Resumo
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Os clãs Na'vi em James Cameron avatar têm culturas e valores únicos, com cada clã distinguido pelo seu ambiente e valores do clã.
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O clã Omatikaya é o clã principal do primeiro avatar filme, conhecido por sua espiritualidade e impressionantes habilidades têxteis e de tecelagem.
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O clã Metkayina é um clã oceânico em Avatar: O Caminho da Águaservindo como protetores ferozes de sua própria cultura e das gentis criaturas parecidas com baleias chamadas Tulkuns.
Criado para o extenso mundo de James Cameron avatar, todos os 20 clãs Na'vi trazem algo único para a franquia. Os Na'vi, cujo nome se traduz literalmente como "o povo" na língua Na'vi, são espécies humanóides de pele ciano que vivem na distante lua Pandora. James Cameron (através de SFGATE) lembra que sua inspiração para os Na'vi veio de um sonho que sua mãe teve de um "Mulher azul de 3,6 metros de altura." Ele então incorporou esse sonho em um roteiro que escreveu em meados dos anos 70, mantendo a ideia por mais de 30 anos antes de fazer Avatar.
O avatar a franquia está longe de revelar todos os segredos das 20 tribos Na'vi. Os Na'vi em avatar valoriza fortemente a complexa rede energética da vida em Pandora. Eles oram à deusa Eywa, com quem têm uma ligação física através da sagrada Árvore das Almas. O avatar Os clãs Na'vi são fortemente inspirados pelas culturas da Terra. Por exemplo, a língua Na'vi de 2.600 palavras foi desenvolvida pelo professor linguista da USC Paul Frommer, usando sons de uma variedade de línguas indígenas. de Pandora avatar Os clãs Na'vi têm muitas semelhanças culturais entre si, mas cada tribo Na'vi se distingue por seu ambiente e valores de clã.
Clã Na'vi |
Primeira aparição |
Características principais |
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Omatikaya |
avatar |
A principal tribo Na'vi do avatar franquia. |
Metkayina |
Avatar: O Caminho da Água |
Uma tribo Na'vi baseada na água. |
Olangi |
avatar |
Uma tribo nômade de cavaleiros Na'vi baseada nas planícies. |
Tayrangi |
avatar |
Na'vi baseados em penhascos especializados em combate aéreo. |
Tawkami |
Avatar: O Jogo (NintendoDS) |
Uma tribo de Na'vi que valoriza muito a pesquisa intelectual. |
Tipani |
Avatar: O Jogo (NintendoDS) |
A primeira tribo Na'vi que fez contato com a humanidade. |
Anurai |
Avatar: O Jogo (PSP/NintendoWii) |
Artesãos Na'vi especializados em confeccionar itens a partir de ossos. |
Li'ona |
Avatar: O Jogo (PSP/NintendoWii) |
Uma das tribos Na'vi mais afetadas pela chegada dos humanos. |
Hulanta |
Avatar: Acerto de Contas |
Uma tribo Na'vi que habita os pântanos. |
Huyuticaya |
Guia de sobrevivência de ativistas |
Warpaint usando Na'vi que tem afinidade com lobos-víbora. |
Ni'awve |
Avatar: Acerto de Contas |
A tribo Na'vi que pode não ter se originado em Pandora. |
Kekunan |
Toruk - O Primeiro Vôo |
Cavaleiros experientes de Ikran conhecidos por seus trajes coloridos. |
Aranahe |
Avatar: Fronteiras de Pandora |
Uma tribo de Na'vi conhecida por suas habilidades especializadas em tecelagem de seda. |
Zeswa |
Avatar: Fronteiras de Pandora |
Cavaleiros experientes em cavalos gigantes das planícies superiores de Pandora. |
Kame'tire |
Avatar: Fronteiras de Pandora |
Um dos clãs Na'vi mais secretos. |
Sarentu |
Avatar: Fronteiras de Pandora |
Uma tribo de contadores de histórias Na'vi fundada por um membro de Omatikaya. |
Mangkwan |
Avatar: A Última Sombra |
Um dos clãs Na'vi menos conhecidos e aliado dos Omatikaya. |
Rey'tanu |
Avatar: Acerto de Contas |
Na'vi agrícola das terras altas de Pandora. |
Toma'ta |
A Pandorapédia |
Uma tribo Na'vi que é mencionada apenas brevemente e ainda não apareceu adequadamente. |
Pessoas Cinzas |
Avatar: Fogo e Cinzas |
A tribo Na'vi será introduzida em Avatar 3 |
Clã Omatikaya
O clã principal do primeiro filme de avatar
Avatar'O clã principal é o Omatikaya, o clã ao qual Jake e Neytiri pertencem. Enquanto Avatar: O Caminho da Água expandiu a franquia concentrando-se no clã Metkayina, o Omatikaya foi o único clã Na'vi a quem o primeiro avatar deu qualquer tempo de tela substancial. Por esta razão, pode ser fácil, infelizmente, generalizar todos os avatar As culturas dos clãs Na'vi com o modo de vida dos Omatikaya.
