• Portão de Baldur 3
      O DLC poderia resolver deficiências e adicionar novo conteúdo além das atualizações pós-lançamento, oferecendo uma melhor experiência de jogo.

    • O DLC potencial poderia incluir qualidade de vida e um enredo melhor no terceiro ato.

    • O DLC também pode introduzir novos feitiços e companheiros, bem como expandir áreas cortadas para um jogo mais abrangente.

    Embora qualquer potencial Portão de Baldur 3 É provável que o DLC ainda esteja muito distante, já que o jogo está configurado para receber patches e atualizações pós-lançamento, alguns recursos importantes podem melhorar a experiência. Ao corrigir algumas deficiências do jogo e adicionar uma quantidade significativa de novos conteúdos, o DLC para Portão de Baldur 3 pode ir muito além do que os patches pós-lançamento podem oferecer. Enquanto a Larian Studios, desenvolvedora do BG3não adquiriu o hábito de lançar conteúdo DLC pago substancial para o Divindade: Pecado Original série, os jogos receberam atualizações significativas na forma de Edição Definitiva relançamentos, fornecidos gratuitamente aos proprietários do jogo original.

    Em vez de adicionar uma grande quantidade de novos conteúdos, essas atualizações relançadas focaram em suavizar os jogos existentes, com a edição definitiva do Divindade: Pecado Original 2 em particular, melhorando o terceiro ato sem brilho do jogo e adicionando algumas missões menores que abrangem a duração do jogo. Com Portão de Baldur 3 sendo um sucesso significativamente maior, no entanto, o jogo tem uma chance maior de receber conteúdo DLC adicional, possivelmente além de um Edição Definitiva liberar.

    10 Mudanças na qualidade de vida

    Imagem de um inventário do Baldur's Gate 3 mostrando Ocean Dye.

    Embora a QV mude Portão de Baldur 3 são mais propensos a serem incluídos em patches pós-lançamento, um DLC ou uma versão relançada do jogo pode resolver problemas que podem estar além do escopo de simples atualizações. O gerenciamento de inventário e grupo, por exemplo, pode ser um tanto entediante na versão atual do jogo, pois é fácil acumular itens desorganizados ao longo de um jogo completo, e a troca de membros do grupo requer um retorno ao acampamento e a seleção das mesmas opções de diálogo. toda vez que precisar ser feito. UI revisada ou nova para esses fins pode vir com DLC ou um Edição Definitiva do jogo.

    9 Mais opções na criação de personagens

    Captura de tela do criador do personagem Baldur's Gate 3 fazendo uma clériga humana.

    Geralmente, a criação do personagem Portão de Baldur 3 é abrangente, permitindo a criação de personagens abrangendo uma ampla gama de aparências e arquétipos. No entanto, algumas opções são notavelmente limitadas – vozes de personagens personalizadas, por exemplo, têm apenas quatro opções disponíveis cobrindo uma gama relativamente estreita, criando uma incompatibilidade potencial entre a voz e a aparência de personagens mais velhos ou de aparência mais áspera. Puxando corridas adicionais de D&D também poderia permitir uma gama mais ampla de opções para origens de personagens, e tipos de corpos adicionais para cada raça permitiriam personagens de jogadores ainda mais variados em diferentes jogadas.

    8 Um terceiro ato melhor

    Baldur's Gate 3 Party em pé do lado de fora da House Of Grief, na cidade baixa de Baldur's Gate.

    Uma das críticas mais comuns feitas Portão de Baldur 3 é o seu sem brilho Ato 3, onde o jogo perde um pouco da reatividade, coesão e consistência da história que estavam presentes nos atos anteriores. Embora Larian já tenha começado a resolver muitos dos problemas do terceiro ato em patches pós-lançamento, como melhorar o desempenho em Baldur’s Gate, um DLC ou Edição Definitiva poderia permitir mudanças mais abrangentes. Mudanças que exigiriam a adição de conteúdo adicional, como transformar Gortash em um vilão mais substancial ou vincular as missões complementares à história principal, seriam boas escolhas para um DLC.

    7 Finais Melhorados

    Karlach se transformou em um devorador de mentes em Baldur's Gate 3.

    Da mesma forma, os finais de Portão de Baldur 3 são comumente vistos como uma das poucas grandes deficiências do jogo, já que o jogo termina de forma um tanto abrupta e não se expande ainda mais em nenhum dos possíveis estados finais do jogo. Embora Larian já tenha começado a adicionar novos conteúdos para finais, como um final estendido para Karlach no segundo grande patch do jogo, uma revisão completa de muitos finais e a adição de algo como slides de imagens ou uma festa pós-jogo provavelmente seria uma tarefa grande, mais adequada para um relançamento abrangente ou uma expansão DLC.

