Lista de verificação do Ato 2 (tudo que você não quer perder)

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Lista de verificação do Ato 2 (tudo que você não quer perder)

No Ato 2 de Portão de Baldur 3, seu grupo de aventureiros desajustados entra no Terras Amaldiçoadas pelas Sombrasuma pequena região que abriga muitas das missões mais importantes do jogo, e é por isso que uma lista de verificação do Ato 2 é recomendada para evitar perder qualquer um desses momentos-chave. Como a terra está amaldiçoada pela escuridão persistente, explorar e descobrir esses segredos por conta própria pode ser um desafio.

[Warning: The following article contains spoilers for Baldur's Gate 3.]

Depois de completar tudo em Portão de Baldur 3 Massivo primeiro ato, você entrará nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras a partir do Passo da Montanha ou de Grymforge e do Subterrâneo. A rota que você segue não importa, pois você pode ter explorado apenas uma dessas duas áreas. No entanto, para fins de conclusão, este guia pressupõe que você explorou ambas as áreas para obter o máximo de conteúdo da história e XP.

Entrando nas terras amaldiçoadas pelas sombras

Chegue à Pousada Última Luz


Baldur's Gate 3 Harpista feminina com cabelos cacheados segurando uma tocha acesa em terras amaldiçoadas pelas sombras

No início do Ato 2, você se encontrará no Campo de Batalha Arruinado. Se você entrar nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras vindo de Grymforge, você encontrará um grupo de Harpistas e terá um encontro particularmente aterrorizante com os habitantes sombrios desta região.. Portanto, antes de procurar os segredos mais bem guardados do Ato 2, é altamente recomendável que você primeiro siga os Harpistas até sua base no Last Light Inn. Tenha em mente que a Maldição das Sombras danificará qualquer pessoa do seu grupo que não esteja protegida por uma fonte de luz.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Procure proteção contra a maldição das sombras

Missão Principal

Você pode ajudar os Harpistas a lutar contra sombras hostis, e então eles darão instruções ao seu grupo para chegar ao Last Light Inn.

Se você entrar pelo Passo da Montanha, encontrará um comboio Absolutista liderado por um Drider chamado Kar'niss. Kar'niss segura uma Lanterna da Lua para manter a maldição sob controle e irá guiá-lo até as Torres do Nascer da Lua. Ao longo do percurso, você e o comboio serão emboscados por Harpistas.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Siga o comboio

Missão Principal

Quando for emboscado pelos Harpistas, você pode ficar do lado deles, matar os cultistas e pegar a Lanterna da Lua para proteção. Alternativamente, você pode ficar do lado do comboio e seguir para Moonrise Towers.

A rota que você segue depende do alinhamento do seu personagem. Jogadores de tendência boa provavelmente irão para o Last Light Inn com os Harpistas, enquanto jogadores de tendência maligna podem ir direto para Moonrise Towers.

A última pousada leve

Conheça Jaheira e prepare-se para explorar as terras amaldiçoadas pelas sombras

No Last Light Inn, os Harpistas enfrentarão seu grupo, liderado pelo druida Jaheira, um personagem que retornou do passado. Portão de Baldur jogos. Outros personagens também estarão presentes aqui, se sobreviverem ao primeiro ato, incluindo Barcus Wroot e quaisquer refugiados Tiefling sobreviventes.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Fale com Dammon

Missão complementar

Se Dammon sobreviveu aos eventos do primeiro ato, ele pode ser encontrado trabalhando na forja no pátio. Você pode dar a ele Ferro Infernal para ajudar Karlach a modificar seu coração motor infernal e progredir em sua missão de companheiro. Isto é importante se você quiser namorar Karlach em Portão de Baldur 3.

Fale com o Boi Estranho

Encontro

O Boi Estranho volta novamente em Last Light se você falou com ele no Emerald Grove.

Fale com Mattis

Encontro

Mattis aparece se ele sobreviveu ao primeiro ato. Ele vende itens variados, e você também pode convença-o a entregar uma chave em forma de torre, que você poderá usar mais tarde.

