• Halo Infinite Season 5: Reckoning traz novos conteúdos e atualizações para o jogo de tiro multijogador, incluindo dois novos mapas e um novo modo de jogo chamado Extraction.
    • O passe de batalha da 5ª temporada foi ajustado, com menos níveis, mas mais conteúdo em cada nível. A compra do passe premium concede acesso permanente, mas o bônus de XP se aplica apenas à 5ª temporada.
    • O modo Forge em Halo Infinite foi expandido para permitir aos jogadores criar cenários PvP e PvE, com uma variedade de unidades inimigas e configurações de comportamento ajustáveis.
    • O jogo classificado também sofreu mudanças de equilíbrio, especialmente com o M392 Bandit.

    Halo InfinitoA 5ª Temporada: Reckoning chegou e traz consigo uma variedade de novos conteúdos e atualizações gerais. Embora um Halo Infinito A campanha singleplayer pode ser adquirida na tradição da série, o aspecto online do jogo é gratuito desde seu lançamento em 2021. Um fluxo constante de atualizações sazonais expandiu o multiplayer de um lançamento comparativamente básico, e A 5ª temporada não é negligente quando se trata de oferecer novas oportunidades tanto na jogabilidade quanto na personalização.

    Cada temporada de Halo Infinito chegou junto com um novo passe de batalha, mas Temporada 5: Reckoning agita um pouco as coisas. Os níveis foram reduzidos de 100 para 50, com a promessa de mais conteúdo incluído em cada nível, em vez de uma redução no material geral. Revestimentos e ombreiras, por exemplo, são agrupados em um único desbloqueio, em vez de vários. Como de costume, comprar um passe de batalha premium significa que ele nunca expirará, embora o bônus de XP esteja disponível durante a 5ª temporada, que deixará de ser aplicável quando a 6ª temporada for lançada.

    Novos mapas na 5ª temporada de Halo Infinite: Reckoning

    Mapa de prisma em Halo Infinite com estruturas cristalinas roxas.

    Dois novos mapas estão entrando em rotação em Halo Infinito Temporada 5, Forbidden e Prism, que levam o jogo a ambientes alienígenas interessantes. Conforme detalhado em Halo WaypointForbidden é um mapa de Arena ambientado em Zeta Halo, o mundo artificial que atua como cenário principal do Halo Infinito campanha. Suas antigas ruínas são mais facilmente associadas à estética do Delta Halo de Halo 2, no entanto, seguindo o modelo estabelecido pelo mapa Forest da 4ª temporada ao evocar boas lembranças sem realmente retornar àquele local. Longas linhas de visão tornam este local tentador para atiradores de elite, enquanto os que correm riscos podem correr para pegar equipamentos elétricos no centro do mapa.

    Prism é um mapa de Arena ambientado em Suban, uma lua de Sanghelios que abriga minas que fornecem os cristais de blamite necessários para armas baseadas em agulhas. Alinhado com este conceito, Prism apresenta uma abundância de estruturas cristalinas roxas vívidas, diferenciando-se fortemente de outros mapas em Halo Infinito. Este é o destino dos fãs de Needler, já que o Pinpoint Needler da campanha é uma arma poderosa no mapa com carregador e rastreamento aprimorados. Os cristais Blamite também podem atuar como perigos ambientais que podem explodir e causar danos aos jogadores.

    Novo modo de jogo do Halo Infinite Season 5

    Jogadores configurando um dispositivo de extração no Halo Infinite.

    A extração retorna em Halo Infinito Temporada 5: Reckoning, um modo anteriormente disponível apenas em Halo 4 que não retornou Halo 5: Guardiões. O Halo Infinito versão do Extraction segue uma ideia geral semelhante à Halo 4 implementação, mas segue dicas estéticas e tecnológicas gerais associadas ao estado atual da série e da história. Plantar um Dispositivo de Extração no Local de Extração neutro inicia um processo que pode ser interrompido ou roubado por inimigos, zerando os cronômetros de contagem regressiva. As equipes recebem um ponto por concluírem o processo com sucesso, e diferentes Locais de Extração continuarão aparecendo até o final da rodada.

