Portão de Baldur 3 está cheio de todos os tipos de armas que um grupo de aventureiros poderia precisar, e um tipo específico é a leve, que permite aos personagens empunhar uma arma dupla. Isto é ideal para ladinos, lutadores e rangers, juntamente com quaisquer outras classes ou subclasses que usam o estilo de combate com duas armas.

    (Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Baldur’s Gate 3.)Ao escolher armas para qualquer companheiro em BG3, é importante garantir que eles possam usar aquela arma específica. Verificar suas fichas de personagem mostrará se eles podem usar itens como porretes, cimitarras ou palavras curtas. Armas leves tendem a não causar tantos danos quanto suas contrapartes mais pesadas, pois eles se destinam a ser emparelhados um com o outro para ataques principais e secundários.

    10 Lâmina Espinhosa

    Cimitarra rara pode ser comprada no Ato 2

    Localização do comerciante Dammon, ato 2 de Baldur's Gate 3

    Thorn Blade é uma cimitarra plus one que causa 1d6 de dano cortante e 1d4 de dano venenoso adicional se o usuário se concentrar em um feitiço. Felizmente, Thorn Blade também vem encantado com tal feitiço, um ataque sedutor, que envolve os alvos em vinhas espinhosas, imobilizando-os. Thorn Blade é ótimo para conjuradores e pode ser comprado com Dammon no Last Light Inn no Ato 2.

    9 Foice/Adaga de Sussur

    Armas raras fabricadas no Ato 1

    “Termine a arma obra-prima” é uma missão do Ato 1 onde o grupo pode escolher entre três armas para criar. De acordo com Pilar Gamer, duas dessas opções, a adaga e a foice, são armas leves e são excelentes escolhas. Ambas as armas cause 1d4 mais um de dano e lance silêncio no alvotornando a foice e a adaga fantásticas contra conjuradores inimigos no início BG3.

    Por padrão, o ataque secundário não adiciona o modificador de habilidade do personagem ao dano; entretanto, com Combate com Duas Armas, o modificador é adicionado. Este estilo de luta está disponível para lutadores, paladinos, rangers e bardos do College of Swords.

    8 Stillmaker

    Adaga muito rara encontrada no Ato 3

    A adaga Stillmaker encontrada em um buraco em uma caverna cheia de corpos em Baldur's Gate 3.

    Ao investigar a caverna embaixo do Templo da Mão Aberta durante a missão “Resolva os assassinatos no templo da mão aberta” o grupo pode encontrar esta adaga incrível. Stillmaker é uma das melhores peças de loot escondido, já que a adaga fica em um buraco próximo a uma das entradas. Embora 1d4 mais dois de Stillmaker não seja o mais impressionante, a adaga vem com o feitiço Hold Person, que é excelente para controle de multidões.

    7 Nunca senhorita

    Besta de mão incomum pode ser comprada no Ato 2

    Roah Moonglow no Ato 3 de Baldur's Gate 3

    Ne'er Misser é uma excelente besta de mão que pode ser comprada de Roah Moonglow quando o grupo chegar Torres do nascer da lua em Portão Baldur 3Ato 2. Ne'er Misser é único, pois causa 1d6 mais um dano de força em vez da emenda tradicional. Mas o que torna Ne'er Misser obrigatório é que o usuário pode lançar Mísseis Mágicos no terceiro nível uma vez por descanso curto. Isso é ótimo porque o dano de força pode romper paredes, portas e baús, enquanto o Magic Missile é um acerto garantido todas as vezes.

    É muito fácil para Roah morrer no Ato 1 no Acampamento dos Duendes se os ataques do grupo à Sacerdotisa Gut chamarem muita atenção, o que significa que alguns grupos podem perder esta grande besta.

    6 Cimitarra do Juiz

    Cimitarra muito rara saqueada no Ato 2

    A Cimitarra do Justiciar é uma arma leve fantástica, mas difícil de conseguir em BG3. A lâmina é largada por Lyrthindor na Manopla de Shar, que será encontrado se o grupo decidir ajudar a salvar Yurgir em BG3. A cimitarra causa 1d6 mais dois de dano e pode cegar o alvo se o ataque for vantajoso. De acordo com o vídeo acima de Pilar Gamercombina perfeitamente com construções furtivas e é uma das duas únicas armas em BG3 com a ação da arma Shadowsoaked Blow para causar dano psíquico extra.