Fale com Alfira

Missão paralela

Alfira aparece se ela sobreviveu ao primeiro ato. Os jogadores do Dark Urge podem precisar tomar medidas extras para salvar Alfira. Falar com ela revela que os outros Tieflings foram levados para Moonrise Towers, começando Salve os Tieflings.

Fale com Rolan

Missão paralela

Rolan pode ser encontrado bebendo suas mágoas no bar dos fundos. Ele revela que seus irmãos Cal e Lia foram levados para Moonrise Towers.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Fale com Barcus Wroot

Missão paralela

Se você salvou Barcus duas vezes no Ato Um, ele reaparece aqui e pode falar com ele. Ele pedirá ajuda para resgatar seu amigo Wulbren das Moonrise Towers, desencadeando a missão paralela Rescue Wulbren.

Conheça Mol e Raphael

Encontro

Se ela sobreviveu ao primeiro ato, Mol pode ser encontrada jogando com o demônio Raphael. Você pode intervir e ajudá-la a vencer o jogo.

Wake Art Cullagh

Missão paralela

Na sala oeste, você pode encontrar o inconsciente Art Cullagh sob a guarda de um grupo de Flaming Fists. Art ainda não pode ser revivido, mas ele canta uma música sobre alguém chamado Thaniel.

Levante a maldição das sombras

Missão paralela

Fale com Halsin sobre a Shadow Curse e ele mencionará Thaniel. Você pode então contar a ele sobre Art Cullagh para iniciar a missão Lift The Shadow Curse. Depois de recuperar o alaúde de Art de Reithwin, você pode tocá-lo para acordá-lo.

Ajude Halsin

Missão paralela

Assim que Art estiver acordado, você pode ajudar Halsin à beira do rio, perto do Last Light Inn. Isso envolve proteger um portal de ondas de inimigos enquanto Halsin resgata Thaniel. É altamente recomendável que você crie um ponto de salvamento antes de iniciar esta luta ao lado de Halsin.

Depois de falar com todos que encontrar no Ato Um, você pode falar com Jaheira e se apresentar adequadamente. Ela vai sugerir infiltrando-se nas Moonrise Towers fingindo que você é um cultista e então direcioná-lo para Isobel, uma Clériga de Selune que pode lhe oferecer uma maneira de passar BG3A Maldição das Sombras. Antes de falar com ela, é recomendável criar um novo ponto de salvamento, pois a pousada será atacada imediatamente após o início da conversa, o que pode resultar em circunstâncias horríveis.

Isobel pode ser encontrada no andar de cima e ela fornecerá alguma proteção contra a Maldição das Sombras, permitindo que você explore mais. Depois que você terminar de falar, seu grupo será confrontado por Marcus, um traidor Flaming Fist, e outras criaturas sombrias enviadas para capturar Isobel. Se você ficar do lado de Isobel, precisará derrotar todos os intrusos, incluindo Marcus, antes que eles possam derrubar Isobel.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Proteja Isabel

Missão principal

Se você ficar do lado de Isobel em vez de Marcus, terá que lutar contra Marcus e suas criaturas. Se Isobel for derrubada, Marcus irá sequestrá-la, tirando Last Light de sua proteção contra a Maldição das Sombras e transformando os NPCs em criaturas sombrias. Salvar Isobel e derrotar Marcus não é fácil, e você precisa afastar os inimigos dela.

Resolva o rapto

Missão principal

Você também pode ficar do lado de Marcus e capturar Isobel para o Absoluto.

Após a batalha, se você salvou Isobel, você pode falar com alguns Harpistas do lado de fora. Eles pedirão sua ajuda para emboscar um comboio de cultistas. Este é o mesmo comboio liderado por Kar'niss anterior, que permitirá que você obtenha a Lanterna da Lua que permite entrar nas Torres Reithwin e Moonrise.

Se você estiver jogando como The Dark Urge em Portão de Baldur 3salvar Isobel tem consequências. Seu mordomo, Scleritas Fel, irá visitá-lo mais tarde no acampamento, exigindo que você a mate. Recusar-se a matar Isobel também terá consequências.

