O terceiro capítulo de Corredor Fantasma 2, “Algo se esconde na areia”, você enfrenta o enorme Sandworm Naga, que você deve derrotar enquanto dirige em alta velocidade. Esta batalha testa sua habilidade de evitar vários obstáculos enquanto você ataca rapidamente os pontos fracos do chefe. Você terá que prestar atenção em como Naga ataca grandes áreas com ataques enormes, especialmente porque as duas fases da luta aumentam gradativamente o perigo.

    Semelhante à luta contra o chefe Ahriman em Corredor Fantasma 2pontos de verificação que revivem seu personagem em certos pontos da batalha conforme você avança cada vez mais. Enquanto a luta de Ahriman teve apenas uma fase intermediária, a batalha contra Naga teve várias. Eles são bem-vindos nos primeiros segmentos do jogo, já que você morrer com um golpe contra qualquer ataque neste FPS de corrida livre e em ritmo acelerado.

    Como derrotar Naga em Ghostrunner 2

    Ghostrunner 2 derrotando Naga, o verme da areia, viajando pelo interior da máquina durante a fase 2

    A luta começa de forma explosiva, com Naga te perseguindo na primeira fase enquanto você dirige uma bicicleta, tentando escapar do Sandworm. A bicicleta tem um impulsionar que faz você andar mais rápido no chão e no ar em Corredor Fantasma 2. Virar este veículo é bastante simples, mas lembre-se que você deve dirigir em alta velocidade durante toda a fase se você não quiser ser pego por Naga e destruído instantaneamente enquanto a máquina o persegue.

    Um luz laranja na parte inferior da tela avisará se você estiver indo muito devagar. Quanto mais intensa for a luz, mais perto Naga estará da sua bicicleta em sua perseguição.

    Naga atira ácido em direção à sua bicicleta na fase 1, que leva um momento para pousar, formando círculos vermelhos no chão você deve evitar. Muitos obstáculos como paredes e detritos bloqueiam o seu caminho aqui, mas você pode saltar de rampas para obter alguma distância entre você e Naga. No entanto, uma vez que você pensa que pode ter escapado em Corredor Fantasma 2o Sandworm come você vivo, levando à segunda fase.

    Literalmente, na barriga da besta, você deve escapar enquanto visando orbes laranja que são os pontos fracos de Naga para danificar o chefe. À medida que você continua andando de bicicleta, você tem que enfrentar insetos ácidos verdes isso você pode corte com sua espada. Movendo lâminas de barbear há obstáculos aqui, junto com grandes armadilhas esmagadoras que aumentam os perigos com os quais você terá que lidar enquanto estiver dentro do Sandworm em Corredor Fantasma 2.

    Existe um posto de controle após cada armadilha esmagadora durante a segunda fase da luta contra o chefe Naga Sandworm.

    Siga as luzes vermelhas com setas que levam à saída da besta, e ouça sua amiga Kira, que avisa quando você está perto de mais pontos fracos. Não tenha medo de desacelerar aqui para se ajustar aos novos inimigos e obstáculos. Depois de atingir vulnerabilidades suficientes de Naga, o verme da areia, você explodirá o enorme chefe para finalmente derrotar a criatura. Corredor Fantasma 2.

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