    6 Novos feitiços

    Feiticeiro de Baldur's Gate 3 usando o sono em vários inimigos nos esgotos de Baldur's Gate.

    Embora Portão de Baldur 3 já inclui uma extensa lista de feitiços, muitos D&D feitiços ainda não estão incluídos no jogo – mesmo aqueles disponíveis abaixo do limite de nível 12 do jogo. A maioria das exclusões faz sentido, já que muitos D&D feitiços não caberiam no meio de um videogame, com exemplos como Prestidigitação ou Mover Terra sendo muito abertos em seus efeitos, mas algumas lacunas notáveis ​​ainda permanecem. Feitiços de ataque corpo a corpo como Green-Flame Blade, por exemplo, estão totalmente ausentes Portão de Baldur 3deixando os personagens menos capazes de seguir algo como um estilo de jogo “spellblade”, apesar de classes como Pact of the Blade Warlock parecerem encorajá-lo.

    5 Mais companheiros

    Astarion com uma roupa tingida de roxo em Baldur's Gate 3.

    Embora a lista disponível de companheiros em Portão de Baldur 3 abrange uma ampla gama de arquétipos de personagens, ainda existem algumas lacunas notáveis. Por exemplo, nenhuma das raças pequenas tem um companheiro disponível para recrutamento fora dos mercenários de Withers. Da mesma forma, nenhum companheiro fora dos mercenários assume as classes de Bardo, Ranger, Monge ou Feiticeiro. Embora seja possível respec ou multiclasse os companheiros existentes em qualquer uma dessas classes, seria melhor ter companheiros que possam representá-los mais em suas próprias histórias. Alfira, por exemplo, poderia ser transformada em uma nova companheira do Bardo.

    4 Novas classes e subclasses

    Tela de seleção de classe e subclasse de feiticeiro de Baldur's Gate 3 com estatísticas e raça exibidas.

    Expandindo as classes e subclasses disponíveis em Portão de Baldur 3 ofereceria variedade adicional e valor de repetição, ao mesmo tempo em que corrigiria alguns dos estilos de jogo menos representados do jogo. A classe Artificer, agora implementada oficialmente nas últimas edições do D&D, adicionaria outra classe que usa Inteligência – uma estatística de despejo comum para a maioria das classes além do Wizard na versão atual do jogo. Expandir as classes existentes com novas subclasses também pode oferecer uma série de estilos de jogo novos e únicos, como Bladesinging para Wizard ou Arcane Archer para Fighter.

    3 Missões Adicionais

    Mizora e Wyll conversando em Baldur's Gate 3.

    Seguindo o exemplo do jogo anterior da Larian Studios Divindade: Pecado Original 2, Portão de Baldur 3 poderia adicionar novas missões ao jogo, contando uma história contínua em todos os três atos. Em DOS2, a missão adicional assumiu a forma de uma história um tanto menor, principalmente cômica, envolvendo Sir Lora – um cavaleiro esquilo com um esqueleto de gato como corcel. Para Portão de Baldur 3no entanto, quaisquer missões adicionais poderiam se vincular a uma das várias tramas, com o Culto do Absoluto, os gnomos e os refugiados tiefling, todos servindo como candidatos potencialmente interessantes a serem expandidos com missões adicionais.

    2 Averno

    Baldur's Gate 3 Avernus fogo.

    Como uma das áreas que foi cortada no lançamento final do jogo, Avernus provavelmente não será adicionado em nenhuma atualização pós-lançamento. A área provavelmente foi cortada por questões de qualidade e pode estar incompleta, tornando um empreendimento muito grande adicionar um patch. Para DLC, no entanto, Avernus pode ser uma área interessante para focar, já que as histórias de vários personagens e vilões como o Arquidiabo Zariel estão fortemente associadas à área. Além disso, um DLC Avernus poderia expandir as histórias de Wyll e Karlach, já que alguns finais os fazem retornar para lá.

    1 A Cidade Alta

    Baldur's Gate 3 Cazador Boss Fight Cutscene com Astarion tentando derrotar o Lorde Vampiro

    Um de Portão de Baldur 3O maior recurso que falta é que a grande maioria da Cidade Alta foi cortada da versão final, provavelmente por razões semelhantes às do Avernus. Embora a omissão de Avernus não afete muito a versão final do jogo, a Cidade Alta aparentemente foi criada para conter uma grande quantidade de missões de história relevantes envolvendo Karlach, Astarion e Cazador. Sua ausência deixa as missões associadas a esses personagens um tanto inacabadas e desconectadas do resto da história. Com um relançamento de DLC ou Definitive Edition, a Cidade Alta poderia ser reintroduzida no jogo, expandindo e melhorando seu terceiro ato.

    Share.

    Comments are closed.