Explorando as terras amaldiçoadas pelas sombras

Partida do Last Light Inn e jornada para Moonrise Towers


Jogador de Baldur's Gate 3 segurando uma lanterna lunar branca brilhante em terras amaldiçoadas pelas sombras

Com a proteção de Isobel, você pode explorar as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras sem se preocupar muito com a maldição que prejudicará os membros do seu grupo. Portão de Baldur 3. Se ainda não o fez, seu primeiro passo deve ser obter a Lanterna da Lua do comboio Drider. Com o Moonlantern, você terá a opção de libertar o Pixie dentro dele e, felizmente, você pode libertar o Pixie sem perder a proteção do Moonlantern. O objetivo do grupo neste momento é chegar com segurança às Moonrise Towers.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Investigue a Resistência Selunita

Missão paralela

Você pode investigar o Porão da Última Luz para encontrar evidências de uma resistência liderada por Selunitas. Uma nota aponta para a Guilda dos Maçons em Reithwin.

Punir os ímpios

Missão paralela

Ao explorar, você pode se deparar com Aquele que eraum elfo misterioso realizando um estranho ritual no cadáver de Madeline, uma suposta assassina. Se falar com ele, ele pedirá ao grupo que traga para ele o Ledger de Madeline da taverna em Reithwin. Existem alguns prós e contras em ajudar Aquele que Era.

Brinque de esconde-esconde com Oliver

Missão paralela

Você pode encontrar Oliver em uma casa em ruínas a nordeste do waypoint Shadow-Cursed Lands. Você pode brincar de esconde-esconde com esse espírito travesso para obter o Anel das Sombras

. Oliver também é revelado como a metade perdida de Thaniel, então você pode falar com ele para progredir em Lift the Shadow Curse.

Encontre Rolan nas sombras

Missão paralela

Rolan pode ser encontrado perto da ponte para Reithwin. A festa pode resgatá-lo das sombras hostis e mandá-lo de volta para Last Lightgarantindo sua sobrevivência no Ato 3.

Enfrente Gerringothe Thorm

Encontro com chefe

Ao passar pela Reithwin Toll House, você encontrará Gerringothe Thorm, o cobrador de pedágio, no segundo andar. Esta é uma luta difícil, mas você pode vencer Gerringothe Thorm sem lutar.

Torres Moonrise (primeira visita)

Todas as missões urgentes nas Moonrise Towers

Depois de passar pela Reithwin Toll House em Portão de Baldur 3você pode se infiltrar nas Moonrise Towers agora ou passar algum tempo explorando Reithwin. No entanto, é recomendado que você se infiltre em Moonrise primeiro, pois há muito conteúdo urgente vinculado à área. Passe pelos guardas e entre no salão principal.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Negocie com Lann Tarv

Encontro

O comerciante, Lann Tarv, oferecerá três Soul Coins a Karlach, desde que ela ouça as histórias das almas presas lá dentro.

Negocie Sangue com Araj Oblodra

Encontro

O drow, Araj Oblodra, realiza experimentos com sangue. Você pode trocar seu sangue por elixires raros e ouro. Dar a ela o sangue de Astarion concede um elixir especial que aumenta permanentemente a Força de quem bebe em 1.

Decida o destino de Minthara

Missão complementar

Se não for morto no Ato Um, Minthara pode ser encontrado sendo interrogado no salão principal e eventualmente será enviado para a Prisão Moonrise Towers. Você pode encontrá-la na prisão e decidir seu destino. Você também pode optar por recrutar Minthara para seu grupo.

Encontre Baltasar

Missão principal

O discípulo Z'rell pode ser encontrado no primeiro andar. Se falar com ela, ela ordenará ao grupo que localize o necromante Balthazar.

Explore o primeiro andar

Encontro

O grupo pode explorar os quartos de Balthazar, Ketheric e Isobel no primeiro andar. O quarto de Balthazar contém um ritual secreto que Gale pode realizar se estiver na festa. A lista final sobre o Príncipe Orfeu também pode ser encontrada aqui e entregue a Lae'zel.

Depois disso, se você estiver jogando como um personagem de tendência boa, você pode ir até a Prisão Moonrise Towers para libertar os Tieflings e Wulbren cativos.. Estas são as missões mais importantes que você deve fazer antes de prosseguir BG3Canção Noturna. Eles são limitados no tempo e falharão automaticamente se não forem feitos antes desta missão.

