Resumo
- Mito Negro: Wukong não é semelhante à alma, mas empresta elementos do gênero, tornando-o mais acessível e orientado para a narrativa.
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O jogo se concentra mais na história com uma narrativa clara e menos na abordagem alimentada por gotejamento vista em soulslikes.
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Embora desafiador, Mito Negro: Wukong é mais fácil do que soulslike, com atualizações e feitiços tornando as lutas mais cheias de ação.
Quando Mito Negro: Wukong foi anunciado pela primeira vez, muitos presumiram que seria semelhante a uma alma. Ele tem muitas semelhanças com o gênero souls, com seu mundo corajoso e combate preciso saindo direto do guia de design de jogos de Miyazaki. No entanto, desde o seu lançamento, o debate sobre se ou não Mito Negro: Wukong é verdadeiramente uma alma que fez as rondas.
Enquanto muitos Mito Negro: Wukong os detalhes da história e da jogabilidade foram explicados detalhadamente, ainda há incerteza sobre o quão difícil será. Naturalmente, há pessoas que esperam que seja mais acessível e acessível do que os típicos soulslikes, enquanto alguns vão querer que seja tão desafiador quanto Almas Negras ou Anel Elden. No entanto, Mito Negro: Wukong é um pouco mais complicado do que isso, embora esteja firmemente inserido em um campo.
Mito negro: Wukong não é parecido com uma alma, mas pega emprestado elementos do gênero
A desenvolvedora Game Science chama isso de RPG de ação
Mito Negro: Wukong não é anímico, apesar de pegar emprestado vários elementos do gênero. Na verdade, seu desenvolvedor, Game Science, referiu-se especificamente a ele como um RPG de ação e teve o cuidado de evitar chamá-lo de soulslike. Mito Negro: Wukong é mais acessível do que uma almatornando-o perfeito para quem evita o gênero em geral.
No entanto, existem aspectos do soulslike que são necessários, incluindo combate e esquiva de estar vinculado a uma barra de resistência, pontos de verificação que restauram a saúde, inimigos reaparecendo após a morte e perda de experiência após a morte. Os jogadores também podem esperar muitos chefes desafiadores, quais eles precisarão aprender os padrões para derrotar. Mito Negro: Wukongem muitos aspectos, é um jogo de corrida contra chefes, então haverá muitos desafios para os jogadores que o procuram.
Mito Negro: Wukong tem um foco maior na história do que em Soulslikes
Mito negro: Wukong não é tão difícil quanto um Soulslike
Mito Negro: Wukong difere significativamente dos jogos semelhantes a almas em muitos aspectos. Primeiramente, Mito Negro: Wukong coloca uma ênfase muito maior na narrativacom sua história contada claramente em cenas espalhadas pelo jogo. Os jogadores podem esperar uma narrativa mais clara e uma abordagem menos alimentada por gotejamento, normalmente vista em jogos semelhantes a almas. Embora o trailer do jogo Wukong apresente muitas notas semelhantes às da alma, há outras coisas que importam fora da aparência do combate.
Além disso, o jogo é muito mais fácil do que uma alma, com o desenvolvedor Game Science tomando muito cuidado para garantir que os jogadores não fiquem frustrados. Embora haja muitos desafios a serem encontrados, a infinidade de atualizações, feitiços e armas tornam as lutas muito mais cheias de ação e menos dependentes do tempo do que um jogo normal de alma. Então, para aqueles preocupados com isso Mito Negro: Wukong seria muito difícil ou muito parecido com um jogo de almas, tenha certeza de que é muito mais um RPG de ação baseado em narrativa.