Personagens notáveis de Omatikaya Na'vi em avatar e Avatar 2 incluem Neytiri (Zoe Saldaña), sua mãe Mo'at (CCH Pounder), que serve como líder espiritual do clã ou "Tsahiki", e o"Olo'eyktan" ou líder do clã Eytukan (Wes Studi), que foi substituído pelo poderoso guerreiro Tsu'tey (Laz Alonso) após sua morte. O humano Jake Sully (Sam Worthington) torna-se parte dos Omatikaya e vive com eles em tempo integral, uma vez que transfere permanentemente sua energia vital para seu corpo avatar Na'vi. Os Omatikaya são conhecidos por suas impressionantes habilidades têxteis e de tecelagem.
Árvore inicial é descrito em Avatar'é oficial Guia de sobrevivência de ativistas (ASG) como sendo "duas a três vezes a altura"
Mais notavelmente – como um estranho excluído avatar a cena teria provado ainda mais - os Omatikaya são intensamente espirituais. Árvore doméstica, ou Kelutral, foi extremamente importante para os Omatiaya. Árvore inicial é descrito em Avatar'é oficial Guia de sobrevivência de ativistas (ASG) como sendo "duas a três vezes a altura" de sequoias. O ASG também observa que os Omatikaya se autodenominam "Clã da Flauta Azul," pois eles acreditam que Eywa criou uma flauta azul em Hometree, onde vivem os Omatikaya.
Reservado apenas para ocasiões espirituais, o Omatikaya Olo'eyktan tocará flauta azul para se comunicar com espíritos, ancestrais e com a própria Eywa. Não é considerado um instrumento musical, apesar do nome e da natureza melódica. Fora do avatar Clãs Na'vi, os Omatikaya também confeccionarão seus arcos em Hometree, apenas quando forem considerados prontos para fazê-lo. A destruição de Hometree em avatar não só deixou os Omatikaya desabrigados, mas também afetou a sua própria identidade.
A vida de Jake Sully com os Omatikaya difere fortemente de sua vida na Terra mostrada em um avatar cena deletada. Neytiri o ensina a montar banshees, conhecidas como euKran, e cavalos gigantes. Jake também aprende com Neytiri sobre Eywa, a vida em Hometree, a rede energética de Pandora e a abundância de recursos da selva. Os Omatikaya aprenderam inglês e costumes humanos com a falecida Dra. Grace Augustine (Sigourney Weaver), que queria aprender mais sobre o povo Na'vi e ensinou-lhes seus costumes como forma de estender a boa vontade.
Clã Metkayina
O Clã da Água de Avatar: O Caminho da Água
O Metkayina é um clã oceânico na costa leste que acolhe a família de Jake e Neytiri depois que a campanha de guerrilha de Jake contra a RDA dá errado e Spider é sequestrado. Tem medo de que Spider saiba a localização da família. Jake e Neytiri exilam-se de Omatikaya e fogem para a costa leste, onde são acolhidos pelo tatuado chefe Metkayina, Tonowari. Tonowari e sua esposa Ronal são guerreiros que enviam seus filhos Ao'nung e Tsireya em expedições com seus cavalos gigantes.
