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- Navegue pelo submundo do crime sujo em Star Wars Outlaws como Kay Vess para construir reputação com sindicatos e ganhar recompensas únicas.
- Escolha entre Pykes, Crimson Dawn, Hutt Cartel e Ashiga Clan, cada um oferecendo estilos de jogo e vantagens distintos no mundo aberto.
- Gerencie a reputação com cada sindicato para acessar territórios, conseguir empregos melhores e desbloquear cosméticos e equipamentos exclusivos adaptados ao seu estilo de jogo.
Foragidos de Star Wars permite que os jogadores explorem o submundo criminoso mais sujo e decadente da franquia, lidando com alguns dos sindicatos mais nefastos da Orla Exterior enquanto a promissora canalha Kay Vess constrói sua reputação. Manter um relacionamento com esses sindicatos é uma parte crucial de Foragidos de Star Wars‘ jogabilidade, pois enquanto o Império pode manter a ordem nas principais cidades, os Sindicatos estão todos em desacordo entre si, e ficar do lado de um fará com que o outro perca o favor.
Embora existam outras organizações, como Sixth Kin e Zerek Besh, presentes no jogo, Existem quatro principais que Kay pode assumir em contratos: O Pyke Syndicate, Crimson Dawn, The Hutt Cartel e o grupo totalmente novo feito para o jogo, The Ashiga Clan. Cada grupo controla diferentes distritos nos planetas que Kay pode visitar, e enquanto ficar do lado de um sindicato consistentemente pode fornecer grandes recompensas, se outro ficar irritado o suficiente, áreas inteiras serão muito mais difíceis de acessar sem recorrer à furtividade, e esquadrões da morte podem ser enviados atrás de Kay, tornando o mundo aberto um lugar muito mais hostil para atravessar.
Cada Sindicato também tem um nicho no submundo e uma história de fundo que determina o tipo de estoque que seus comerciantes vendem e o tipo de empregos e contratos que Kay pode obter deles, que são explicados na página Lore no menu da seguinte forma:
- O Sindicato Pyke: Os Pykes estão envolvidos em várias atividades criminosas diferentes, mas são especializados em contrabando e mercado negro. Sua operação se espalha por toda a galáxia e é incrivelmente bem financiada, enfatizando fortemente naves estelares e armamento avançado.
- O Amanhecer Carmesim:Aparentemente relativamente novo no submundo, o Crimson Dawn se concentra na furtividade, evitando confrontos diretos com sindicatos rivais em favor de esquemas políticos, espionagem e assassinatos.
- O Cartel Hutt: Uma antiga organização criminosa com abundância de riqueza e poder. Os Hutts dependem de força bruta e intimidação para obter poder e controle.
- O Clã Ashiga: Um sindicato recluso e extremamente territorial centrado em Kijimi, os Ashiga trabalham como uma unidade singular seguindo sua Rainha, fazendo tudo pelo coletivo.colmeia.”
Quais recompensas estão disponíveis em cada clã?
De pontos de viagem rápida a trajes exclusivos, cada clã tem suas vantagens
O sistema de reputação de cada sindicato é dividido em cinco seções principais, cada uma delas definida como “Pobre” por padrão, o que não permite que os jogadores simplesmente entrem em seus territórios, mas ainda fornece a oportunidade de pegar um trabalho ocasional. A partir daqui, os jogadores podem reduzir sua reputação para “Ruim“, o que faz com que alguns fornecedores aumentem seus preços, alguns contratos sejam bloqueados e hubs impeçam Kay de entrar, ou”Terrível“, que vê um Esquadrão da Morte sendo enviado atrás de Kay e aumenta a probabilidade de ser emboscado ao explorar o mundo aberto.
Alternativamente, um “Bom“reputação significa que Kay é bem-vinda em mais territóriosrecebe mais ofertas de emprego, consegue melhores negócios com comerciantes e recebe “Presente de boas-vindas” cosméticos. “Excelente” leva isso mais longe, pois em vez de ser vista como alguém que rouba itens ao pegá-los dentro de territórios, Kay pode se servir livremente. Ela também recebe as melhores ofertas de empregos possíveis, ganha um grande desconto e acesso a estoque exclusivo de fornecedores, e ganha um brasão e um item de equipamento exclusivos por chegar ao topo.
As recompensas individuais para cada sindicato são as seguintes:
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Boa reputação
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Excelente reputação
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Máxima Reputação
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Sindicato Pyke
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- Cosmético de jateamento com revestimento imperial
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- Brasão do Sindicato Pyke
- Concede uma pequena chance de ganhar uma granada grátis depois que Kay lançou uma.
- Pacote de peças de navio
- Uma variedade de materiais para aprimorar o The Trailblazer.
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- Jaqueta Imperial Disguise
- Aumenta muito o ganho de adrenalina de Kay ao usar seu blaster.
- Aumenta o dano do Módulo de Energia.
- Cinto de disfarce imperial
- Restaura a saúde de cada inimigo derrotado usando a habilidade Adrenalina de Kay.
- Aumenta a capacidade de calor do módulo de potência.
- Calças de disfarce imperial
- Aumenta a precisão dos tiros sem precisar atirar ou em movimento.
- Superresfria o blaster de Kay depois do Adrenaline Rush.
- Cosmético Imperial Chestbox para Nix.
Usar todos os equipamentos do Disfarce Imperial de uma vez oferece as seguintes vantagens:
- Aumenta a capacidade de evitar a detecção dos Imperiais.
- Perca níveis de procurado significativamente mais rápido se a reputação de Kay ainda estiver “Bom” ou superior com os Pykes.
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Amanhecer Carmesim
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- Cosmético blaster Crimson Reign Coating
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- Brasão do Amanhecer Carmesim
- Aumenta a capacidade de evitar detecção.