Explorando a cidade de Reithwin

Conclua algumas das melhores missões secundárias do Ato 2 em Reithwin


Baldur's Gate 3 Mulher meio-elfa desonesta bebendo com Thisobald Thorm no balcão do bar em Reithwin

Quando estiver livre das Moonrise Towers, você pode explorar a cidade de Reithwin para rastrear Balthazar no Grande Mausoléu ao norte da cidade. Esta área é onde você encontrará muitas das melhores missões secundárias do Ato 2 em BG3, então vale a pena gastar tempo extra explorando e obtendo o máximo de conteúdo possível da área antes de prosseguir com suas missões principais.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Encontre os pais de Arabella

Missão paralela

Se ela sobreviveu ao primeiro ato, Arabella pode ser encontrada sozinha perto da entrada do cemitério de Reithwin. Você pode mandar Arabella ou Alfira para o acampamento, mas ela pedirá que você encontre os pais dela. Seus corpos podem ser encontrados em uma ala da Casa da Cura.

Enfrente Malus Thorm

Encontro com chefe

Ao explorar a Casa de Cura de Reithwin, você encontrará o cirurgião Malus Thorm “ensinando” cirurgia para um grupo de enfermeiras. Assim como Gerringothe, Malus Thorm pode ser derrotado sem luta. Você pode reivindicar o alaúde de Art Cullagh de seu corpo, que pode ser tocado para acordar Art.

Explore a Guilda dos Maçons

Encontro

Você pode entrar no porão da Mason's Guild e use o Chave em formato de torre
Chave que você recebeu de Mattis para desbloquear uma sala secreta. Dentro, você pode encontrar evidências para completar o Investigue a Resistência Selunita missão depois de derrotar várias sombras.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Enfrente Thisobald Thorm

Encontro com chefe

Ao explorar a taverna The Waning Moon de Reithwin, você pode encontrar o barman, Thisobald Thorm. Semelhante a outros, é possível derrotar Thisobald Thorm sem lutar.

Obtenha o livro-razão de Madeline

Missão paralela.

Você pode pegar o livro-razão de Madeline para Aquele que Era debaixo das tábuas do chão atrás do bar dentro da Lua Minguante. Se o Ledger for dado a ele, os jogadores podem completar Punir os ímpios.

Abra o Santuário Sharran

Encontro

A estátua no centro de Reithwin tem placas em cada lado do pedestal. Se você pressione as placas norte, oeste e leste nessa ordem, você pode entrar em um santuário escondido de Sharran e faça orações para receber várias bênçãos de Shar. Shadowheart pode orar e obter bênçãos com sucesso sem passar nos testes.

Quando terminar de explorar Reithwin, siga para o norte para encontrar o Grande Mausoléu e a Manopla de Shar. Raphael irá pará-lo do lado de fora para avisá-lo sobre uma entidade perigosa escondida lá dentro.

O Desafio de Shar

Progresso da missão Filha das Trevas de Shadowheart

Depois de entrar no Grande Mausoléu, você descobrirá que Balthazar entrou no Desafio de Shar: um campo de testes final para aspirantes a Justiciars das Trevas. Como tal, é altamente recomendado que você traga Shadowheart para progredi-la.”Filha das Trevas" missão companheira. Concluir o Desafio de Shar não é tarefa fácil, então certifique-se de que seu grupo esteja bem descansado e devidamente equipado. Este é o ponto sem retorno para missões anteriores urgentes, como resgatar os Tieflings.

Para abrir a entrada do Gauntlet, vá até a parte de trás do Mausoléu e clique nos botões abaixo das pinturas. A ordem correta é Torres do nascer da lua, tristeza e geral.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Encontre a relíquia de Ketheric Thorm

Missão principal

Esta missão envolve completar os testes no Gauntlet of Shar. Você também pode encontrar Balthazar. Você pode ajudá-lo a terminar sua missão de encontrar Nightsong, formar uma aliança temporária ou lutar e matar Balthazar imediatamente.