Como ferozes protetores de seu clã e modo de vidaTonowari e Ronal têm reservas sobre a capacidade da família de Jake de se aclimatar à sua cultura oceânica. No entanto, durante O Caminho da Água, esta costa avatar O clã Na'vi é forçado a intervir quando a RDA começa a caçar os amantes da paz Tulkuns - uma criatura gentil, semelhante a uma baleia e senciente, que os Metkayina consideram seus irmãos espirituais.
A RDA deseja abater os Tulkuns por causa de uma substância conhecida como amrita, que tem efeitos anti-envelhecimento. Em Avatar: O Caminho da ÁguaApós o final do RDA, o RDA é interrompido - por enquanto - e o clã Metkayina promete a casa da família de Jake e Neytiri antes de Jake prometer retomar sua campanha contra o RDA.
Clã Olangi
Apareceu brevemente no primeiro filme Avatar
Existem várias tribos de Na'vi que aparecem em avatar que não recebem nomes, embora tenham identidades distintas desenvolvidas por vários meios de comunicação vinculados à franquia. Embora não seja mencionado explicitamente pelo nome, o clã Olangi está presente em avatar como o clã de cavaleiros Na'vi que habitam as muitas planícies de Pandora.
Embora muitos dos avatar Os clãs Na'vi dependem da equitação, o cavalo gigante é fundamental para o modo de vida nômade dos Olangi. Os Olangi têm à sua disposição recursos diferentes dos Omatikaya, que vivem na selva, e como tal não habitam um local fixo. Em vez disso, os Na'vi da tribo Olangi mudam-se frequentemente para seguir os vários animais que caçam.
Durante Avatar'Na batalha final, os Olangi provaram que são úteis no combate terrestrelutando ao lado de Norm Spellman (Joel David Moore) em forma de avatar. Porque Avatar 2 concentra-se nos oceanos de Pandora, os Olangi não são desenvolvidos muito mais na sequência.
Clã Tayrangi
Um clã não muito mostrado nos filmes de Avatar
Assim como os Olangi, o clã Tayrangi não é mencionado explicitamente pelo nome como um dos avatar Clãs Na'vi em Pandora. Os Tayrangi vivem nas falésias do Mar Oriental e valorizam o Ikran para viajar de uma forma que os Olangi dependem de cavalos de corrida. Os Tayrangi foram úteis em combate aéreo durante Avatar'a batalha finale conseguiu destruir vários veículos RDA.
Por causa de seu Ikran-destreza de cavalgada, o clã Tayrangi é semelhante ao clã Kekunan do norte. O povo Tayrangi também é conhecido por suas habilidades de natação e por sua natureza geralmente eclética e independente. Esta tribo Na'vi é liderada por uma mulher Na'vi chamada Ikeyni, que é sua Olo'eykte (o termo Na'vi para chefe ou governante tribal).
Clã Tawkami
Apareceu pela primeira vez em Avatar de James Cameron: The Game NDS
Enquanto avatar apresentou alguns outros avatar Clãs Na'vi, avatar os videogames dão vida a muitos outros clãs de Pandora. Enquanto avatar não mostra a vida na Terra, renomeada como Terran, os Na'vi espelham os humanos de muitas maneiras, com os Tawkami expressando outra característica cultural humana aparentemente não reconhecida por outros clãs - a busca pelo conhecimento.
Conhecidos como o clã Sky Seer, os Tawkami valorizam o conhecimentomanutenção de registros, química e pesquisa. Eles desenvolveram um sistema de escrita para a língua Na'vi que ainda não foi visto nos filmes. Como os Omatikaya, eles vivem na selva, embora muito além da linha das árvores do que a tribo de Jake Sulley. A sua aldeia é conhecida como Greenhome – um nome apropriado dado que os Tawkami se consideram responsáveis pela manutenção do ecossistema de Eywa.