- Pacote de peças Speeder
- Uma variedade de materiais para melhorar o Speeder de Kay.
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- Túnica Crimson Reign
- Ganhe uma grande quantidade de adrenalina ao realizar abates furtivos.
- Aumenta a capacidade de evitar detecção.
- Cinto Crimson Reign
- Quedas furtivas restauram a saúde,
- Aumenta a capacidade de transporte de granadas.
- Calças Crimson Reign
- Aumenta a velocidade do movimento agachado e reduz significativamente o ruído.
- Aumenta a adrenalina obtida ao se aproximar furtivamente de patrulhas inimigas hostis.
- Cosmético Crimson Reign Satchel para Nix
Usar todos os equipamentos do Crimson Reign de uma vez oferece as seguintes vantagens:
- Pegar inimigos dentro de uma bomba de fumaça recarrega o tiro atordoante de Kay em seu blaster.
- Atingir um inimigo com um tiro atordoante reinicia o tempo de recarga da bomba de fumaça, desde que a reputação de Kay com Crimson Dawn seja “Bom” ou melhor.
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Cartel Hutt
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- Boonta Brawler Revestimento blaster cosmético
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- Brasão do Cartel Hutt
- Reduz o dano recebido de ataques corpo a corpo.
- Pacote de peças do Blaster
- Uma variedade de materiais para melhorar o blaster de Kay.
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- Jaqueta Boonta Brawler
- Aumenta a capacidade de munição da arma coletada.
- Reduz o dano recebido de armas blaster e projéteis.
- Cinto de Boonta Brawler
- Aumenta a capacidade de transporte de granadas.
- Aumenta o raio de explosão das granadas.
- Calças Boonta Brawler
- Reduz o dano sofrido ao correr.
- Reduz o dano sofrido por explosões.
- Boonta Brawler Splash cosmético para Nix
Usar todos os equipamentos do Boonta Brawler de uma vez oferece as seguintes vantagens:
- Aumenta muito a adrenalina obtida ao derrotar inimigos com granadas.
- Ganhe uma granada para cada inimigo derrotado ao usar Adrenalina, desde que a reputação de Kay com o Cartel Hutt seja “Bom” ou melhor.
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Clã Ashiga
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- Kijimi Explorer Revestimento blaster cosmético
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- Brasão do Clã Ashiga
- Restaura um pouco de saúde em abates corpo a corpo ou finalizações.
- Pacote de peças do Blaster
- Uma variedade de materiais para melhorar o blaster de Kay.
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- Jaqueta Kijimi Explorer
- Reduz o dano recebido de armas blaster e projéteis.
- Aumenta a quantidade de adrenalina obtida ao receber dano.
- Cinturão Kijimi Explorer
- Aumenta a capacidade de transporte do Bacta Vial.
- Restaura completamente a saúde ao receber dano letal.
- Calças Kijimi Explorer
- Reduz bastante o dano sofrido por explosões ao agachar, rolar ou deslizar.
- A saúde começa a se regenerar mais cedo após sofrer dano.
- Cachecol Kijimi Explorer cosmético para Nix
Usar todos os equipamentos do Kijimi Explorer de uma vez oferece as seguintes vantagens:
- Reduz bastante o dano sofrido com pouca saúde.
- Derrotar inimigos usando o blaster de Kay enquanto sua saúde estiver baixa ativa o Super Resfriamento, desde que a reputação de Kay com o Clã Ashiga seja “Bom” ou melhor.
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De qual clã os jogadores devem ficar?
Enquanto os Pykes oferecem acessibilidade mais fácil, outros sindicatos têm recompensas melhores para estilos de jogo específicos
Quanto a qual clã os jogadores devem ficar do lado, isso, em última análise, se resume ao estilo de jogo preferido do jogador. Por exemplo, as recompensas para pessoas como a Crimson Dawn são muito mais adequadas à furtividade – e há muitas missões nas quais Kay é instruída a não disparar alarmes ou onde a furtividade parece obrigatória – enquanto outras, como os Hutts ou o Clã Ashiga, são definitivamente mais favoráveis para aqueles que provavelmente se envolverão em mais lutas.
Ficar do lado dos Pykes certamente torna a experiência de exploração do mundo aberto mais tranquilapois eles têm território em Toshara, onde os jogadores passarão uma grande parte do início do jogo, e Akiva. Enquanto isso, a base principal do Cartel Hutt fica em Tatooine, mas eles também têm território em Akiva, enquanto o Crimson Dawn tem território em Kijimi e Toshara. Talvez a facção menos útil a esse respeito seja o Clã Ashiga, pois embora eles tenham batedores em outros planetas, seu território é limitado apenas a Kijimi, então, embora estar em boas condições com eles torne a experiência mais fácil lá, não é tão útil em outros lugares.
Em última análise, embora não pareça possível ter uma boa reputação com todos os sindicatos ao mesmo tempo, Foragidos de Star Wars permite que os jogadores assumam empregos e traiam outros que podem ter oferecido a Kay um contrato para construir uma reputação com outras facções onde ela pode não ser mais bem-vinda e potencialmente se recuperar das garras de um Kill Squad. Para explorar o mundo aberto, é melhor planejar com antecedência e não irritar muito gente como The Hutt Cartel antes de visitar Tatooine, ou o Ashiga Clan antes de explorar Kijimi, onde está claro que haverá uma forte presença. Quanto às recompensas, felizmente, elas podem ser mantidas depois de terem sido desbloqueadas pela primeira vez, então os jogadores ainda devem ser capazes de colher a maioria das recompensas mais adequadas ao seu estilo de jogo, independentemente de optarem por mudar de aliança mais tarde.