Joguei Genshin Impact 5.0 por duas horas e Natlan mudará o jogo para sempre

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Joguei Genshin Impact 5.0 por duas horas e Natlan mudará o jogo para sempre

Resumo

  • A expansão Natlan do Genshin Impact introduz novos métodos de travessia que podem influenciar as escolhas dos personagens.

  • A adição de personagens como Mualani e Kinich, junto com Saurians, aprimora o movimento e o combate na versão 5.0.

  • O combate em Genshin Impact 5.0 é dinâmico e envolvente, com novos personagens oferecendo novas experiências de jogo.

É um elemento bem conhecido dos jogos de serviço ao vivo – aumento de poder. O termo é mais frequentemente usado para descrever uma mecânica central que é repetida inúmeras vezes com novos lançamentos e atualizações de conteúdo, a ponto de sua forma mais atual ser um afastamento dramático de seu passado, a ponto de este último não ser mais viável. Eu penso Impacto GenshinA expansão de Natlan é a primeira vez que o jogo realmente flertou com esse conceito, mas embora Discurso de tela participando da Gamescom 2024, nosso hands-on de duas horas com a versão 5.0, que será lançada em breve, acalmou esses medos.

Para aqueles que estão se perguntando qual elemento Impacto GenshinA nação que em breve será a mais nova, à qual me refiro quando discuto a ideia de que a viabilidade passada está ameaçada, é a travessia. Sumeru introduziu a mobilidade estilo gancho que ainda caracteriza algumas atualizações até agora, enquanto Fontaine permitiu que os jogadores mergulhassem debaixo d’água e explorassem Teyvat de uma maneira totalmente nova. Nenhum deles “ameaçou” a existência ou função de nada – eles estavam relacionados às suas respectivas atualizações de conteúdo e áreas. Os novos métodos de contornar Natlan, no entanto, estão ligados tanto aos Saurianos quanto aos personagens, o que poderia ter uma grande influência sobre o que Impacto Genshin personagens para buscar no futuro.

Então, enquanto eu estava preocupado com o que personagens como Kachina, Mualani e Kinich poderiam fazer nas composições das equipes do mundo superior – lembra quando The Wanderer deveria mudar isso totalmente? – Eu também estava cautelosamente otimista de que HoYoverse provou que se esforça para não superar completamente os personagens ou elementos de jogo ao longo dos anos. Essa paciência valeu a pena – Impacto GenshinO design de Natlan é de primeira linha, seu movimento é viciante e fluido, e é o mais divertido que já tive dentro e fora do combate desde Inazuma.

O ambiente de Genshin Impact 5.0

Natlan brilha com verticalidade e velocidade memoráveis

Há uma alegria palpável na construção do mundo de Natlan que é divertida de observar, mesmo enquanto se joga. O ambiente parece enorme e agourento, ao mesmo tempo que mantém o desejo de verificar o que vem a seguir na face de um penhasco ou nas profundezas da água. São partes iguais Pokémon EscarlateÁrea Zero e Mundo de Warcraft‘s Un’Goro Crater em termos de vibrações. A exuberante folhagem da selva, os afloramentos rochosos e um lembrete constante de que existem muitos dinossauros, chamados Saurians, fazem com que pareça fresco.

O verdadeiro vencedor aqui é como é bom se locomover Impacto Genshin agora. Houve um grande investimento em como é passar por Natlan como personagens diferentes, mas também haverá um pouco de transbordamento no passado. Durante minha jogada, confirmei com o Impacto Genshin equipe que novos personagens como Mualani e Kinich podem usar suas habilidades de movimento fora de Natlanembora eles não tenham tanto tempo de atividade graças aos mecânicos do Flogisto que vivem apenas dentro da nova nação.

Se este é o caminho Impacto Genshin vai lidar com o movimento da versão 5.0 e ter personagens projetados para tornar a movimentação no mundo do jogo mais fácil e divertida, acho que é inteligente.

Tendo surfado ondas suficientes e lutado no ar com Kinich, porém, sei que ambos os personagens terão uma demanda incrivelmente alta. Eles parecem sucessores naturais de Kazuha, Yelan e The Wanderer – novas iterações sobre como mudar a maneira como os jogadores olham para o mapa e o exploram, sem negar os impactos dos antecessores 5 estrelas que ainda têm composições de equipe viáveis ​​e uso no mundo superior. . Se você quiser Impacto Genshin para realmente se sentir diferente, certifique-se de salvar seus Primogems para Kinich e Mualani.

Sem esses personagens, porém, os jogadores podem se transformar em Saurianos que fazem a mesma coisaapenas com um pouco mais de barulho e um pouco menos de talento. Movimento de surf, escalada e perfuração e ganchos estavam todos disponíveis com variantes tribais de Saurians, que povoam seus respectivos cantos do mapa e podem ser habitados apenas com o apertar de um botão. No geral, se este for o caminho Impacto Genshin vai lidar com o movimento da versão 5.0 e ter personagens projetados para tornar a movimentação no mundo do jogo mais fácil e divertida, acho que é inteligente, mantendo a acessibilidade para jogadores F2P (free-to-play) e dando às baleias (grandes gastadores) bastante razão para considerá-lo.