Clã Tipani
Apareceu pela primeira vez em Avatar de James Cameron: The Game NDS
A tribo Tipani Na'vi também é conhecida como “o clã da guerra silenciosa”, o que explica muito sobre sua personalidade, cultura e história. Explorado mais detalhadamente em Avatar de James Cameron: O Jogo, o clã Tipani foi o primeiro dos avatar Clãs Na'vi para fazer contato com humanos. Eles são conhecidos por seu destemor e tato na batalha e são considerados guerreiros fortes e habilidosos.
Em vez de residir em um único local como Omatikaya, o clã Tipani se divide em aldeias separadas, com cerca de 12 espalhadas pelas selvas de Pandor. Os Tipani também são o único conhecido avatar Clãs Na'vi usarão armaduras de verdade em batalha. Eles também são os caçadores mais ferozes e seus filhos são treinados como guerreiros desde muito jovens. A maior parte do que se sabe sobre eles vem do jogo, que agora é considerado não-canônico.
Clã Anurai
Visto pela primeira vez na versão Wii/PSP de Avatar: The Game
Enquanto Avatar: O Jogo não é mais considerado canônico, várias tribos Na'vi introduzidas ainda poderão aparecer em filmes futuros. De todos eles, talvez os Anurai sejam os candidatos mais prováveis a aparecer na tela grande, pois são incrivelmente distintos. Os Anurai são um clã artesanal especializado no uso de ossos. Eles reverenciam uma criatura conhecida como Thanator e encontram seus lares em vales isolados de Pandora.
Até agora, os Anurai só foram mencionados em Avatar de James Cameron: o jogo e do Cirque du Soleil Toruk – O Primeiro Vôo. Eles também estão em constante perigo por parte da Administração de Desenvolvimento de Recursos, graças aos seus valiosos artefatos.. Os Anurai eram o clã no centro da narrativa de Avatar: O Jogojá que foram os membros sobreviventes que buscaram vingança quando seu clã foi massacrado por Sean Wallen para vender seus artefatos no mercado negro da Terra.
Clã Li'ona
Visto pela primeira vez na versão Wii/PSP de Avatar: The Game
Os Li'ona são outro clã de Avatar: The Game, de James Cameron, e tecnicamente não são considerados canônicos. Também há pouco para distingui-los visualmente de pessoas como os Omatikaya, embora sua história seja definitivamente trágica. Os Na'vi da tribo Li'ona talvez tenham sido os que mais sofreram com a chegada da humanidade a Pandora, já que o clã vive em condições precárias perto de fábricas humanas..
Felizmente, Rai'uk (o herói de Avatar: O Jogo) ajudou a defendê-los contra seus antagonistas humanos. Enquanto seu clã estava morrendo graças aos rios secando e à flora e fauna morrendo. Quando Rai'uk levou a batalha até os humanos e destruiu a barragem, seus rios começaram a correr novamente e ele salvou seu clã. Rai'uk acabou rejeitando a oferta de se juntar ao clã e partiu para ajudar outros avatar Clãs Na'vi contra os atacantes humanos.
Clã Hulanta
Apareceu no Avatar: Acerto de Contas Jogo para celular
Do Avatar: Acerto de Contas jogo para celular, os Hulanta são considerados um clã das Zonas Húmidas. Muito parecido com o Metkayina introduzido em Avatar: O Caminho da Água, os Hulanta estão adaptados para a vida aquática. No entanto, eles não estão geneticamente adaptados a um estilo de vida anfíbio da mesma forma que seus primos que vivem no oceano.
Esta tribo Na'vi considerava a água sagrada e os redemoinhos apareciam fortemente em sua iconografia. Eles também foram tragicamente impactados pela chegada de Huamnity a Pandora, pois foram forçados a deixar suas casas graças aos bombardeios da RDA. Eles também são especialistas em cerâmica e tecelagem e não são um clã guerreiro. Enquanto Avatar: O Caminho da Água mostrou vários clãs da água, os Hulanta não eram um deles, e só existiam no jogo.
