ganha x1 Mult quando uma carta com figura é destruída

    Chance de obter quando uma carta Soul Spectral é usada durante uma corrida

    Triboulet

    Reis e Rainhas jogados dão x2 Mult cada um quando pontuados

    Chance de obter quando uma carta Soul Spectral é usada durante uma corrida

    Yorick

    x5 Mult somente após usar 23 descartes

    Chance de obter quando uma carta Soul Spectral é usada durante uma corrida

    Chicote

    Desativa o efeito de cada Boss Blind

    Chance de obter quando uma carta Soul Spectral é usada durante uma corrida

    Perkeo

    Crie uma cópia negativa de 1 carta consumível aleatória em sua posse no final de cada loja

    Chance de obter quando uma carta Soul Spectral é usada durante uma corrida

    Em Balatrootimizar seus Jokers com efeitos únicos e ter uma combinação forte de cartas é essencial para superar Blinds em Antes mais altos. Essas cartas podem ser aumentadas com quatro modificadores conhecidos como edições, o que os aprimora com recursos extras e aumenta o custo da loja. As edições são cruciais para aumentar sua pontuação geral e navegar com eficácia pelos desafios do jogo, adicionando um elemento estratégico a um dos melhores jogos roguelite da atualidade.

    Pôster do videogame Balatro 2024

    Balatro
    Lançado
    20 de fevereiro de 2024

    Desenvolvedor(es)
    LocalThunk

    Editor(es)
    Pilha de jogos

    Gênero(s)
    Jogo de cartas digital, casual, estratégia

    CERS
    E10+

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