    O modo Arena: Extração apresenta um local de extração neutro por vez, aumentando até um limite geral de pontos para determinar a vitória de qualquer equipe. Na Arena Ranqueada, uma variante de Extração gera jogadores com uma única granada de fragmentação, desativa o rastreador de movimento e ativa o fogo amigo. Como com qualquer um Halo InfinitoNos modos multijogador, os Jogos Personalizados tornam possível ajustar ou personalizar ainda mais o modo Extração de acordo com as preferências individualizadas.

    Halo Infinite Temporada 5: Atualizações do Reckoning Forge

    Biomas Deadlands e Permafrost na Forja de Halo Infinite.

    Halo InfinitoForge é uma das coisas que ajuda a diferenciá-lo de outros jogos FPS, fornecendo uma solução integrada para edição de níveis personalizados que pode ajudar os jogadores a controlar o jogo com suas próprias mãos e construir mapas e cenários interessantes além daqueles que estão oficialmente disponíveis. Forge tem sido um marco na série desde Halo 3e 5ª temporada de Halo Infinito tenta tornar o recurso melhor do que nunca. Os jogadores agora têm a capacidade de construir cenários PvE além dos PvP, expandindo significativamente as possibilidades de criação de mapas e níveis dentro do Forge.

    O Halo Infinito O Forge AI Toolkit possibilita colocar unidades inimigas em um mapa personalizado para criar desafios PvE, com um total de 43 unidades do Halo Infinito campanha incluída como opções. Dos clássicos Grunts e Chacais aos poderosos Elites e Bosses, a porta foi aberta para povoar uma criação da Forge de uma maneira totalmente nova. Cada tipo apresenta uma série de variantes exclusivas para construir a biblioteca geral de opções.

    • Grunhido (5 variantes)
    • Chacais (4 variantes)
    • Skimmers (3 variantes)
    • Elites (5 variantes)
    • Brutos (16 variantes)
    • Caçadores (2 variantes)
    • Fuzileiros Navais (6 variantes)
    • Chefes (2 variantes)

    No entanto, os inimigos dificilmente serão úteis se não fizerem nada além de ficar parados, e é aí que entram algumas das adições mais complexas ao sistema Forge atualizado. Configurações e gráficos de nós permitem que o comportamento do inimigo seja ajustado, incluindo comportamento de spawn, hostilidade, reatividade, e nível de desafio. Consequentemente, Forge pode ser usado para mais do que apenas uma situação de deathmatch PvE padrão, abrindo a possibilidade para modos táticos e jogabilidade cooperativa. Forge também está recebendo adições gerais, como duas novas telas – Deadlands e Permafrost – e uma paleta de neve e gelo.

    Mudanças de classificação e equilíbrio na 5ª temporada de Halo Infinite

    Close do rifle de assalto Bandit Evo em Halo Infinite.

    A principal alteração de saldo destacada no Halo Infinito Temporada 5: Reckoning se concentra no M392 Bandit, que está sendo ajustado no novo Bandit Evo para jogos classificados. A nova versão se concentra em torná-la viável como arma de partida, com ampliação de mira aumentada e redução de florescimento e recuo. Uma ligeira diminuição na cadência de tiro e a adição de descope oferecem um contrapeso a esses buffs, preparando-o para ser eficaz em sua função classificada sem ser dominado. O clássico M392 Bandit ainda estará disponível no jogo, com personalização funcionando em ambas as armas.

    Halo Infinito Temporada 5: Reckoning parece ser outra adição sólida para um jogo que tem aumentado constantemente em conteúdo desde o seu lançamento, e a adição de um novo modo de jogo e mapas reforça o modo multijogador mais uma vez. A atualização do Forge pode ser particularmente interessante para construtores de níveis personalizados, e os ajustes no Bandit devem ajudar no equilíbrio no jogo Ranqueado. Halo Infinito Temporada 5: Reckoning está disponível nas plataformas Xbox e PC até terminar no início de 2024.

    Fonte: Halo Waypoint

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