Clã Huyuticaya
Mencionado apenas no Guia de Sobrevivência de Ativistas do Avatar
Existem várias tribos Na'vi no avatar franquias que são mencionadas apenas brevemente em vários meios de comunicação vinculados e, como tal, pouco ou nada se sabe sobre eles ou suas tradições ou cultura. Um exemplo são os Huyuticaya, que parecem ser incrivelmente distintos (e também seriam ótimos candidatos para aparecerem em um futuro avatar filme).
Os Huyuticaya são mencionados no Avatar Guia de sobrevivência de ativistas ter um "tremendo amor e respeito pelos lobos-víbora" (página 105) que eles refletem em seu streamer ou na bandeira de seu clã. O clã também marca seus rostos, mãos e pés com tinta de guerra branca. para mostrar que não têm medo da morte.
Clã Ni'awve
Mencionado pela primeira vez no jogo Avatar para celular
Se este interessante Na'vi avatar a teoria está correta, o Ni'awve pode nem ser originalmente de Pandora. Os Ni'awve são amplamente considerados o primeiro clã Na'vi e residem apropriadamente em uma área de Pandora conhecida como Vale das Origens. Eles foram mencionados pela primeira vez no avatar jogo para celular, embora, dado o fato de serem parte integrante da história do Na'vi, seriam uma ótima escolha para o avatar filmes.
Quando o humano Ryan Lorez teve uma visão perto da Árvore das Almas, foi este clã que o elogiou como seu salvador e lhe ensinou os costumes dos Na'vi. Seu líder Tse'huk também apareceu no jogo e Jake Sully ajudou a resgatá-lo lá.
Clã Kekunan
Apareceu em Toruk - o primeiro vôo
Os Kekunan são de Toruk - O Primeiro Vôo e são conhecidos por serem grandes caçadores aéreos e cavaleiros Ikran. Conhecidos por seus trajes coloridos e cultura, esse avatar O clã Na'vi costuma realizar danças sagradas. Eles também são os mestres do céu e os maiores lutadores de banshees em Pandora. Isso ocorre porque eles começam a ensinar seus filhos a andar de banshee desde muito cedo.
O clã não foi revelado até 2015, mas existem exemplos de suas habilidades artesanais no primeiro filme, incluindo a banda de batalha usada por Jake Sully. Eles também são extremamente importantes nos mitos e lendas de outras tribos Na'vi, como os Omatikaya, já que foram a tribo que produziu Taronyu, o primeiro cavaleiro banshee.
Clã Aranahe
Aparece em Avatar: Fronteiras de Pandora
O Clã Aranahe faz sua primeira aparição em Avatar: Fronteiras de Pandora. Este clã é o primeiro a aparecer no jogo e apresenta ao jogador o mundo de Pandora. Eles compartilham uma forte semelhança com o clã do primeiro jogo, embora também tenham uma conexão com o Kinglor, uma criatura parecida com uma mariposa em Pandora.
Essa conexão também desempenha seu papel como Tecelões, pois eles criam itens com a seda do Rei, incluindo armas. Este clã também não está interessado em lutar e principalmente descarta a ideia da ameaça RDA. A maioria deles ama as artes e imediatamente rejeita aqueles que questionam seus costumes antigos.
Clã Zeswa
Aparece em Avatar: Fronteiras de Pandora
O Clã Zeswa é outro do Avatar: Fronteiras de Pandora jogo que não deseja lutar contra o RDA. Este clã vive principalmente uma vida nômade e eles sentem que não têm nada a temer da RDA até que os vilões comecem a caçar os Zakru, criaturas com as quais eles se relacionam e que lhes fornecem leite. Embora não desejem lutar, ainda são guerreiros ferozes e orgulhosos, quase ao ponto da arrogância.
A tribo Zeswa Na'vi vive nas Planícies Superiores e também é mestre na equitação em cavalos diree. Eles também são andarilhos, mas é fácil encontrá-los devido ao uso de pipas. Curiosamente, o nome da tribo Zeswa se traduz literalmente como "grama" na língua dos Na'vi, com seu nome completo "Zeswa'Sopyu" significando simplesmente "viajante da grama".
