Resumo
Monster Hunter Wilds apresenta novas mecânicas como feridas e modo de foco para uma experiência de jogo mais acessível.
O jogo ainda mantém um desafio robusto e pensamento estratégico, incentivando o aprimoramento.
Monster Hunter Wilds oferece intensas caçadas cinematográficas com batalhas emocionantes e um ambiente em evolução.
Nossa cobertura da Gamescom 2024 incluiu uma ampla visão de Caçador de Monstros Selvagenso mais recente da longa série da Capcom. Já faz algum tempo que sou fã dos jogos de longe, tendo gostado da minha estadia com Ascender quando saiu e afundou em uma quantidade razoável de horas Mundo dos Caçadores de Monstros. Nenhum dos jogos me fisgou como sei que acontece com tantos veteranos; não da mesma forma que Anel Elden fiz quando tive uma morte infeliz uma dúzia de vezes seguidas, mas continuei jogando.
Eu penso Caçador de Monstros Selvagens vai mudar essa postura para pessoas como eu, que se recuperaram dos jogos anteriores, apesar de geralmente gostarem deles. Eu certamente não consegui largá-lo durante minha prévia, apesar de minhas tentativas medianas de encurralar monstros e do movimento pouco inteligente pelo mapa do mundo aberto. Algo sobre Selvagens clica de uma forma que os outros jogos não fizeram, e embora eu não possa falar sobre a experiência que alguém com muito mais tempo gasto no ecossistema da franquia pode sentir, certamente não achei menos desafiador ou que exige muita habilidade.
Monster Hunter Wilds parece mais acessível do que nunca
Mas isso não sacrifica as minúcias que os fãs passaram a amar
Há duas mecânicas que se destacaram para mim na minha prévia e que realmente me venderam o futuro do Caçador de Monstros Selvagens como o título mais acolhedor da série: feridas e modo de foco. Esses dois sistemas andam de mãos dadas e já foram detalhados antes, mas para um breve resumo, os ferimentos são um acúmulo de dano em um monstro que aparece como uma marca vermelha brilhante em algum lugar de seu corpo enquanto está no modo de foco, enquanto o modo de foco em si é a capacidade de ampliar um retículo durante o combate para ajudar a mirar melhor os ataques.
A ativação do modo de foco é a melhor maneira de atingir os ferimentos, o que requer uma avaliação consciente da aparência de um monstro, já que os ferimentos só brilham durante o modo de foco, mas aparecem um pouco, embora muito mais opacos, quando fora dele. O elenco de caçadores cooperativos ou Palicoes do jogo também faz um ótimo trabalho ao avisar quando um monstro pode ser ferido.
Depois de pegar o jeito, é satisfatório executá-lo, com o direcionamento do ferimento resultando em movimentos chamativos de seu caçador e a destruição do ferimento, causando muitos danos.
Não é que qualquer uma dessas adições faça Caçador de Monstros Selvagens mais fácil ou menos divertido. Levei um tempo embaraçosamente longo para realmente me familiarizar com os novos sistemas, que não eram desajeitados, mas também pareciam usar a mira para baixo no meio de um corpo a corpo. Depois de pegar o jeito, é satisfatório executá-lo, com o direcionamento do ferimento resultando em movimentos chamativos de seu caçador e a destruição do ferimento, causando muitos danos. Encoraja o pensamento tático básico, e o tipo que é importante na Caçador de Monstros – então como forma de melhorar naturalmente, é extremamente bem vindo.
Também houve um polimento significativo na apresentação que tornou mais difícil se perder no malabarismo com diferentes armadilhas, equipamentos e poções. Pareceu o mais suave que a série já foi quando se trata de foco em microgerenciamento e itens, e Caçador de Monstros Selvagens ainda tem a capacidade de recompensar o raciocínio rápido e o uso mais deliberado de itens. Quando se trata de pessoas que não são tão adeptas desse elemento do jogo, parece mais que não vou ser imediatamente afastado de conteúdos difíceis, mesmo que ainda seja um desafio no final.
Monster Hunter Wilds definitivamente ainda contém a emoção da caça
Mesmo quando se arrasta, parece cinematográfico e emocionante
Depois de completar uma cinemática de abertura básica e um tutorial, fui lançado em uma caçada adequada por um Alpha Doshaguma, uma fera peluda e com presas que se movia em uma matilha com versões inferiores de sua raça. O primeiro desafio foi separá-lo de sua matilha, o que resultou em minutos de caos completo enquanto eu tentava distrair seus aliados com bombas e flashes enquanto atraía a ira do Alfa.. O Seikret foi especialmente valioso nesta caçada, ajudando-me a afastar o monstro com ataques selados e não sacrificando meus próprios movimentos.
Depois que finalmente atraí o Alfa, saltei do meu Seikret e comecei a trabalhar com meu Insect Glaive, uma arma que me ajudou a aproveitar uma das qualidades que adoro em jogos de ação – movimentos fluidos e divertidos. Saltar no ar para acertar ataques ou, quando tive sorte, pousar diretamente nas costas do Alfa para causar muitos danos em um local seguro, sempre pareceu uma batalha emocionante e tensa.
Então o Doshaguma correu, e eu tive que persegui-lo através de um ecossistema desértico que levava a uma caverna, onde eu poderia derrubar pedras sobre ele com meu gancho.. O referido gancho também pode acionar vaga-lumes para atordoar o inimigo e coletar materiais para usar durante a viagem. Tudo isso foi feito montado em meu Seikret, outro exemplo da montaria se tornando um recurso fantástico de jogo.
Finalmente, o Doshaguma correu mais uma vez, de volta ao deserto, mas infelizmente em território inimigo, sendo jogado na areia movediça e atacado. Afastar o inimigo e meu grupo cooperativo de caçadores controlados por computador foi demais para isso. Depois de quase toda a sessão de meia hora que me foi dada, o monstro caiu e eu senti como se tivesse conseguido algo de uma forma que os outros Caçador de Monstros os jogos apenas arranharam a superfície.
Eu sei que estarei jogando Selvagens primeiro dia.
Toda a experiência foi tão envolvente e intensa. Eu imediatamente quis jogar maisda mesma forma que derrotar um chefe em um Soulslike difícil faz você sentir que pode enfrentar o resto do jogo. Se Caçador de Monstros Selvagens pode capturar essa sensação em seu ambiente em constante mudança, que contará com clima dinâmico e o que parece ser o mapa mais movimentado até agora, será sem dúvida um dos principais candidatos ao jogo do ano de 2025. Eu sei que estarei jogando Selvagens primeiro dia perseguindo as mesmas emoções, esperançosamente com uma melhor compreensão de seus recursos mais sutis também.