Mate o Velho Inimigo de Raphael

Missão paralela

Ao completar o Gauntlet of Shar, você precisará enfrentar Yurgir, um poderoso Orthon que foi relutantemente contratado por Raphael. Você pode matar ou salvar Yugir. Isso inclui lutar contra ele e seus asseclas, convencê-lo a se matar ou persuadi-lo a deixar você ajudá-lo a cumprir seu contrato. Matá-lo tem efeitos negativos se você escolheu namorar Astarion.

Quebre o contrato de Yugirir

Missão paralela

Se você se oferecer para ajudar Yurgir com seu contrato, desça até o fundo da estátua de Shar para encontrar um ritual. É revelado que o último Justiciar das Trevas que Yurgir teve que matar se transformou em um rato para evitar a morte. Você pode aceitar o acordo do Juiz ou matá-lo por Yurgir.

Encontre o Nightsong e a Filha das Trevas

Missão paralela/missão complementar

Encontrando a Canção Noturna em Portão de Baldur 3 envolve completar o Desafio de Shar. No final, seu grupo ficará cara a cara com Nightsong, revelado ser Aylin, filha de Selune. Como parte da missão complementar de Shadowheart, você pode escolher libertar ou matar Nightsong.

Depois de sair do Gauntlet of Shar, o próximo passo é retornar às Moonrise Towers. Jogadores de boa tendência provavelmente sitiarão Moonrise com os Harpistas, Aylin e Jaheira, quem pode ser convidado para participar da sua festa. Jogadores malignos retornarão em triunfo para receber uma audiência com o Absoluto.

Torres Moonrise (segunda visita)

Retorne às Torres Moonrise e derrote Ketheric Thorm


Apóstolo de Myrkul, a terceira forma da luta contra o chefe Ketheric Thorm em Baldurs Gate 3. É uma criatura feita de ossos, com cara de caveira.

Independentemente do seu caminho até este ponto, você se encontrará na Colônia Mind Flayer abaixo das Moonrise Towers. Esta visita às Moonrise Towers será a conclusão do Ato 2, portanto, se houver algo que você deseja concluir até agora, agora é a hora de fazê-lo. Caso contrário, prossiga e termine o Ato 2 para poder começar o terceiro e último ato de Baldur’s Gate 3.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Encontre Zevlor

Missão paralela

Para encontrar e resgatar Zevlor, liberte ele e os outros dos devoradores de mentes. Isso também desencadeará uma dura luta com alguns devoradores de mentes.

Encontre Mizora

Missão paralela

O patrono de Wyll, Mizora, também está preso em um casulo devorador de mentes. Você pode escolher salvar ou matar Mizora; no entanto, matá-la resultará na morte permanente de Wyll.

Resgate-nos

Encontro

Se você se juntou a nós no Nautiloid e ele não morreu, você pode encontrá-lo e libertar o amigável devorador de intelectos de uma gaiola. Você pode ter que lutar ou persuadir o açougueiro Chop a deixar você nos levar.

Atividade

Tipo

Notas e Resultado

Resolva o quebra-cabeça do laboratório necrótico

Encontro

Você pode resolver o Mind Link Puzzle para acessar alguns itens e artefatos raros. Isso inclui a Mente Desperta.

Fale com a mente desperta

Encontro

Coloque o Waking Mind na interface Mind-Archive para receber o Barreira Mental Githzeraium buff permanente útil.

Fale com Kressa Bonedaughter

Encontro

Kressa pode ser encontrada no Quartel, que possui diálogos adicionais para o Dark Urge.

Derrote Ketheric Thorm

Encontro com chefe

O Ato 2 termina com uma batalha gigantesca contra Ketheric Thorm e o Apóstolo de Myrkul.

O Encontre Mol e O grão-duque missões secundárias podem apontar para Moonrise Towers, mas você não encontrará nenhum desses NPCs até o Ato 3.

Depois de derrotar Ketheric, o Ato 2 está essencialmente completo. Após um bom descanso prolongado, você poderá retomar sua jornada até Baldur's Gate. Muitas das missões e encontros no Ato 2 afetam o que acontece com seus personagens no Ato 3 de Portão de Baldur 3então certifique-se de completar todas as missões das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras que você gostaria de fazer antes de prosseguir.

Fonte: YouTube/CerealOverdrive, YouTube/MinMaxRPG