Clã Kame'tire
Aparece em Avatar: Fronteiras de Pandora
O Clã Kame'tire é outro do Avatar: Fronteiras de Pandora jogo, e não se sabe muito sobre eles graças ao seu estilo de vida secreto e principalmente paranóico. Eles são curandeiros e herbalistas que vivem perto da Floresta Nublada e têm motivos ocultos para permanecerem longe dos outros clãs, o que os torna um clã em que os outros não podem confiar completamente.
Enquanto vivem no exílio, seu líder, Mokasa, mantém afastados aqueles de fora de seu clã. Eles também estiveram perto do Sarentu antes o misterioso evento que os levou a se retirar da sociedade. Eles também prefeririam permanecer escondidos do que lutar contra a RDA.
Clã Sarentu
Aparece em Avatar: Fronteiras de Pandora
O Clã Sarentu foi introduzido no Avatar: Fronteiras de Pandora jogo como o clã do qual o personagem do jogador é membro. Eles também são um dos clãs mais trágicos de Pandora. Todo o seu clã foi quase completamente exterminado pela RDA em 2139, embora o evento tenha sido encoberto. O clã foi fundado por um membro do Clã Omatikaya (Entu, o primeiro Toruk Makto) e foi criado como o clã contador de histórias.
Os membros da tribo Sarentu Na'vi eram altamente respeitados como diplomatas e muitas vezes levavam a paz aos clãs em guerra. Após o massacre da RDA, apenas algumas crianças permaneceram vivas e foram acolhidas e criadas com mentiras de que o seu clã as abandonou.
Clã Mangkwan
Mencionado em Avatar: The Last Shadow Comics
Os Mangkwan são brevemente mencionados em Avatar: A Última Sombra quadrinhos na edição nº 4 como um clã aliado dos Omatikaya. O Mangkwan acolheu Ateyo e Artsut após ser exilado por Jake Sully. Não se sabe por que eles aceitariam párias em seu clã, e pouco mais se sabe sobre isso avatar História do clã Na'vi ou cultura.
Clã Rey'tanu
Mencionado em Avatar: Jogo para celular Reckoning
Os Rey'tanu foram mencionados brevemente no Avatar: Acerto de Contas jogo para celular. Eles dependem principalmente da agricultura e dizem que vivem nas terras altas de Pandora. Nada se sabe sobre sua história ou cultura. No entanto, eles vivem de uma maneira mais primitiva do que outros avatar Clãs Na'vi porque a biodiversidade é fraca onde vivem. Eles vivem principalmente pastando em vez de caçar.
Clã Tomac'ta
Mencionado na Pandorapedia do Avatar
Os Tomac'ta são mencionados em Avatares Pandorapédia para eles "tremendo amor e respeito pelas banshees." Eles também usam serpentinas em homenagem a essas criaturas sagradas. Não se sabe quase nada sobre isso avatar Clãs Na'vi, já que nunca apareceram em um filme, jogo ou história em quadrinhos
O povo das cinzas
Deve aparecer em Avatar: Fire And Ash
Avatar 3, que tem o título provisório de Avatar: Fogo e Cinzas, está previsto para ser lançado em 2025. Embora pouco se saiba ainda sobre o enredo, foi confirmado que Avatar 3 apresentará um novo clã Na'vi na forma do ainda sem nome Ash People. O Povo Ash faz uma diferença marcante em relação a outras tribos Na'vi. Em vez de viver em sintonia com a natureza, o Povo Ash parece ter rejeitado Eywa e a adoração da vida selvagem de Pandora que liga outras culturas nas suas espécies.
Pouco se sabe sobre o Povo Ash, mas eles serão antagonistas em Avatar 3 e são liderados por uma rainha chamada Varang. A arte conceitual de Varang mostra aqui usando os rabos de cavalo cortados de outros Na'vi, o que sugere que o Povo Ash é uma das tribos mais violentas vistas em qualquer avatar mídia longe. Não se sabe por que eles estão tão associados ao fogo, embora possa ser que habitem uma área vulcânica de Pandora.