    5 Tocha da Revogação

    Recompensa muito rara da Club Quest no Ato 3

    Item da Tocha de Revogação de Baldur's Gate 3 da Carniça Mística na Mansão de Philgrave na Cidade Baixa do Ato 3

    A Tocha da Revogação de um clube de luz que, além de sua 1d4 mais um de dano de concussão, causa 1d4 extra de dano necrótico e de fogo. Existem algumas maneiras de obter esta arma incomum, mas todas envolvem o Mystic Carrion, o senhor múmia que reside em Baldur's Gate. A Tocha da Revogação pode ser recompensada por completar a missão “Encontre o Servo do Carniça Mística” ou comprado dele por 3.000 ouro.

    A Tocha da Revogação é necessária para completar a missão “Liberte o Artista” que começa no esconderijo Zhentarim no Ato 1 antes de concluir no Ato 3.

    4 Besta de Mão Fogo do Inferno

    Besta de mão muito rara saqueada no Ato 2

    A Besta de Mão Fogo do Inferno é uma tremenda arma leve que pode ser obtida derrotando Yurgir ou enganando-o para que se mate. A Besta de Mão Fogo do Inferno faz 1d6 mais dano com a possibilidade de infligir queimaduras no alvo se o usuário estiver oculto ou invisível. De acordo com Pilar Gamer, esta arma leve funciona muito bem para personagens furtivos, como ladinos ou Gloom Stalker Rangers. Finalmente, a Besta de Mão Fogo do Inferno pode lançar Raio Escaldante no terceiro nível para lançar quatro raios de fogo, cada um causando 2d6 de dano de fogo.

    3 Travessura Carmesim

    Espada curta lendária saqueada no Ato 3

    O menu de inspeção de Crimson Mischief em Baldur's Gate 3, exibindo suas estatísticas.

    Crimson Mischief é uma das duas armas que podem ser obtidas após derrotar Orin no Ato 3 de BG3. Ofertas de Travessuras Carmesim 1d6 mais dano perfurante e 1d4 dano necrótico, e 1d4 perfurante extra se o alvo tiver menos de 50% de seus pontos de vida. Além disso, esta espada curta tem propriedades diferentes dependendo se é a arma da mão principal ou da mão secundária. Na mão principal de um personagem, causará sete danos extras se o ataque for feito com vantagem. Como uma arma secundária, Crimson Mischief permite que o modificador de habilidade do personagem seja adicionado ao dano sem a necessidade do estilo de luta com duas armas.

    2 Sede de sangue

    Adaga lendária saqueada no ato 3

    O menu de inspeção de Bloodthirst em Baldur's Gate 3, exibindo suas estatísticas.

    Sede de Sangue é a arma irmã de Crimson Mischief e abandonada por Orin após derrotá-la. Assim como Crimson Mischief, Bloodthirst tem propriedades diferentes dependendo se é uma arma principal ou secundária. Como uma adaga de mão principal, A sede de sangue inflige aos alvos atingidos vulnerabilidade a danos perfurantesembora seja uma arma secundária, aumenta a CA de seu portador em um e lançará True Strike automaticamente se perderem um ataque.​​​​​​​

    Independentemente da mão que o segura, Sede de Sangue causa 1d4 mais dois de dano perfurante e reduz o número necessário para um acerto crítico em um, que se acumula com outros efeitos semelhantes. Os portadores ganham o truque verdadeiro ataque, que pode ser lançado uma vez por descanso curto. A sede de sangue também é uma arma vinculada, o que significa que não pode ser arrancada da mão do usuário e retornará automaticamente quando lançada.

    1 Faca do Rei da Montanha Subterrânea

    Espada curta muito rara pode ser comprada no Ato 1

    Descrição da faca do rei da montanha subterrânea quando equipada para Astarion no portão de Baldur 3

    A Faca do Rei da Montanha Subterrânea é uma espada curta fantástica que pode ser comprada do intendente Githyanki A'jak'nir Jeera na Creche Y'llek ao realizar a missão pessoal de Lae'zel. Esta rara palavra curta trata 1d6 mais dano perfurante e reduz o número necessário para um acerto crítico em um. A habilidade Organ Rearranger também permite que o dano seja rolado novamente se o dano original causado for dois ou menos.

    O segundo recurso da Faca do Rei da Montanha Subterrânea é Shadow Blade, que dá ao usuário uma vantagem em jogadas de ataque contra alvos leves ou fortemente obscurecidos. Isto, junto com Organ Rearranger, obviamente combina excepcionalmente bem com dano de ataque furtivo. Esta lâmina é recolhida no final do Ato 1, mas ainda pode ser facilmente útil até o Ato 3 de Portão de Baldur 3especialmente para Rogues.

    Fonte: Gamerpilar/YouTube

    Lançado
    31 de agosto de 2023

    Desenvolvedor(es)
    Estúdio Larian

    CERS
    M

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