O combate do Genshin Impact 5.0 pode ser o melhor até agora

As primeiras impressões são favoráveis ​​na Gamescom 2024


Kachina de Genshin Impact.

Toda a exploração divertida do mundo significaria muito pouco se Impacto GenshinO combate orientado para a ação ficou para trás. Felizmente, Natlan cumpre o que promete quando se trata de inimigos aleatórios, que exibem comportamentos interessantes o suficiente para não deixarem de ser bem-vindos. Jogando como personagens de Natlan em uma equipe de Anemo Wanderer, Kachina, Mualani e Kinich (isso me foi fornecido para a demo – eu prometo que esta não é uma composição que eu realmente executaria), imediatamente destacou o quão longe os kits de personagens chegaram. últimos anos.

Possivelmente é por isso que Anemo Wanderer estava lá, porque uau, isso é Impacto Genshin kit já parece básico agora. Kachina pode pilotar sua broca para se mover e atacar os inimigos em um ritmo rápido, enquanto a habilidade de surf de Mualani abre bastante kite e lutas rápidas do tipo abaixar e esquivar. Kinich foi a estrela do show – sua Habilidade Elemental atinge um inimigo e o atinge com energia Dendro pixelizada, ao mesmo tempo que o deixa deslizar pelo campo de batalha usando-o como uma corda.

Se eles têm algo em comum, é que são profundos, divertidos e com potencial para aqueles que gostam de seus respectivos recursos. O ritmo de combate parecia um pouco mais frenético, mas também parecia mais fluido do que nunca, com uma facilidade de movimento e reposicionamento que fez com que minhas composições habituais de equipe com um escudo fossem menos consideradas em minha mente. Mualani e Kinich certamente também têm sinergia de florescimento, pelo que vale a pena, embora meus colegas de equipe Anemo e Geo tenham feito muito pouco para me ajudar a explorar isso além de um entendimento básico.

Como se tratava de uma demo, algumas coisas foram obscurecidas – as vozes finais dos personagens, por exemplo – que esconderam um pouco do charme dessas novas adições. Pelo que pude ver, porém, o combate está em alta em Impacto Genshin 5,0. Enfrentei dois chefes mundiais que tinham suas próprias mecânicas divertidas, muito parecidas com as que vieram antes deles.

Era necessário que um personagem Pyro incinerasse sua fruta antes de comê-la, e como HoYo cruelmente não me forneceu uma, eu tive que simplesmente me preparar para uma luta mais longa. O outro mergulharia em penas de fogo, a menos que um personagem Hydro os interrompesse a tempo, o que Mualani era incrível graças à velocidade de movimento de sua Habilidade Elemental. Pequenas coisas importavam e os chefes pareciam coloridos e atraentes, assim como a atmosfera vibrante de Natlan.

Natlan passa na verificação de vibração

Genshin Impact 5.0 pode ser um pouco exagerado, mas é divertido


Um Tepetlisaurus e seus filhotes em Genshin Impact.

Parece um pouco ridículo ter uma trilha sonora com infusão de hip-hop em uma área pré-histórica? Talvez. A cultura de Natlan parece extremamente díspar em suas influências? Definitivamente. Mas, na minha opinião, Natlan é antes de tudo divertido e está apaixonado por sua própria identidade o suficiente para se tornar contagioso depois de um tempo.

O melhor exemplo que posso dar desse dinamismo não filtrado é o Graffiti Challenge que pudemos jogar durante nosso encontro prático na Gamescom 2024. O evento me encarregou de verificar as regiões que cada tribo habita e depois interagir deliberadamente com comunidades menores, às vezes menos apreciadas. Impacto Genshin elementos para completar alguns dos requisitos. Por exemplo, havia uma câmera específica de Natlan que tirava fotos da vida selvagem local enquanto fazia coisas diferentes, como rolar de costas ou ficar parado, com tarefas que exigiam variedade de poses. Outro exigia simplesmente encontrar um ponto de vista, outro elemento menos procurado, mas fantástico, do Genshin construção de mundo.

[Natlan’s addition in 5.0] é a atualização de versão pela qual estou mais animado desde o início do Sumeru.

Infelizmente, fui impedido de conferir a Natlan Archon Quest por medo de spoilers, então não posso comentar sobre como a história começou a se acumular em comparação com alguns pesos pesados ​​em Fontaine e Sumeru (e, inferno, Inazuma – o HoYoverse). equipe narrativa realmente não faz falta hoje em dia). É definitivamente uma região com todas as armadilhas de uma história convincente, graças à presença de conflitos potenciais entre mal-entendidos nas diferenças culturais ou prioridades nos modos de vida que poderiam manter as coisas em um tom confuso de cinza para a moralidade.

Já deixei registrado que há momentos em que temo o Impacto Genshin cronograma de lançamento de conteúdo. Às vezes parece demais para mim acompanhar, mesmo sabendo que é um bom problema para se ter. Dizendo isso, já estou bloqueando muito do meu tempo livre em breve para ter certeza de enfrentar Natlan no lançamento – é a atualização de versão pela qual estou mais animado desde o início do Sumeru, e estou ansioso para ver se ela sobrevive até a bela imagem que ele pintou durante meu brilhante tempo prático na Gamescom 2024.

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