• Campo Estelar as missões oferecem opções significativas que podem impactar a história, as recompensas, as opiniões dos companheiros e a reputação.
    • A missão final na linha de missões da facção dos Freestar Rangers, “A Queda do Martelo,” apresenta uma decisão importante com resultados diferentes.
    • Poupar Ron Hope na missão oferece uma recompensa material considerável, enquanto matá-lo é mais gratificante moralmente, mas oferece benefícios menos tangíveis.

    Como nos RPGs anteriores da Bethesda, muitas das missões em Campo Estelar oferecem a oportunidade de fazer escolhas significativas que podem afetar a história, as recompensas da missão, as opiniões dos personagens companheiros e a reputação geral do personagem do jogador. Da mesma forma que as missões de Cair ou Skyrim, isso pode significar que existem vários métodos e maneiras distintas de lidar com determinados cenários em missões. Especialmente nos casos de missões específicas de facções, a escolha de qual caminho seguir em certas missões pode ser importante, já que resultados diferentes podem render recompensas ou resultados de história completamente diferentes.

    Uma dessas decisões surge como parte da missão final da missão da facção dos Freestar Rangers, “A Queda do Martelo.” Esta missão requer primeiro o início de uma série de missões para se juntar aos Freestar Rangers, começando na cidade de Akila, no planeta Akila, com a missão “Trabalho que deu errado“que envolve impedir um assalto a banco na cidade. Completar a missão resulta em ser pressionado a se juntar aos Freestar Rangers, levando a uma curta série de missões que eventualmente envolvem um enredo sobre agricultores em Monara Luna sendo ameaçados por mercenários do Primeiro. Concluindo essas missões levam a “A Queda do Martelo”, que apresenta uma decisão importante com resultados diferentes.

    A missão Freestar Rangers envolve uma decisão importante

    Diálogo com o Marechal Daniel Blake em Starfield.

    Levando para “A Queda do Martelo“é revelado que o responsável pela contratação do Primeiro para atacar os fazendeiros é Ron Hope – membro do Conselho de Governadores que supervisiona o Coletivo Freestar e proprietário da HopeTech, uma corporação proeminente. Como tal, o objetivo principal do A missão é confrontar Ron Hope antes de reportar ao Marechal Blake dos Freestar Rangers. Campo Estelar apresenta uma escolha importante – poupar Ron Hope e manter seu segredo, ou tentar entregá-lo, o que pode resultar em um confronto violento com uma das figuras mais proeminentes do Coletivo.

    Os benefícios de poupar Ron Hope

    Diálogo com Ron Hope em Starfield.

    Ao falar com Ron Hope, ele deixa claro que não está disposto a cair sem lutar e que tentar entregá-lo resultará inevitavelmente em violência. Além disso, ele observa que entregá-lo trará danos e instabilidade tanto ao Coletivo quanto à HopeTech, já que tanto a agitação política quanto o colapso de seu negócio provavelmente resultarão de sua prisão. Narrativamente, apesar de tentar expulsar os agricultores de Monara Luna de suas terras, Hope tem uma boa reputação como chefe e CEO atencioso e promete não repetir seus erros com os mercenários.

    Em termos de recompensas de jogo, poupar Ron Hope traz uma recompensa considerável, já que ele tentará oferecer suborno de 20.000 créditos – embora seja possível poupá-lo sem receber suborno se as opções de diálogo erradas forem escolhidas. Se o suborno for oferecido, personagens que tenham boas habilidades de negociação podem forçar a oferta em até 50.000 créditos, o que torna Sparing Hope uma opção lucrativa para quem deseja ganhar créditos rapidamente em Campo Estelar. No entanto, a maioria dos personagens companheiros desaprovará essa opção e, uma vez tomada a decisão de poupar Hope, ela não poderá ser revertida, a menos que um salvamento anterior seja carregado.

    Matar Ron Hope é mais moral, mas menos recompensador materialmente

    Diálogo com Birgit em Starfield.

    A escolha de prender ou entregar Hope resultará inevitavelmente em uma briga com Hope e seus homens, o que significa que eles terão que ser mortos para avançar na missão. Apesar das alegações de Hope de que prendê-lo ou matá-lo levará a consequências significativas para os funcionários e famílias apoiadas pela HopeTech, uma conversa com sua assistente, Birgit, fará com que ela admita que, apesar de seus sentimentos conflitantes sobre as ações de Hope, a empresa provavelmente sobreviver ao incidente sem muitos problemas, especialmente sob a liderança da segunda em comando de Hope, Elana Nwanko.

    Em termos de valor, embora seja a opção moralmente mais “boa” e obtenha a aprovação da maioria dos companheiros, responsabilizar Hope por suas ações e matá-lo em combate oferece muito menos recompensas materiais. Em vez do suborno pesado que pode ser obtido ao poupá-lo, as recompensas extras por matar Hope equivalem a pouco mais do que os créditos, equipamentos e munições que podem ser saqueados dos corpos dele e de seus guardas, nenhum dos quais equivale a muito. muito. Portanto, matar Ron Hope é uma opção mais adequada para a interpretação do personagem ou para aqueles que desejam obter a aprovação de companheiros.

    “The Hammer Falls” oferece recompensas semelhantes para qualquer decisão

    Marshall Danial Blake concedendo ao jogador o posto de Ranger em Starfield.

    Independentemente de como Hope for tratada, a próxima etapa da missão envolve reportar-se ao Marechal Blake. No caso de Hope ter sido poupada, as únicas opções de diálogo disponíveis serão mentir sobre o seu envolvimento, pois poupar Hope também envolve entregar-lhe as provas dos seus crimes. Felizmente, o Marechal aceitará tais mentiras pelo valor nominal, com apenas algumas linhas de diálogo para expressar a sua insatisfação com um resultado tão inconclusivo. Se Hope for morta e as evidências forem entregues ao Marechal, ele se preocupará brevemente com as consequências para o Coletivo, mas elogiará a solução do caso.

    De qualquer forma, além do suborno de Hope, as recompensas da missão são as mesmas – uma promoção oficial ao posto de Freestar Ranger, que vem com um distintivo de Freestar Ranger e uma nave estelar classe Star Eagle grátis, junto com os créditos e XP para completando a missão. Estas servem como as principais recompensas ao completar a missão e permanecem inalteradas independentemente da decisão do jogador, o que significa que as únicas considerações que precisam ser levadas em consideração são o suborno de Hope, a aprovação do companheiro e qual opção será narrativamente adequada ao personagem do jogador.

    Apesar de algumas das implicações da missão, a escolha de matar ou poupar Hope não traz muitas consequências significativas e de longo alcance na história – ou, pelo menos, nenhuma que tenha impacto direto no jogo. Disponível como um dos Campo EstelarNas primeiras missões do jogo, as recompensas por completar a missão podem ser extremamente benéficas no início do jogo, especialmente se o suborno de Hope for aceito, já que adquirir outra nave estelar ou uma quantidade igual de créditos por outros meios provavelmente levará muito mais tempo fora da missão. Tal como acontece com muitos Campo Estelaras missões maiores, “A Queda do Martelo“apresenta uma escolha que precisa ser cuidadosamente considerada.

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