Muitas missões levam a uma masmorra em Portão de Baldur 3 chamado Gauntlet of Shar, onde você precisará resolver alguns quebra-cabeças para passar. Este templo das trevas consiste em vários quebra-cabeças que bloquearão o caminho do seu grupo até que você os resolva para seguir em frente. Você encontrará esta masmorra perto do Grande Mausoléu, em uma seção do mapa em direção ao Cemitério Reithwin.
Para acessar esta masmorra, você precisará pressione uma série de botões na ordem certaque abrirá um caminho para esta masmorra. Haverá um pequeno livro nas proximidades que lhe dará dicas sobre cada botão e a sequência correta. Pisando no botão ao lado do Torres do nascer da lua primeiro, depois o Pesar e Em geral irá desbloquear o caminho mais profundo para o Gauntlet of Shar.
Como resolver o quebra-cabeça da lanterna
Deixe a escuridão iluminar seu caminho
Na primeira seção da masmorra, você encontrará um estátua no centro cercada por uma barreira mágica. Se você se aproximar da estátua, ela irá repelir seu personagem, pois tem um Joia Umbral em seus braços. Esta Gema Umbral é um item importante para completar o “Encontre a Canção Noturna” missão, parte integrante da história de Shadowheart em Portão de Baldur 3. Para resolver o quebra-cabeça, você precisará abaixar as lanternas penduradas no teto e avançar mais.
Personagens com Percepção alta o suficiente podem ser capazes de notar as lanternas na sala enquanto andam em busca de pistas. Tente controlar os membros do grupo com proficiência nesta habilidade para perceber esses detalhes rapidamente.
Simplesmente contornando este espaço e ativando as alavancas em cada canto da sala traz as lanternas para onde seu personagem pode interagir com elas. Daqui, extinguir as chamas em cada lanterna para mergulhar a sala na escuridão. Esse revela os dois círculos mágicos ao redor da estátuaque possuem lacunas pelas quais seu personagem pode passar para alcançar o Orbe bem no centro.
Todas as soluções de quebra-cabeças de joias umbrais
Conclua os testes definidos por Shar
Há mais três joias umbrais escondido atrás de quebra-cabeças que funcionam como Trials in the Gauntlet of Shar, que você precisará para chegar ao Inner Sanctum da masmorra. O Teste Soft-Step ostenta um labirinto pelo qual seu grupo deve passar sem ser avistado pelas sombras. Da mesma forma, o Teste de Passo de Fé faz você memorizar as posições das plataformas que você deve pular para alcançar a joia.
Tanto o teste Soft-Step quanto o teste Faith-Step são facilitados com feitiços que transportam seu personagem para o outro lado da áreacomo Porta Dimensional ou Passo Enevoado
.
A final Teste auto-mesmo dificilmente poderia ser considerado um quebra-cabeça, pois é um lute contra versões sombrias suas e dos membros do seu grupo. Dependendo do seu nível ou características de um personagem personalizado em Portão de Baldur 3esta seção pode ser extremamente difícil ou relativamente fácil. Reconheça as fraquezas do seu grupo para tornar essa luta muito mais fácil de superar.
Outros testes ao longo do Desafio de Shar são geralmente tão simples quanto o Self-Same. No entanto, se você precisar de uma solução mais visual para os quebra-cabeças do Gauntlet of Shar, confira o vídeo detalhado abaixo de Garbett no YouTube.
Recompensas por resolver o desafio dos quebra-cabeças de Shar
Conheça um personagem importante do Ato 2
Uma das razões pelas quais você deseja resolver os quebra-cabeças do Gauntlet of Shar é a recompensa que eles oferecem. Completar cada quebra-cabeça desbloqueia um caminho para o Pendor das Sombras abaixo do templo de Shar, onde Nightsong está sendo mantido em cativeiro. Dependendo do seu relacionamento com Shadowheart, isso pode levar a um encontro emocional que atua como o culminar da história daquele membro do grupo.
Escolher libertar ou matar Nightsong é uma das ações finais que você pode realizar no Ato 2, portanto, só persiga esse objetivo se já tiver concluído todo o resto. Resolver os quebra-cabeças de Shar torna o resto do templo um pouco mais seguro para o seu grupo viajar dentro dele. Portão de Baldur 3 enquanto você explora itens diferentes. Tente acessar a Biblioteca Silenciosa para obter uma arma rara ou fale com o NPC Balthazar em algum outro lugar da masmorra.
Sempre que você estiver pronto para conhecer o Nightsong, coloque as Gemas Umbrais de cada quebra-cabeça no dispositivo central do templo. Não há como voltar atrás, então esteja pronto para qualquer coisa depois de resolver os quebra-cabeças do Gauntlet of Shar em Portão de Baldur 3.
Fonte: Garbett/YouTube