Resumo
Prepare-se para ação intensa em Alien: Rogue Incursion, com jogadores enfrentando Xenomorfos armados com revólveres, espingardas e rifles de pulso.
O icônico Motion Tracker contribui para a experiência de terror envolvente, deixando os jogadores constantemente em alerta máximo para ataques de Xenomorfos.
Com lançamento em 19 de dezembro de 2024, em várias plataformas VR, Alien: Rogue Incursion promete um novo capítulo emocionante na franquia Alien.
Survios postou uma nova visão do próximo título de VR Alien: Incursão Rogueoferecendo uma visão melhor de sua jogabilidade. Nele, os jogadores assumirão o papel de Zula Hendricks, uma ex-fuzileira naval colonial em uma missão perigosa no planeta Purdan, inexplorado e infestado de xenomorfos. Desde o anúncio e o trailer inicial que descreve o título como uma experiência claustrofóbica em primeira pessoa em que o jogador é caçado por Xenomorfos, imediatamente me lembrei de um dos meus jogos favoritos da franquia, Alienígena: Isolamentoterror de sobrevivência de 2014 da Creative Assembly.
Eu jogo há muito tempo Estrangeiro jogos, de Trilogia Alienígena e Alienígenas vs Predador até o mais recente Alienígenas: Fireteam Elite e Alienígenas: Descida Negra. Eu até suportei o infame Alienígenas: fuzileiros navais coloniais após seu lançamento, depois de ser sugado por seus anos de material promocional – eu tinha 20 e poucos anos e deveria saber disso, mas o acompanhava desde a adolescência, então senti que precisava dar uma olhada. Mas para mim, Alienígena: Isolamento se destacou por focar mais no horror do primeiro Estrangeiro filme, em vez da experiência cheia de ação de sua sequência, Alienígenas, e foi uma experiência furtiva aterrorizante que tornou a criatura icônica mais intimidante do que qualquer outro jogo da franquia anterior.
Eu adoraria ver um Alien completo: sequência de isolamento algum dia
Houve uma cisão móvel, mas foi retirada da lista
O público parecia compartilhar as mesmas opiniões que eu – Alienígena: Isolamento atualmente detém um “Muito Positivo“pontuação de 39.914 avaliações em Vapor – e o jogo foi indicado para vários prêmios nos prestigiosos BAFTAs, onde foi indicado para Melhor Inovação, Conquista de Áudio, Melhor Jogo Britânico e Melhor Jogo – e ganhou o prêmio por seu intenso e envolvente trabalho de áudio – e também foi nomeado no The Game Awards de Melhor Trilha Sonora e Música. Infelizmente, apesar desses elogios, uma sequência completa ainda não recebeu luz verde para PC e consoles modernos, apesar de muitos rumores.
Em vez disso, houve o D3 Go! 2019 spin-off móvel Alienígena: Apagãoque foi retirado da lista em outubro de 2023. Embora eu tenha apreciado o título por trazer a jogabilidade de terror de sobrevivência de Isolamento para outro tipo de plataforma, pessoalmente não achei tão intenso, provavelmente devido à experiência de jogo móvel em geral, onde jogar em uma tela pequena não parece tão envolvente quanto jogá-lo em um monitor.
Quanto à imersão total no jogo, não existe nada mais envolvente do que a VR no momento, com ambientes 360 e suas ações físicas como jogador se traduzindo diretamente nas do personagem no jogo. Portanto, parecia que enquanto Alien: Incursão Rogue pode não ser uma sequência direta de Alienígena: Isolamentocertamente poderia parecer um sucessor espiritual ainda mais envolvente.
A jogabilidade de Alien: Rogue Incursion parece um pouco mais cheia de ação do que Alien: Isolation
O último trailer revelou uma variedade de armas
Um novo trailer compartilhado com o Sobreviventes O canal do YouTube exibiu o arsenal de armas que os jogadores usarão como Zula Hendricks enquanto ela enfrenta a ameaça Xenomorphe, portanto, parece claro que Alien: Incursão Rogue focará mais na ação do que Alienígena: Isolamento. Claro, havia um ponto em Alienígena: Isolamento onde pudemos pegar e usar um lança-chamas, mas não parecia que ele cruzou muito os limites do território de tiro em primeira pessoa.
Em vez disso, a jogabilidade mostrada para Alien: Incursão Rogue vê os jogadores descarregando bastante chumbo em Xenomorfos com revólveres, espingardas e rifles de pulso, o que, para ser justo, parece adequado, já que o protagonista é um ex-fuzileiro navalem vez de Isolamento alienígenaé Amanda Ripley, que era engenheira da Weyland-Yutani Corporation. Os Xenomorfos não parecem tão fáceis de matar nas imagens mostradas, então ainda é possível que a furtividade seja a melhor maneira de navegar em algumas áreas, como Alien: Incursão Rogue certamente parece ter capturado a velocidade e agilidade das criaturas extraterrestres enquanto elas serpenteiam entre obstáculos e rapidamente saltam sobre o jogador.
Tenho a sensação de que o Motion Tracker criará as sequências mais intensas em Alien: Rogue Incursion
Uma ferramenta específica que os jogadores terão em seu inventário em Alien: Incursão Rogue é o Motion Tracker, e mal posso esperar para experimentar o quão intensos serão esses momentos em VR. Embora certamente parecesse adequado no original Estrangeiro devido às suas vibrações de terror, o gadget apareceu pela primeira vez no Alienígenas filme em vez disso. Sua tela simples tipo radar e design de som memorável criaram um dos momentos mais intensos daquele filme onde os personagens percebem que estão cercados por Xenomorfos, e foi usado com grande efeito para planejar um caminho ao redor da criatura em Alienígena: Isolamento. Também teve grande destaque no Alien: Incursão RogueO primeiro trailer de, que definitivamente amplificou as vibrações de terror.
Enquanto Alien: Incursão Rogue parece estar permitindo que os jogadores revidem com mais regularidade, o fato de que esta cena em Alienígenas envolvia fuzileiros navais coloniais fortemente armados e ainda era assustador, significa que a ferramenta provavelmente terá o mesmo impacto no próximo jogo de Survios, independentemente de quantas armas possam ser adquiridas. As melhores experiências de RV, para mim, envolvem imersão, então ter aquela sensação de onde Terei que ficar de olho no rastreador e olhar por cima do ombro com frequência, com medo de um ataque de Xenomorfo de qualquer lugar em um ambiente de 360 graus. – que já parece mais impressionante do que muitos títulos VR anteriores que joguei com o uso constante de efeitos de vapor e fumaça – é algo que estou ansioso e mal posso esperar para ver como essas sequências se desenrolam em primeira mão.